La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

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La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Angel Exterminador » Jue Jul 02, 2009 4:47 pm

Las misiones del modo campaña para un jugador de Starcraft II pueden ser consideradas como "minijuegos". Calma y tranquilidad, pues con esto su diseñador jefe -Dustin Browder- ha querido decir que cada misión tendrá contenidos únicos, en lugar de ir reciclando lo visto en anteriores fases. La originalidad será la base principal en la que se sustentará el esperado título de Blizzard, justificando en parte la súbita fracción del título en una trilogía.

Browder afirmó que las misiones no seguirán una linealidad estricta; si un jugador se ve incapaz de superar ciertas tareas, puede realizar otras y volver a las anteriores mucho más fuerte y tenaz. Un estilo rolesco que se convierte en la punta de este iceberg futurista: "En una de las misiones la lava se eleva cada cinco minutos y mata a todos aquellos que estén en tierra. Todo el mundo muere", sentenció el diseñador jefe con rotundidad. "En otra misión existen Terrans infestados que atacan por la noche y se esconden bajo tierra por el día, así que debes aguantar todo lo que puedas al estilo Soy leyenda. Es algo así como `¡Tengo que sobrevivir!`, y, cuando sale el sol, `¡A por ellos, matémosles mientras duermen!´. Corres, lo quemas todo lo más rápido posible y cuando la penumbra se aproxima te retiras rápidamente para esconderte".

Asimismo, las misiones tendrán una base central donde podremos escoger nuestro armamento o contratar mercenarios; lo último es una nueva forma de conseguir más tropas, aunque se regeneran tras cada exploración. También existen formas sutiles de presentar tareas, como por ejemplo encontrar aquel material que uno de los científicos nos había pedido para actualizar la tecnología. Como colofón, los amantes del trasfondo podrán conocer más cosas de los personajes, como sus motivaciones durante el transcurso de la trama.

Fuente:

http://www.meristation.com/v3/des_notic ... 87&pic=GEN
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor maRiNE » Jue Jul 02, 2009 5:10 pm

niceeeeeeeeeeeee :D :)
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor GoRaXaN » Jue Jul 02, 2009 5:17 pm

Suena original ^^
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Poder-mortal » Jue Jul 02, 2009 5:22 pm

Angel Exterminador escribió: "En una de las misiones la lava se eleva cada cinco minutos y mata a todos aquellos que estén en tierra. Todo el mundo muere", sentenció el diseñador jefe con rotundidad. "En otra misión existen Terrans infestados que atacan por la noche y se esconden bajo tierra por el día, así que debes aguantar todo lo que puedas al estilo Soy leyenda. Es algo así como `¡Tengo que sobrevivir!`, y, cuando sale el sol, `¡A por ellos, matémosles mientras duermen!´. Corres, lo quemas todo lo más rápido posible y cuando la penumbra se aproxima te retiras rápidamente para esconderte".


Yo creo que esta parte se han flipado un poco... :cool:
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Obdemurian Senku » Jue Jul 02, 2009 6:22 pm

Tiene muy buena pinta. La mecánica del modo para jugadores solitarios o necesitados de Internet, como yo, tiene que diferenciarse lo más posible de la del SC1. Que por cierto era un poco coñazo, para que vamos a negarlo.
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Kiros13 » Jue Jul 02, 2009 7:23 pm

Sip, me encanta k las misiones sean asi, no como en SC o WC k la verdad... a veces llegaban a cansar. Lo mas extravagante k habia en esos juegos eran temporizadores, o cosas asi de poco estilo, y en SC eso k te metias como en una nave y era una especie de laberinto.
Ademas, se ve k se estan currando la campaña., xk si van a hacer alrededor de 90 misiones y todas, o la mayoria van a ser asi, y sin repetirse casi nada... vamos, yo desde luego el juego me lo compro el 1º dia xD
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Lon-ami » Jue Jul 02, 2009 9:34 pm

Sólo puedo decir una cosa:

*BABAS*

La saliva vale más que mil palabras xDDD.
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Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Edswor » Jue Jul 02, 2009 9:46 pm

Kiros13 escribió:... xk si van a hacer alrededor de 90 misiones y todas, o la mayoria van a ser asi, y sin repetirse casi nada...


En otra entrevista comentaron que serian cercad e 30 misiones para el SC2. Cada una sera de 45min-1h y que tendrán una duración total de ~20h si vas directo y ~30h si juegas todas las misiones.

A mi me parece interesante que las misiones sean como mini-juegos, aunque espero que estén bien enlazadas con la historia y/o el juego en si.

También parece muy interesante las misiones-tutoriales para aprender a manejar mejor el juego con retos de micro, macro y counter de unidades. Esto seguro que nos ayuda mucho a muchos juadores.
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Re: La campaña individual de SC se estructurará en minijuegos

Notapor Rasdel » Vie Jul 03, 2009 1:07 am

Pues, me parece excelente la campaña se haga así...

Personalemtne mi misión favorita de SC era la que había que sobrevivir 30 min. creo que era la te más tensión daba...

Me parece que Blizzard se va a currar las misiones como nunca y este juego será la secuela que todos esperamos :babas:

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