Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals

Notapor Storm-Giant » Sab Nov 17, 2012 2:46 pm

http://s.163.com/12/1117/16/8GHCFTK200314D0E.html

Aquí la traducción al español de xSS, de un extracto/resumen de la entrevista original

Entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Finals
Q: Has dicho que las nuevas unidades de HotS están bastante bien hasta ahora. Y que ahora se dedicaran a re diseñar algunas unidades de WoL. ¿Tienen algunas ideas?. Estoy realmente interesado en el Raven, Void Ray, Carrier y en especial en el Infestor.

A: No puedo prometerte nada hacerca de los cambios. Pero en las siguientes semanas nos enfocaremos en las unidades de WoL y decidiremos si solo necesitan algunos ajustes o un re diseño. Por ejemplo el Seeker missile del raven.

Otro ejemplo son los cañones de 250mm del Thor, muy pocos jugadores los usan. Y en HotS hay una buena posibilidad que rediseñemos la habilidad para que sean mas usados.

¿Para el void ray, me dices que es muy débil? Sin embargo muchos jugadores se quejaron que eran demasiado fuertes antes del ultimo parche. Aunque me gustaira hacer algunas cosas alocadas con el Void ray, pero no tenemos idea de como hacerlo. Intentaremos algunas cosas antes de Navidad.

De un punto de vista personal, espero un rediseño. Por eso animare a mi team para algunos cambios radicales para aumentar el numero y la diversidad de estrategias.

Q : Has olvidado al infestor(LOL).

A: Oh, lo olvide. Pero no importa, te lo dire.
Haremos un mapa en los servers de WoL para probar el balance. En este mapa las unidades Psionicas serán inmunes al Neural Parasite (a ser controlados, pero aun serán afectados por el Fungal). Mientras que en la beta de Hots, le podremos un proyectil al Fungal, parecido al que agregamos en el parche 1.3 PTR.

(Las unidades Psionicas, incluyen a la mothership, high templar, ghost, infestor, queen y archon. MC se quejaba de que la mommyship podía ser mind controled y esto parece que resolverá su problema como el deceaba.)


UPDATE:
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Clarification from that Chinese Interview from DB: In the test map, Psionic units will be unaffected by Fungal, not Neural


monk (TL Admin)

Just talked to Dustin and did an interview. There's a mistake in this translation. He said in the test map, Psionic units will be unaffected by Fungal, not Neural. Also, they're looking into a lot of changes for the infestor, including removing Neural entirely.
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor xarly06 » Sab Nov 17, 2012 2:56 pm

Empieza diciendo que no promete nada, a ver que tal van las pruebas, pero sin duda lo mejor es que se han dado cuenta que no solo tienen que fijarse en el diseño de las nuevas unidades...
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor BlostersX » Sab Nov 17, 2012 3:08 pm

O sea, buff al SM del raven, al 250mm del thor y proyectil para el fungal, aparte de lo del NP. Me parecen buenos camios todos, espero que salgan adelante y que no rompan mas el juego sino que lo equilibre mas :)
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor WiLlIaMs1924 » Sab Nov 17, 2012 3:50 pm

BlostersX escribió:O sea, buff al SM del raven, al 250mm del thor y proyectil para el fungal, aparte de lo del NP. Me parecen buenos camios todos, espero que salgan adelante y que no rompan mas el juego sino que lo equilibre mas :)

El habla es de buffear el 250mm del Thor y rediseñar el SM, no? Y habla algo de Void Rays, pero mi ingles no da para más. XDD
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor haitike » Sab Nov 17, 2012 3:52 pm

Del Seeker Misil, el 250mm y el Void Ray dice que puede que rediseñen las tres cosas. pero que aún no es seguro ni tienen nada pensado.
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor Storm-Giant » Sab Nov 17, 2012 3:57 pm

haitike escribió:Del Seeker Misil, el 250mm y el Void Ray dice que puede que rediseñen las tres cosas. pero que aún no es seguro ni tienen nada pensado.

De hecho, que lo rediseñen no implica directamente un buff o un nerf.

A ver cuando anuncian ese mapa de equilibrio con sus cambios
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor Arvediu » Sab Nov 17, 2012 4:09 pm

A mi sin duda es lo del mapa lo que mas me llama la atencion, como dice storm tengo ganas de que lo anuncien.
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor xSS » Sab Nov 17, 2012 7:13 pm

Storm-Giant escribió:
haitike escribió:Del Seeker Misil, el 250mm y el Void Ray dice que puede que rediseñen las tres cosas. pero que aún no es seguro ni tienen nada pensado.

De hecho, que lo rediseñen no implica directamente un buff o un nerf.

A ver cuando anuncian ese mapa de equilibrio con sus cambios


Exacto, rediseño significa que ahora hara algo difente, no que sera mas poderoso o mas debil.


Me agrada eso que el fungal no afecte a unidades psionicas, promete mucho, no es un nerf directo al infestor, eso me agrada.
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor Storm-Giant » Sab Nov 17, 2012 7:15 pm

xSS escribió:Me agrada eso que el fungal no afecte a unidades psionicas, promete mucho, no es un nerf directo al infestor, eso me agrada.

Igual que Haitike, has leído mal xD

No han hablado de que el Fungal no afecte a las unidades psiónicas, si no de que el Neural Parasite no afecte a las uds psiónicas. Básicamente para evitar el neural a la mothership y a los arcontes realmente.
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Re: Nueva entrevista a Dustin Browder en la WCS Global Final

Notapor DraconianRock » Sab Nov 17, 2012 7:31 pm

Storm-Giant escribió:
haitike escribió:Del Seeker Misil, el 250mm y el Void Ray dice que puede que rediseñen las tres cosas. pero que aún no es seguro ni tienen nada pensado.

De hecho, que lo rediseñen no implica directamente un buff o un nerf.

A ver cuando anuncian ese mapa de equilibrio con sus cambios

Estooooo, 2 de las tres cosas son unidades son de los terrans, y ya sabemos la obsesion que tiene blizzard con los terran.....
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