Nuevo Planeta: Char

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Notapor killtro_executor » Jue Jun 19, 2008 2:10 am

pa mi que el de la derecha es edifio
como si lo mas que aparenta es la cueva del ultralisk
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Notapor Lon-ami » Jue Jun 19, 2008 5:42 pm

Rasdel;15574 escribió:Imagen


El chacal no es un buggy. El chacal es el chacal. Si quieren añadir un buggy, deberían hacer una unidad nueva. Yo creo que unos lanzacohetes sobre un buggy harían de antiaéreo perfecto. Oh yeah!!

Rasdel, yo lo que creo es que añoras el buggy ese de un vídeo que atropellaba un zergling... xDDD

De todas formas, a mi me da igual lo que hagan. Yo sólo quiero tener TODO en el editor. También espero que incluyan unidades como infantería ligera para dar realismo al juego, porque los marines sólo se usan en la guerra, y para atacar.

Tampoco estaría mal un guiño a los espectros (los fantasmas superevolucionados) y a las demás unidades, como el Stinger y el Vindicator, de SC:Ghost.
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Notapor Rasdel » Jue Jun 19, 2008 6:13 pm

"Lon" escribió:El chacal no es un buggy. El chacal es el chacal. Si quieren añadir un buggy, deberían hacer una unidad nueva. Yo creo que unos lanzacohetes sobre un buggy harían de antiaéreo perfecto. Oh yeah!!

El chakal SIEMPRE fue un "estilo" de buggy... antes era un "buggy" triciclo pero hoy es cuatriciclo... El chakal es un vehículo ligero TODO terreno sobre ruedas... aka Buggy. Los Yankees utilizan el Humby que no es más que un Buggy armado y pesado...

Esto me llamó la atención:

Si quieren añadir un buggy, deberían hacer una unidad nueva.

Aún así... los "pro" Thors han aceptado TODOS los cambios de función que ha tenido esta unidad en vez de aceptar que sería más lógico que se creara una nueva ^^

En otras palabras... Si quieren una unidad anti-aerea, deberían hacer una nueva unidad y NO re-usar al Thor que como lo que era, claramente NO SIRVIÓ! ^^

Rasdel, yo lo que creo es que añoras el buggy ese de un vídeo que atropellaba un zergling... xDDD

Nope... de hecho quiero algo que tenga "algún" tipo de simil al viejo "Vulture" desde un punto de vista LORE. El viejo Vulture era una motocicleta "hover" (aka todo terreno)... hoy en día (en SC2) lo más pareceido a eso es el Chakal... un buggy y se ve 75819751891 veces mejor que el Cobra.

Con respecto al JEEP del video ese... no me gustaba... claramente era un vehículo de patrulla y nada más... lo mismo ocurrio con aquel "tanque/cañon" en un video donde los Protoss arrazaban con un puesto terran. Son vehículos que no encajaron mucho en esos videos... hubiera preferido un Vulture y un Siege-Tank respectivamente... pero bue... que se le va a hacer... Quizás el Chakal es una "mejora" de aquel viejo jeep XD

También espero que incluyan unidades como infantería ligera para dar realismo al juego, porque los marines sólo se usan en la guerra, y para atacar.

Esto de hecho es una buena idea... como los viejos civiles en SC... para darle realismo a la campaña. Me gusta la idea de que allá algún tipo de unidad de infantería ligera en algunos mapas para hacer de "guards/militia" o algo así ^^
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Notapor Lon-ami » Jue Jun 19, 2008 6:33 pm

Que metan una unidad nueva no significa que tengan que eliminar al Thor.

Simplemente, que quiten esta función actual que no le pega nada, se la den a la nueva unidad y le devuelvan su antigua función.
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Notapor Golondrin » Vie Jun 20, 2008 7:59 am

Rasdel;15640 escribió:Nope... de hecho quiero algo que tenga "algún" tipo de simil al viejo "Vulture" desde un punto de vista LORE. El viejo Vulture era una motocicleta "hover" (aka todo terreno)... hoy en día (en SC2) lo más pareceido a eso es el Chakal... un buggy y se ve 75819751891 veces mejor que el Cobra.


Aun no logro entender exacactamente lo que no gusta del cobra. Quizas son las paticas esas.

