Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Baron_Samedi » Mar Feb 03, 2009 9:24 pm

Ojo al dato, Karune confirma que el Coloso no tiene puntos débiles, lo único, que le puede atacar toda Unidad Aérea o no.
Y Karune continúa capitalizándo la modificación y mejora del Coloso como uno de los procesos y tareas más importantes ahora mísmo en la Gameplay, Blizzard quiére evitar que los jugadores Protoss no tengan que abastecérse de Colosos para que séan efectívos.

It does not currently have any blind spots. On a side note, we are working to buff up the Colossus a bit more to have more burst attack (more attack damage but slower attack speed). Previously, in order for the Colossus to be very effective, a Protoss player would need several of them on the field attacking at the same time. This change should make the Colossus more effective with smaller numbers.



Observer art is still being worked on, but I wouldn't expect a ton of changes. If you want to post on its current look, please do. As to function, he is such a clean and fun little unit we haven't felt the need for any changes to how he works. If you guys want to make suggestions on the Observer we will be happy to look at them.
Upgrades are something we are still working on. So I don't know what is going to happen there yet.


Luego Cavez confírma que el Oberver cambia de Artwork al igual que otras Unidades según a Blizzard y a él les parezca más acertado un modelo y/o animación u otro, por ésta razón, el Observer no estaba para nada disponible en los renderers generales que hay actualmente en el Fansite Kit de Starcraft 2, a diferencia de lo que se muestra en las Galerías y la Web del juego, puede que lo diferencien algo, pero Cavez cree que no llegarán a extremos de cambiar o renovar la Unidad por completo.
Además, le gustaría ver si alguien quiere hacer alguna sugerencia de cambio en el rol del pequeño bot explorador, que le parezca acertado y tentador, para hacer el Observer un poco más útil, y, entre otras cosas, al igual que el Phoenix, están cambiándo fíjo las modificaciones y mejoras disponibles para la Unidad, para ver si es mejor dejárla como en SC1 o que tenga algo con lo que empezar.


Y en otras noticias sobre preguntas y respuestas más frecuentes, Cavez también afirmó que, en teoría, el Dropship Medicvac curaría a cualquiér Unidad Orgánica, incluyéndo Unidades Aéreas, en especial si son Zerg, en el juego normal, incluído Multiplayer general.

The Medivac's healing beam, (that has been gracefully nicknamed the "Paladin Beam" can heal biological units at range correct?
My question is this, can a "Paladin Beam" heal zerg air units?
I foresee some interesting Z+T stratagies in the works.

The ability works on all Zerg units (including air).



Otra nuéva notícia, Cavez confírma que se podría infectar y corromper una Unidad aliada para convertírla a tu cáusa, me imagíno que los Corruptors y Infestors son los ejemplos más cláros.
Lo normal es que se hága en moméntos en los que se necesíte un apoyo urgente, que séa encíma automático, aunque anclado y néutro.

It would be a very desperate situation to cause you to corrupt an allied unit in this way. But it would be possible. I have not seen it done in a real game yet in the way you describe, but that doesn't mean it won't happen at some point.



Y alguien llegó a preguntar en el mísmo Thread de Battle-Net si el rol del Corruptor seguía intácto, Cavez responde que sí, pero que él y Blizzard no están muy conténtos con la Unidad, puésto que cualquiéra que micrée Unidades que puedan atacárles, irán más a por los Corruptors mísmos que las Unidades infectádas, y se arma un saráo.
Cavez júra que la Unidad será revisada, pero si le agrégan mejoras, y aún así no queda factíble, podría cambiár el rol de la Unidad.

It is still in the game, but it's not really working the way we want it to. It's not really promoting changes in how you play. You just ignore the turrets and focus on the Corruptors. So we are going to make some tweaks soon that will hopefully improve it. If it doesn't work well in this next pass then the mechanic will probably get the boot and we'll try some other mechanics on the unit.



Cavez también ha respondído hoy a otro fan, que le preguntába sobre los escudos Protoss, si se regenéran a un porciento fixed, fíjo, o si varía.
Cavez díce que no varía, más que nada, hay que fijárse qué Unidades usámos y querémos que recárgen escudo, no es lo mísmo la espera a que se regenére a full un Stalker, a un Archon, los últimos está prevísto que se regenéren 100%, pero tárdiamente.

Currently it's set to be a number of shield points recovered per second. Thus Archons do take longer to regain all their shields when compared to other units. Units the shield recharge is used for the most currently include:
- Probes (recharge really helps them as scouts)
- Stalkers
- Flyers
Obviously all units benefit to some degree, but these guys do the most hit-and-run style attacks. When we get into Beta we'll learn more about how this mechanic really works.
Última edición por Baron_Samedi el Lun Feb 16, 2009 10:00 pm, editado 7 veces en total
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Zea » Mar Feb 03, 2009 10:03 pm

Pero estas cosas no estaban dichas ya? Al menos 2 de esas 3 cosas yo ya las había leido hace días por algun sitio.
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Baron_Samedi » Mar Feb 03, 2009 11:08 pm

En otros Fansites, te refiéres?
Yo he investigado, y lo del Nighthawk es viejo, pero lo añadí porque no lo había encontrado, y anteriormente lo había leído en su momento en StarcraftWire, es verdad que no me fijé que era repost.
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Baron_Samedi » Mié Feb 04, 2009 1:17 pm

De todas formas, acabo de modificar el post original, y le he añadído un dato realmente nuevo.
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Baron_Samedi » Mar Feb 10, 2009 7:23 pm

He añadído un dato más, ahóra sobre el Corruptor.
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor GeoN » Mar Feb 10, 2009 7:27 pm

Que iran a hacer con el corruptor?? Tienen un buen punto, esa unidad no da ningun juego particular para el que los enfrenta ni para el que los usa...

El jugador zerg solo hace foco en unidades aereas enemigas, mientras q el otro jugador ignora a las naves infestadas y ataca directo a los corruptores... como ira a terminar todo?
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Re: Karune y Cavez confirman cambios en Battle-Net

Notapor Baron_Samedi » Lun Feb 16, 2009 10:00 pm

De nuevo, Cavez ha respondído a un fan con una pregunta muy interesante.
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