Kotaku nos da sus impresiones sobre los Zerg en GDC08

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Kotaku nos da sus impresiones sobre los Zerg en GDC08

Notapor pR0gR4m3R » Mié Ago 27, 2008 8:10 pm

La puesta a punto de Blizzard en la Games Convention fué idéntica a la última edición, la mitad dedicado a World of Warcraft: Wrath of the Lich King y la otra a Starcraft II. Lo que se había cambiado radicalmente era el balance en Starcraft II con un masivo reequilibrio de Terran y Protoss así como la inclusión de unos Zergs jugables.

Habiendo gastado un tiempo considerable en los Terran y Protoss en la Blizzcon del año pasado (y sin tener acceso a los Zerg en el BWWI), pensé que podría ser divertido sacar mi clase favorita de antes (los Zergs) a dar una vuelta.

Como podías esperar, hubo que esperar hasta que alguien me dió una buena oportunidad de ver a los Zerg en acción. Lo que más me llamó la atención fué el amado look del Creep, la masa morada que la raza de la supermente construye. Es algo que ves constantemente y que no te distrae cuando uno pone sus manos sobre el teclado y el ratón.

Dicho esto, los Zerg son la raza más difícil de distinguir de su entorno.Menos mal que es debido a la inexperiencia y el no estar familiarizado con los nuevos modelos, pero el 3D y la alta resolución hace un poco mas difícil de coger las unidades.

Estabamos limitados a sesiones de juego de 15 minutos, asique no había tiempo para una profunda experimentación con el árbol tecnológico Zerg. Jugamos a lo simple, construyendo Zerglings y Roachs, atacantes de tierra, mientras los sacabamos del Evolution chamber.Los Zerglings sentían como los cañones les hacian más daño que antes, ya que tanto protoss como Terrans se deshacian de docenas de ellos sin mucho esfuerzo.

El corruptor y la reina son dos unidades que están disponibles muy rapidamente, requiriendo estructuras básicas para ser construidos. Desafortunadamente, no conseguimos tomar mucha ventaja con ellas, ya que los Corruptores son unidades antiaéreas, y el AI nos golpea con ataques sobre todo basados en tierra.

La grata sorpresa fue como de lejos había que progresar para crear un par de hidras y hacerlas útiles. La unidad había sido un poco overpowered (imba) en Starcraft Original pero Blizzard parece estar limitando su efectividad mediante su alto coste, alto nivel tecnológico que requiere y una mayor extensión del árbol tecnológico Zerg.

De hecho,parece como si fuera más dificil upgradear tanto unidades como estructuras. Se va a necesitar tiempo para acostumbrarse.


Después de echar un vistazo a los Zergs, estamos más ansiosos incluso que antes de Starcraft II. Simplemente no podemos esperar para darte por saco en Battle.net con nuestras oleadas de Zerglings
Avatar de Usuario
pR0gR4m3R
Administrador
Administrador
 
Mensajes: 11054
Registrado: Dom Jun 17, 2007 6:12 pm
Ubicación: Aiur - Madrid
Raza: Protoss
Twitter: @pR0gR4m3R

Re: Kotaku nos da sus impresiones sobre los Zerg en GDC08

Notapor Lon-ami » Jue Ago 28, 2008 1:51 pm

Buena info, gracias Pro ;).

Aunque Blizzard podría portarse un poquito más, y sacar alguna cosilla en la página oficial de una maldita vez... ¬¬
Imagen
Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
Avatar de Usuario
Lon-ami
Acechador Zerg
Acechador Zerg
 
Mensajes: 4093
Registrado: Mié Ene 23, 2008 8:22 pm
Nick Starcraft 2: Lonami.315
Raza: Random

Re: Kotaku nos da sus impresiones sobre los Zerg en GDC08

Notapor Poder-mortal » Vie Ago 29, 2008 3:01 pm

No entiendo porque el corruptor se puede crear tan pronto, cuando apenas se podrá usar para el principio de la partida ya que toda la batalla a esas alturas solo es terrestre.
Imagen

Imagen
Avatar de Usuario
Poder-mortal
Coloso
Coloso
 
Mensajes: 1993
Registrado: Mar Ene 22, 2008 10:59 pm
Ubicación: Granada,España
Nick Starcraft 2: PoderMortal.711
Raza: Random


Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron