[MLG Spring Championship Anaheim] - Nueva info sobre HotS

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Notapor Miohko » Vie Jun 08, 2012 10:50 pm

por lo que parece las minas no se destruyen pero promueve el micro al tu tener que quitar esas unidades de tu ejercito =)
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Notapor Storm-Giant » Vie Jun 08, 2012 10:51 pm

swarm host: attacks air & ground lololol
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Notapor haitike » Vie Jun 08, 2012 10:51 pm

A mí el tempest me gusta. El juego necesitaba unidades de asedio. Es 22 de rango si, pero hace daño a un solo objetivo. Mucho mejor de lo que yo pensaba que iba a ser (un coloso de aire absurdo)

Storm-Giant escribió:las minas como se construyen?


Sí, puedes moverlas con piernas. Pero una vez las entierras no puedes volver a moverlas.
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Notapor Storm-Giant » Vie Jun 08, 2012 10:52 pm

me refiero a que si se crean en fábrica, las crea una unidad como el buitre en BW o qué xD
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Notapor Miohko » Vie Jun 08, 2012 10:53 pm

si se crean en fabrica, ademas no necesitas techlab
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Notapor Storm-Giant » Vie Jun 08, 2012 10:54 pm

entonces se pueden crear de 2 en 2 con reactor? omg

No estoy seguro, veo muchos muuuuchos cambios xD
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Notapor HysteRya » Vie Jun 08, 2012 10:54 pm

Cuando esté HotS, se volverá a reinventar el metagame. Mola.
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Notapor Miohko » Vie Jun 08, 2012 10:54 pm

por ahora este build esta mucho mejor que el del año pasado, realmente no veo nada OP...
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Re: [MLG Spring Championship Anaheim] - Nueva info sobre Hot

Notapor Arcalimo » Vie Jun 08, 2012 10:55 pm

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Notapor Arvediu » Vie Jun 08, 2012 10:55 pm

diria que el warhound necesita tech lab, pero no estoy seguro. xDDD De todas formas hara posible la mech asi que molaria. No, no parece nada demasiado OP, ya cuando veamos partidas comentamso xD
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