Nuevo BattleReport. TvZ

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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor Arvediu » Mar Jun 12, 2012 10:42 pm

KingDoM escribió:Bueno, si esa es tu opinión (sin datos objetivos) de la seriedad de Blizzard, la respeto :) A mi en cambio, que la opinión de muchos bronces/oros/platinos pueda influir significativamente en un cambio directo del juego me parece surrealista, sino imposible. Como máximo podrá superar una etapa de consideración de las múltiples por las que pueda pasar cada cambio.


Bueno, la seriedad de Blizzard se quedó en 2010 cuando nos vendieron un juego con una interfaz de jugador peor que uno de hace 12 años, que ellos mismos habian desarrollado...
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor haitike » Mar Jun 12, 2012 10:47 pm

Arvediu escribió:
KingDoM escribió:Bueno, si esa es tu opinión (sin datos objetivos) de la seriedad de Blizzard, la respeto :) A mi en cambio, que la opinión de muchos bronces/oros/platinos pueda influir significativamente en un cambio directo del juego me parece surrealista, sino imposible. Como máximo podrá superar una etapa de consideración de las múltiples por las que pueda pasar cada cambio.


Bueno, la seriedad de Blizzard se quedó en 2010 cuando nos vendieron un juego con una interfaz de jugador peor que uno de hace 12 años, que ellos mismos habian desarrollado...


Bueno, él hablaba de seriedad en el balance. La interfaz y battle.net es otro tema para dar de comer a parte por la de cagadas que han echo.

Yo creo que Blizzard lo ha echo decentemente bien con el balance durante el 2010 y el 2011, pero que estos últimos meses están haciéndolo mal (debe ser por estar más centrados en HotS) como con el parche de las reinas que ahora paran todas las estrategias rivales, o el nerf excesivo al snipe.
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor xSS » Mar Jun 12, 2012 10:52 pm

Los únicos que veo yo quejándose del viper es a los T "hay me quitan los tanks". Como ya lo dije una vez...yo no los veía llorando cuando se plantaban en una rampa y el Zerg tenia 3 opciones, suicidar 300+ unidades de sus ejércitos, hacer las de idra y tirar GGrage, esperar 40 minutos para tener GGlords.

El viper se ve claramente que no tiene 20 de rango para hacer "hook", tienen que acercarse, bueno entonces saco unos vikings y con su gran rango defiendo mis tanks.
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor Storm-Giant » Mar Jun 12, 2012 11:40 pm

xSS escribió:Los únicos que veo yo quejándose del viper es a los T

Es que si un Protoss se queja, el resto del foro se echa encima de él como perros de presa :lol:
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor 000mba000 » Mié Jun 13, 2012 5:02 pm

Storm-Giant escribió:
xSS escribió:Los únicos que veo yo quejándose del viper es a los T

Es que si un Protoss se queja, el resto del foro se echa encima de él como perros de presa :lol:


Jajajajajajajajajaja. Probes rush OP

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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor Beloki.L » Mié Jun 13, 2012 8:08 pm

Yo es que hacía el alcance del absorber del viper de 20, a ver, todo lo que sea dinamizar el juego es para bien. Lo digo como espectador, es verdad que quitar los tanques tan fácil (con el 20) es una putada para el Terran. Pero tíos es de Tier 3, y vale 200 de gas, y solo puede hacerlo una vez. A ver, que no es algo excesivo para nada....
Lo dicho yo es que soy anti encerrar las cosas.... Los zerg no tienen esas cosas de encerrarse y propicia los mejores partidas...
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor Storm-Giant » Mié Jun 13, 2012 8:28 pm

Beloki.L escribió:Yo es que hacía el alcance del absorber del viper de 20, a ver, todo lo que sea dinamizar el juego es para bien. Lo digo como espectador, es verdad que quitar los tanques tan fácil (con el 20) es una putada para el Terran. Pero tíos es de Tier 3, y vale 200 de gas, y solo puede hacerlo una vez. A ver, que no es algo excesivo para nada....
Lo dicho yo es que soy anti encerrar las cosas.... Los zerg no tienen esas cosas de encerrarse y propicia los mejores partidas...

con absorber te refieres a abducir? (el gancho / hook)???

ya de paso les damos a las cucas 20 de alcance también, y 900 de vida. no?
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor Deimos » Mié Jun 13, 2012 9:16 pm

Storm-Giant escribió:
Beloki.L escribió:Yo es que hacía el alcance del absorber del viper de 20, a ver, todo lo que sea dinamizar el juego es para bien. Lo digo como espectador, es verdad que quitar los tanques tan fácil (con el 20) es una putada para el Terran. Pero tíos es de Tier 3, y vale 200 de gas, y solo puede hacerlo una vez. A ver, que no es algo excesivo para nada....
Lo dicho yo es que soy anti encerrar las cosas.... Los zerg no tienen esas cosas de encerrarse y propicia los mejores partidas...

con absorber te refieres a abducir? (el gancho / hook)???

ya de paso les damos a las cucas 20 de alcance también, y 900 de vida. no?


No chilles tan rápido por quedarte sin colosos, conque le pongan algo d edinámica al gancho y lo hagan micro intensive para que el que lo recive lo pueda esquivar se emparejarían las cosas...además puedes sacar Voids o phoenixes o tempest para snipear los vipers,,, pero esque todo es quejarse y querer seguir ganando al A + click de la death ball y eso que los Protoss tienen muchas más opciones de salidas que los zerg
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor haitike » Mié Jun 13, 2012 9:23 pm

Anda, cuando salga la beta y podamos probarlos discutís esas cosas.

Pero teorizar por teorizar es tontería.
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Re: Nuevo BattleReport. TvZ

Notapor jitano » Mié Jun 13, 2012 9:29 pm

Deimos escribió:
Storm-Giant escribió:
Beloki.L escribió:Yo es que hacía el alcance del absorber del viper de 20, a ver, todo lo que sea dinamizar el juego es para bien. Lo digo como espectador, es verdad que quitar los tanques tan fácil (con el 20) es una putada para el Terran. Pero tíos es de Tier 3, y vale 200 de gas, y solo puede hacerlo una vez. A ver, que no es algo excesivo para nada....
Lo dicho yo es que soy anti encerrar las cosas.... Los zerg no tienen esas cosas de encerrarse y propicia los mejores partidas...

con absorber te refieres a abducir? (el gancho / hook)???

ya de paso les damos a las cucas 20 de alcance también, y 900 de vida. no?


No chilles tan rápido por quedarte sin colosos, conque le pongan algo d edinámica al gancho y lo hagan micro intensive para que el que lo recive lo pueda esquivar se emparejarían las cosas...además puedes sacar Voids o phoenixes o tempest para snipear los vipers,,, pero esque todo es quejarse y querer seguir ganando al A + click de la death ball y eso que los Protoss tienen muchas más opciones de salidas que los zerg


yo no veo que nadie haya hablado sobre colosos, pero ok, el ¨gancho¨ ni es micro intensive ni se puede esquivar, ademas los phoenix y void rays se contrarrestan facilmente con fungal y hydras ^^, de todas formas muchas cosas que se vieron no van a llegar ni a la beta, y aun menos al juego cuando salga. Porque los zergs os poneis tan nerviosos cuando alguien habla del viper o del swarm host ? :llora:
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