por Zea » Mar Sep 16, 2008 10:33 am
Que pensais del incremento de velocidad de las unidades Zerg (menos el Zangano) en el Creep??
Hombre, es obvio que el zangano no vaya más rápido, pues recogería los recursos a mayor velocidad que las demás razas, y se desplazaría igualmente a mayor velocidad que las demás para construir edificios. Eso sería cause segura de imbalances en el juego. Por otro lado, me parece una idea interesante. Los únicos 2 motivos para este cambio en la velocidad, son:
1º defender tu base más eficazmente: La velocidad de da mucha mayor maniobrabilidad a la hora de defender, y ya que la raza zerg parece ser una raza más débil que las demás en early game, esto puede ser bastante útil
2º realizar estrategias de ataque basándose en el overseer y su capacidad de descargar creep sobre el terreno. Atacar a un enemigo, sea en base, o fuera de ella, con unidades un 30% más rápidas gracias al overseer y su creep, parece una bestialidad. Tiene que ser de lo más interesante ver como se puede explotar la micro en esta situación.
Como crees que esto afectada a Zerg, Protoss y Terran??
La respuesta de como afecta a zerg, está en la anterior pregunta. A protoss y terran afecta en el sentido del balance. Es obvio que como he dicho el zerg gane una versatilidad bestial en un ataque con overseer, o al defender su base, y eso es motivo de imbalance a favor de los zerg. Se que blizzard está balanceando el juego con respecto a eso, entre otras cosas (es obvio). Así que no creo que afecte de manera negativa y muy pronunciada a las otras 2 razas en la versión final.
Os gusta o o el cambio? Por que??
Sí, me gusta por lo que dije en la primera pregunta. Va a ser muy fresco el poder manejarse tan rápidamente. Y si tus zeerling ya corren una barbaridad con la mejora de velocidad, habrá que verlos con el moco debajo. Aguita.
Estarias de acuerdo con que el Superamo pueda tener una evolucion de generar mas Creep o que esta sea mas duradera en el terreno??
Sería entonces ya demasiado exagerado. Creo que está perfecto como está ahora. El creep que genera no es poco, y más pudiendo tener ma´s de un superamo escupiéndolo. Es una gran idea, pero no debería ser sobreexplotada, en mi opinión. Si no, puede que sí fuera bastante dificil balancear zerg con respecto a las otras 2 razas.
Los Creep Tumors deben de estar enterrados o verse en superficie para detectarlos y eliminarlos??
Sabía que ahora se ven parcialmente enterrados (casi enteros), pero no que fueran invisibles al oponente. Yo creo que se pueden detectar y eliminar sin problemas. Y sino, pues nada, a sacar unidades detectoras de invisibles xd.
Prefieres que los edificios generados en los limites del Creep generen una expansion mas rapida o una cantidad de Creep mas extensa que en la build actual??
Creo que ahora mismo generan la misma cantidad que en broodwar, a la misma razón de tiempo. Más rapido? No se, lo veo inútil. El tumor está en juego nada más que para eso, y si bastase con construir más cerca de los límites para generar creep más rápido que con el tumor, no creo que tuviera este ninguna utilidad.
Y respondiendo a la pregunta que Anjhu ha añadido, que me parece bastante buena:
¿Sería bueno implementar la regeneración de vida dentro del creep? Si es así ,¿a qué porcentaje??
Creo que estaría bien, pero la función y el objetivo que tendría seria la misma que la de mejorar velocidad. Mayor eficacia en defensa y ataque. Sería abultar más la ventaja zerg sobre el creep, y más dificil de balancear. Además, los roach serían ya inmortales sobre él XDDDD. Se podría ver, pero yo creo que blizzard si no lo ha metido, lo habrá pensado, y seguramente lo habrá descartado.