Los Terran

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Los Terran

Notapor Glaxor » Mar Oct 06, 2009 8:11 pm

Protoss es la raza más atractiva tecnológicamente, de ahí que sean los primeros en mostrar. Los zergs la más curiosa en cuanto a tipología de unidades, de ahí que salgan los últimos. Y los terrán pues tienen ese ambiente de raza debil, en decadencia, que necesita apoyarse en base tecnológica para la supervivencia, creando ese ambiente de inseguridad constante y misterio que aunque digamos no le dan mucha importancia a nivel de presentación del juego, la historia de SC2 empieza por ellos.
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Re: Los Terran

Notapor GeoN » Mar Oct 06, 2009 8:47 pm

En BroodWar, los terran no tienen otra forma d pelear con los protoss que no sea usando tanques + vuitres, de ahi a que el equilibrio esta muy desplazado hacia los protoss al inicio de la partida..

Los marines son poca cosa contra los zealots, y ni hablar de los dragones, pero hasta ahora lo que se ve en sc2 cambia el ambiente...
El hellion es mucho mas potente que un firebat, y el marauder agrega ese daño extra que le hacia falta a la infanteria...

Es decir, tenes con que enfrentar a un protoss antes de llegar a los tanques y minas araña, cosa que no habia en el predecesor
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Re: Los Terran

Notapor Baron_Samedi » Mar Oct 06, 2009 8:54 pm

Es que la Mothership tampoco aguantará los Vikings, están jodidos los Protoss.
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Re: Los Terran

Notapor orcn00b » Mar Oct 06, 2009 9:00 pm

McS escribió:Muchos gamers terran hemos notado que blizzard siempre diseña a los protoss inicialmente y luego a base de estos crean a las demás razas, esto pudo quedar evidenciado en el primer vídeo de starcrtaft 2 en donde era evidente que le habían dedicado mucho mas tiempo y trabajo a los protoss ya que aparecia hasta la nave nodriza, mientras los terran apenas tenían tankes y las unidades normales de siempre.. en este orden de ideas los terran siempre han tenido la desventaja, lo mismo sucede con broodwar ya que como todos sabemos 2 o 3 zealots siempre convierten en carne molida a los marines teniendo que esforzarnos mucho en micromanejo para tener oportunidad. En el starcraft 2 los terran han evolucionado algo? están al nivel de las demás razas o siguen siendo igual de vulnerables como antes??



Creo que no tienes ni idea de sc.
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Re: Los Terran

Notapor Kronos. » Mar Oct 06, 2009 11:44 pm

Los zeas se combaten con rines en el muro, o con VCEs+marines a early game, tampoco hace falta ultramicrear para matarlos, por eso se suele ir a Fast Goon. Además, M&M no se hace contra protoss, o no se suele hacer vaya. El que si que tiene que micrear bien es el toss, si va a un 12 o 14 nexus, para contrarrestar un bunker rush o un push de M&M rápidos. Perder cualquier goon puede suponer la derrota.

¿Evolucionar?, ¿el thor con antiaereo te parece poco?, ¿o quizás las MULEs con sus CC que se defienden sólos son atrasados?, ¿o tal vez los vikingos, la unidad más versátil que he visto hasta ahora, son anticuados?

Creo que deberías meditar y reflexionar algunas preguntas, y ver más material e info del juego.

o que un goliat con los misiles mejorados se tira un crusero de batalla no ?


Suponiendo que dices un goliath con 3/3, alcance, matriz defensiva y el BC con 9 esporas de ácido del devourer y 0/0, entonces me lo creo.

Salu2
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Re: Los Terran

Notapor Zea » Mar Oct 06, 2009 11:56 pm

Kronos. escribió:Los zeas se combaten con rines en el muro, o con VCEs+marines a early game, tampoco hace falta ultramicrear para matarlos, por eso se suele ir a Fast Goon.


No se sale a fast Goon porque los zeas sean blandos vs marines ni nada. Se sale porque un terran sale a mechs siempre vs protoss. Y los zealotes simplemente son de papel vs vultures desde el mismo principio. No queda otra. Despues ya se sacan los zeas cuando de verdad son útiles para combinar.
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Re: Los Terran

Notapor Jeifer » Mié Oct 07, 2009 5:03 am

Kronos. escribió:Los zeas se combaten con rines en el muro, o con VCEs+marines a early game, tampoco hace falta ultramicrear para matarlos, por eso se suele ir a Fast Goon. Además, M&M no se hace contra protoss, o no se suele hacer vaya. El que si que tiene que micrear bien es el toss, si va a un 12 o 14 nexus, para contrarrestar un bunker rush o un push de M&M rápidos. Perder cualquier goon puede suponer la derrota.

¿Evolucionar?, ¿el thor con antiaereo te parece poco?, ¿o quizás las MULEs con sus CC que se defienden sólos son atrasados?, ¿o tal vez los vikingos, la unidad más versátil que he visto hasta ahora, son anticuados?

Creo que deberías meditar y reflexionar algunas preguntas, y ver más material e info del juego.

o que un goliat con los misiles mejorados se tira un crusero de batalla no ?


Suponiendo que dices un goliath con 3/3, alcance, matriz defensiva y el BC con 9 esporas de ácido del devourer y 0/0, entonces me lo creo.

Salu2



ajajaj broer no sabes tirarte un crusero con un goliath???? ajja te falta , o un buitre a un franatico??
uyyyy tamos mal ha
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Re: Los Terran

Notapor lbello1 » Mié Oct 07, 2009 5:06 am

oe JEIFER, tu si q deja con la boca abierta :lolibanana: :lolibanana:
aunq este tema esta un pco pasado no? creo q ya se dejo en claro q los terran son fuertes... y creo q te faltó agregar la restauracion del medico y el bloqueo por parte del fantasma XD
pero dicen q Jim Reynor va a tener un atake recontra faltal en el sc2 como un tanke de :disparo10: modo asedio XD :wtfbeast: :wtfbeast:
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Re: Los Terran

Notapor Jeifer » Mié Oct 07, 2009 5:16 am

GeoN escribió:En BroodWar, los terran no tienen otra forma d pelear con los protoss que no sea usando tanques + vuitres, de ahi a que el equilibrio esta muy desplazado hacia los protoss al inicio de la partida..

Los marines son poca cosa contra los zealots, y ni hablar de los dragones, pero hasta ahora lo que se ve en sc2 cambia el ambiente...



yo no lo creo asi , siempre he ganado con los terran a cualquier raza, el juego esta bien equilibrado
, claro si comparas un marine con un zealot dejas que desear pero ai ves los costos de las unidades , y las contramedidas que uses , para mi ganar a los protoss con terran me resulta mas facil , la infanteria con medicos y drogas hacen su trabajo y los tanques y buitres acaban con la mayoria de prottos a punte minas y modo asedio, misiles EMP reducen a la mitad la vida de los protos , los cruseron con el arma yamato derriban a los transportes si recibir mucho daño,

el juego esta bien equilibrado depende de cada uno como use su raza preferida
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Re: Los Terran

Notapor Jeifer » Mié Oct 07, 2009 5:18 am

se ya quedo claro!!! si pierdes con los terran es por que estas echo para jugar gundbound y no un juego de estrategia!!

salu2
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