por Obdemurian Senku » Mié May 27, 2009 11:03 am
Creo que la IA del StarCraft es su punto más débil. Por todos es sabido que la máquina se va desinflando a lo largo del tiempo, aún habiendo recursos. Y tiene cosas como atacar como los malos del oeste, de uno en uno, en lugar de esperar un minuto, reunir esas tropas y aprovechar el tamaño del grupo. También tiene emplear solo fuerza bruta y no tácticas, harass, señuelos, trampas, etc...
Ojala se puedan elegir los niveles de juego y que puedas elegir si la máquina aprende o no. Pojemplo. En Empire Earth, si en una refriega le zurras a la máquina con cierta formación o estrategia, no esperes darle igual en la siguiente peleilla, no repite su error.
Sinceramente cruzo los dedos para que hayan desarrollado una IA capaz de aprender, incluso con los replays que no es nada descabellado, y que todos estos meses de prueba y balanceo sirvan también para nutrir al "cerebro de la bestia".