En los foros de Battle.net, Cydra ha comentado que en estos momentos, StarCraft 2 tiene 5 niveles de dificultad diferentes:
- Principiante (beginner)
- Fácil (easy)
- Normal (normal)
- Difícil (hard)
- Desquiciante (insane)
El enlace, aquí.



















No me acaba de convencer esa opción, aunque es una idea original, por varias razones.n3wrotyk escribió:Dejando el tema de una IA más inteligente o no, creo que también se podría graduar la dificultad haciendo que la máquina disponga de más variedad de unidades y tecnologías disponibles, así en una misión en fácil la cpu tendría para hacer zerlings, en medio zerlings pero podría llegar a mejorarlos hasta 2 de ataque y 2 de defensa, en difícil podría disponer de hidraliscos... :-p


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