La idea no es mala y posiblemente sea lo más parecido a lo que dije yo... pero creo que lo que yo propuse es más simple ^^
Vemoas, lo que no entiendo de tu propuesta son los últimos puntos...
3.- Aqui se pondria bueno el asunto: Al insertar nuestra medic en la dropship, esta se convierta en medivac, y se desbloquearan las habilidades de restore y flare, asi tambien ahora podra curar 2 unidades por medic q introduscas dentro de la dropship, con la ayuda de Nanobots flotantes, se veria bien no?

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4.-Que al convertir nuestra dropship en medivac, en esta solo se puedan meter medics, con un limite de 4. Y esta transformacion sea irrevercible. Asi tendremos q decidir si meterlas dentro y dejar algunas afueras para una cobertura mas rapida y gestionada de nuestras unidades.
5.- (este serviria para balancear) que el Medivac, cure por area claro esta, pero tenga un pequeño delay en desplegar los nanobots, eso si que las avilidades de Flare, y Restore sean instantaneas y dependiendo del numero de medics dentro de nuestro medivac esta ira dismminuyendo su cooulldown. Entonces asi las medics de siempre retomaran importancia ya que pueden curar al instante.
El punto 3 es bastante claro pero despues la cosa se empieza a nublar...
En el punto 4 ya se habla de que una vez que la Medic entra al Dropship y este se vuelve Medivac... SÓLO se pueden meter medics a dicho Medivac... lo cual lo hace COMPLETAMENTE INUTIL.
La ventaja de la Medivac es poder transportar y curar... si sólo pueden entrar Medics entonces sólo podrá curar y por ende al no tener Drops (Ghost), como haremos para transportar unidades? Tendriamos que tener algunas Dropships sin medics y otras con Medics y sería una locura.
El punto 5 lo entiendo, pero nuevamente me parece innecesario. Si sólo se pueden metar medics entonces la Medivac no deja de ser un medic que vuela... y puerde su función de Tranporte original.
Creo que el error en tu propuesta es que la Medivac no puede perder ninguna de las 2 funciones que son útiles ANTES de la fusion... dado que esto haría a la unidad obsoleta.
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Creo que lo más práctico es dejar a la Medic y a la Dropship.
La Medica se necesita porque es necesario algo que cure en Tier1 para que los Marines no sean destrozados por cualquier cosa que se les pase por adelante. Además, la Medica es funcionalmente superior a la Medivac por varias razones de las cuales ya hemos comentados (costo beneficio, Tier, mejor esperanza de vida, etc).
La Dropship es necesaria porque es la única forma que tienen los Terrans para transportar unidades Terrestres. Por lo que en ningún momento ni bajo ninguna circunstancia sería recomendable dejar la habilidad de transporte del Dropship de lado.
La mejor opción que tenemos hoy en día SI es que la Medivac TIENE que estar... es la fusion.
En WCIII las arqueras y los Gypograph (creo que se escribe asi ^^) se podían fusionar creando una unidad nueva. Esto permitía que una arquera "volara". Esta unidad NO remplazo a la arquera, es más, era una unidad que aumentaba la versatilidad de la arquera para el mid/late game.
Lo mismo puede implementarse en SC2 con las Medicas y Dropships. Para el early game se tiene a la Medica. Luego para cuando sale la Dropship, se puede fusionar ambas unidades y esto provocará que se cree la Medivac.
Ahora... la fusion sería simple... no estoy hablando de meter a la Medica dentro y que la Dropship YA se "transforme" en una Medivac, NO!
Lo que digo es que se debe seleccionar ambas unidades y un icono aparecerá (al igual que sucede con los Templarios al querer formar un arconte), al clickear este icono la Medica entrará en la Dropship y esta adoptará un look un poco diferente (para poder diferenciarla de una Dropship normal, con un cambio de skin/textura bastará).
Ahora, una vez que se produce la fusion... la Medivac puede seguir cargando unidades como una Dropship normal... la diferencia es que también puede curar unidades fuera de ella.
Esto le dará versatilidad a la Medica y Dropship en mapas con islas y demás.
Por otro lado, también se le debería dar a la Medica la capacidad de curar dentro de estructura y vehiculos (Bunkers y Dropships) como se esperaba hacer en un comienzo.
Entonces con esta habilidad de curar dentro de edificios se nos habren 2 nuevas opciones.
1º- Se sube a una Medica a la Dropship/Bunker y cualquier unidad organica que suba/entre también sera curada en caso de estar dañada.
2º- Se fusiona a la Medica con la Dropship creando así a la Medivac la cual podrá seguir cargando y curar unidades que estén sólo fuera de ella misma (por razones obvias de balance) por medio de nanobots "flotantes".
Esto dará tanta versatilidad a ambas unidades que las hará un combo interesante para el Mid-Late game.
La diferencia de esta propuesta es que en ningun momento la Medivac es un remplazo para la Medic o la Dropship, pero a su vez tampoco tiene una penalidad que la hacen obsoleta luego de que ocurra la fusion.
Al menos esa es mi opinion ^^.
Salu2