Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor ShaiHulud » Lun May 07, 2012 3:06 pm

La verdad es que mis quejas como Protoss no tienen nada que ver con el scout , tengo que reconocer que no lo veo necesario para nada .
No se que le dio a Blizzard con las unidades e ignorar todo lo demás XD y lo peor es que encima ni esa política la están cumpliendo correctamente por que tienen un par de unidades que no hay por donde pillarlas .
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor Arvediu » Lun May 07, 2012 3:11 pm

está claro que hay unidades a rediseñar, aunque hasta en BW habia unidades que no valian pa na, como el scout. Desde luego se podrian cambiar otras cosas, pero no se me ocurren cambios decentes que hacer en toss que afecten al late TvP, me parece un match demasiado inestable y sensible, y no creo que merezca la pena tocarlo mucho, mas teniendo en cuante que la beta de HOTS está cerca.


(que vuelva el reaver y que se carguen el coloso)
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor haitike » Lun May 07, 2012 3:12 pm

Lo que los protoss necesitan es que quiten al Coloso del juego. No por balance. Si no porque da asco la unidad.
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor Arvediu » Lun May 07, 2012 3:14 pm

si por lo menos, lo hubieran hecho de forma que necesitase un poco de micro, aparte de irse pa tras con los vikings... quiza molaria algo mas. A mi el reaver me parece buena unidad, sirve para harrasear, y podria desempeñar el papel de coloso en las batallas, pues el splash sería realmente poderoso en sc2, quizá solo habria que bajarle un poco el daño.

Pero blizzard nunca recuperara nada de bw...
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor Storm-Giant » Lun May 07, 2012 3:15 pm

El problema del coloso es que se basa en 1A y tener cuidado de que no se escape. Si tuviese algún modo tipo tanque (modo daño de área reducido o daño a 1 unidad concentrado) molaría más.

Por supuesto, el reaver molaría más. No se pueden concentrar en masa como el coloso y hacer 1A, mejoraría el PvP............................................./CRY
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor ShaiHulud » Lun May 07, 2012 3:18 pm

Es que menuda mierda de unidad .. encima con la tontería de que puede ir por donde quiera como te despistes se va solo a tomar por culo , nunca me gusto el coloso..
Tampoco me gusta nada que Protoss no tenga nada pero nada de micro ¬¬ colocas un poco las unidades tiras pa lante y ale que sea lo que Dios quiera .
Pero vamos que cada raza tiene sus cosas y en mi opinión son evidentes .. que Terran puede ser una raza divertida y con mucha movilidad pero siempre juegan con las mismas putas unidades .
Última edición por ShaiHulud el Lun May 07, 2012 3:22 pm, editado 1 vez en total
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor haitike » Lun May 07, 2012 3:22 pm

Lo mejor que Blizzard ha hecho por los protoss es el Micro de Blink Stalker que mola un montón.

Pero no compensa perder el Micro de Reaver/Corsarios/DTs/Carriers/Arbitros/etc y ganar la unidad peor diseñada de la historia como es el coloso que encima es un Tripode de la guerra de los mundos.
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor Storm-Giant » Lun May 07, 2012 3:25 pm

Y sobre el PvZ estoy con arvediu, es demasiado inestable...a veces parece todo favoured al Protoss y otras al Zerg. Yo no tocaría nada hasta HotS
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor ShaiHulud » Lun May 07, 2012 3:30 pm

No creo que no toquen nada , si por no tocar no retocaran ni B.net ..
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Re: Mapa de Blizzard: Antiga Shipyard con cambios de balance

Notapor Arvediu » Lun May 07, 2012 4:02 pm

bnet si que lo tocaran (en las entrevistas que traduje hablaron de eso, no mucho pero algo comentaron xD), si que intentaran dar support a partidas que se queden a medias por culpa de bnet. Pero desde luego a partir de ahora todas las unidades que saquen seran completamente nuevas, y cuando una unidad nueva parecia decente (el warhound), la quitan... joder si es que...
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