Mas capturas de alta calidad sobre los Protoss

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Mas capturas de alta calidad sobre los Protoss

Notapor pR0gR4m3R » Vie Mar 28, 2008 9:01 pm

Una vez mas vemos como los fansites internacionales saben sacar oro de la nada. En esta ocasion, los chicos de StarFeeder han conseguido de una fuente desconocida una serie de capturas de alta calidad sobre como esta siendo el menu Protoss y como esta estructurado todo el Tier de unidades y edificios en este momento actual

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Fuente: StarFeeder
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Notapor Zoator » Vie Mar 28, 2008 9:07 pm

Buenas screens.

Me gusta eso de que se vea el tiempo que tarda en investigarse una mejora/habilidad/construccion/unidad.

Ese "Dark Obelisk", pa servira ><
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Notapor kzvant » Vie Mar 28, 2008 9:15 pm

Emm, creo aber visto una SS con un Dark Obelisk Infestado O_o

Y una cosa que no entiendo. El escudo Inmortal soportas golpes fuertes y tiene un upgrade para soportar golpes bajos !?
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Notapor xXLunaXx » Vie Mar 28, 2008 9:41 pm

segun tengo entendido el upgrade le da el escudo mas resistente pero igual para golpes no muy potentes tiene el escudo comun de todo protoss
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Notapor Lon-ami » Vie Mar 28, 2008 10:06 pm

Esas screens no son de ninguna fuente desconocida.

Probablemente sean de algunos cinemáticos. Estas en particular me suenan de justo antes de que no sacaran los zerg, cuando sacaron algún vídeo de terran vs Protoss en Shakuras.

Aunque, quien sabe, quizá me equivoque y sean de las últimas "demos". Simplemente una cámara de alta resolución con un dedo en movimiento sobre su botón de sacar fotos. Aunque no me decanto por eso, a no ser que fuera alguna proyección, por que si no no hubieran sido tan tacaños pudiendo mostrar el árbol tecnológico completo.

A ver si seguimos el ejemplo y catamos shots de algún vídeo en alta resolución, que los hay bastantes y con bastante información: ¡Así volvemos a ser visitados por todo el mundo :P!

Edit: Muy nuevas no son por que el retrato está predefinido en el del Zealot, y en la presentación zerg ya le habían asignado uno a cada unidad.
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Notapor evilseed » Vie Mar 28, 2008 10:16 pm

kzvant;9281 escribió:Emm, creo aber visto una SS con un Dark Obelisk Infestado O_o

Y una cosa que no entiendo. El escudo Inmortal soportas golpes fuertes y tiene un upgrade para soportar golpes bajos !?


Te lo explico, el imortal soporta golpes fuertes gracias a la mejora que aparece en la imagen esa, que reduce el daño maximo recibido a 10, osea:

Tanque de asedio en modo asedio, pega 70, con la mejora le pega 10.
Tanque de asedio en modo tanque, pega 30, con la mejora le pega 10.
Marine, pega 6, con o sin mejora le pega 6 ya que no alcanza los 10.

Luego hay otra mejora por ahi pero es del coloso (aumentando su cantidad de escudos), nose si ha sido eso lo que te ha confundido.
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Notapor escaflowne » Vie Mar 28, 2008 10:45 pm

no manchen que bien, casi todo me esta gustando los protos se ven geniales y es bueno que hay muchas unidades nuevas, muchachos se hacerca el demo !!!!!!!


lo que no me agrada mucho (tampoco en lo adsoluto me mortifica ) es que para crear cada unidad o evolucion te dice el tiempo qu tardara, me gustaba mas sin tiempo decir maldiciones para que se apure (claro no servia para nada pero muchos de mis amigos lo haclan). jejejejejeje
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Notapor master chief » Vie Mar 28, 2008 11:00 pm

el rayo del coloso es continuo?
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Notapor xXLunaXx » Vie Mar 28, 2008 11:24 pm

master chief;9294 escribió:el rayo del coloso es continuo?


antes lo era :S pero luego le pusieron esos rayitos truchos que nisikieran salen de los 2 lados del coloso -.-"
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Notapor GeoN » Sab Mar 29, 2008 12:49 am

La unica idea q tengo para el dark obelisck es que se necesita para crear tetricos... un solo edificio como el archivo templario para destrabar las 2 unidades mas poderosas del acceso es una chorrada...

Ahora, un edificio evolutivo q no genera ninguna mejora no tiene sentido
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