Cobra
[SPOILER]Imagen[/SPOILER]

Yo opino que el cobra no quedaria nada mal como unidad de fabrica con capacidad T-A. Que volviera con los cañones gaus. Ademas creo que estaria genial que tubiesen un punto muerto de ataque como lo tienen los tanques, que no puedan atacar a unidades de melee cercanas, pero a distancia tengan un ataque considerable (como el tanque en modo normal). Seria perfecto para atacar unidades aereas y generaria un punto debil contra cuerpo a cuerpo. Ademas podria ser un buen counter contra thors, asi dar mas variedad de unidades en TvT
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Notapor A.K.I.R.A » Vie Jun 20, 2008 8:59 am

Yo opino que el cobra es un tanto feo xD que el diseño del vulture era mucho más futurista y espectacular, se parecía a las motos de control remoto XD Miren que estilo tenía el vulture http://www.clintblizzard.com/tpg/stuff/images/Vulture.gif
Lo vamos a extrañar.
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Notapor NVidiero » Vie Jun 20, 2008 2:10 pm

Pues yo creo que, no es por nada akira, pero si nos llegan a encalomar el vulture en el sc2 en lugar del 1, estaba todo dios poniendo el grito en el cielo por que, no nos engañemos, es mas feo que pegarle a un padre y despues pedirle la paga ¬¬
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Notapor Rasdel » Vie Jun 20, 2008 3:02 pm

"Golondrin" escribió:Aun no logro entender exacactamente lo que no gusta del cobra. Quizas son las paticas esas.

Bueno, paso a explicar...

Creo que el diseño del Cobra es MUY pobre por las siguientes razones:

1º- Escala... se que no todo puede estar a la perfección, (ej: Battlecruisier) pero tiene que haber cierta relevancia en unidades Terrestres entre sí, y unidades aereas entre sí.

Osea, el Cobra se veía SUMAMENTE CHATO y SUMAMENTE PEQUEÑO en comparación a un Marine. Si dijeran que es una nave "SIN PILOTO" lo entedería... pero vamos... se veía horrible... parecía un platillo volador.

Analicemos...

El Chakal es una vehículo ligero... tricilo o cuatriciclo (desde hace poco), pero es ligero, su diseño lo muestra claramente y se ve MUY bien!

En cambio el Cobra parecía un "Hover Tank" sumamente pobre. El viejo "Vulture" era un vehículo "hover" pero uno sabía que era delicado y ligero porque parecía una moto... pero el Cobra era como un "Hover Tank" que había pasado por una aplanadora ^^

Por ende... para mi el Cobra siempre se vio como un HoverTank que dejaba MUCHISIMO que desear, osea... es lo que me pasa con el Thor, no lo veo como una unidad que representa bien su función (y eso me pasaba exactamente con el Cobra, no representaba bien su función... y creo que hoy en día el Chakal la representa MUCHO mejor)...

Yo opino que el cobra no quedaria nada mal como unidad de fabrica con capacidad T-A. Que volviera con los cañones gaus. Ademas creo que estaria genial que tubiesen un punto muerto de ataque como lo tienen los tanques, que no puedan atacar a unidades de melee cercanas, pero a distancia tengan un ataque considerable (como el tanque en modo normal). Seria perfecto para atacar unidades aereas y generaria un punto debil contra cuerpo a cuerpo. Ademas podria ser un buen counter contra thors, asi dar mas variedad de unidades en TvT

Si ese es el caso... que vuelva rediseñado y más "pesado" ^^

http://www.sheriftariq.org/images/markers/hovertank.jpg
http://images.elfwood.com/art/l/e/lesic/tenk1.jpg.rZd.98479.jpg

O MEJOR DICHO... ALGO ASÍ (con la habilidad de la vieja Valquiria ^^)
http://www.crpg.ru/sections/269/rocket_tank.jpg

TANKS FTW!!!

Salu2
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Notapor Puleitor » Vie Jun 20, 2008 3:07 pm

Coincido con NVi, el buitre siempre me ha parecido bastante cutre, ademas que no se sabe de donde lanza las granadas ni como pueden caberle, si son casi tan grandes como el.
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Notapor Lon-ami » Vie Jun 20, 2008 3:45 pm

NVidiero;15745 escribió:Pues yo creo que, no es por nada akira, pero si nos llegan a encalomar el vulture en el sc2 en lugar del 1, estaba todo dios poniendo el grito en el cielo por que, no nos engañemos, es mas feo que pegarle a un padre y despues pedirle la paga ¬¬


Totalmente de acuerdo, es inexplicable cómo puede disparar una moto, lo mismo me pasa con W40K. Además, es horriblemente feo. Y no es la única unidad.
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