Nuevo video Terran vs Terran con el Thor de protagonista

Anuncios y novedades sobre Stacraft2 durante este tiempo de espera y su salida

Notapor Lon-ami » Mié May 28, 2008 1:55 pm

Zoator;13215 escribió:parece una comsat un poco tocha, no sera la Torre Sensor mejorada? creo recordar que esta tenia una mejora y salia una antena parabolica tocha (a lo radar Sovietico en RA2).

Un punto que me dado cuenta ahora al remirar el video: a parte del clasico aviso "Your forces/base is under attack", las unidades "te piden ayuda"? La Banshee (creo k es la unidad voladora que tiene atacando la CC azul) grita "Where is my back up?" (entre el segundo 49-52) en cuanto la unidad no esta en le campo de vision y esta es atacada. Es algo que parecera una tonteria, pero eso junto al aviso visual del minimapa puede resultar interesante (ya habido juegos con avisos propios de unidades bajo ataque y me ha gustado, le da mas "realismo").

Alguien mas piensa como yo? :)


No me había dado cuenta. Es un detalle que espero vaya implementado en el juego. Me parece genial.


Rasdel;13245 escribió:Lon, que puedo decir... he visto a muchos foreros gastar mucho tiempo explicando el porque del Thor no encajando en las fuerzas Terran en las últimas Thor Wars, pero sinceramente... no vale la pena... Es claro que a algunos de ustedes les gusta el Thor y no es fácil cambiar la idea de una persona en lo que gustos se trata...

Iba a escribir un Tocho basandome en porque creo que el Thor no encaja en SC pero sería repetirme... no quiero volver a escribir TOCHOS sobre el Thor... porque honestamente ya escribí prácticamente todo lo que se podría haber escrito al respecto XD...

Si alguien quiere leer mis comentarios en las Thor Wars, se le puede pedir a algun miembro caritativo que busque esos comentarios en foros "perdidos" por la web. Pero dudo que sea de relevancia... la realidad es simple... "para los gustos, los colores".

Yo creo que el Thor es una aberración más que nada por lo siguiente:

[COLOR="blue"][SIZE="4"]1º- Diseño:[/SIZE][/COLOR]

Se ve horrible y no creo que encaje con otras unidades de SC. Con esto me refiero a que con su enorme y excesivo armamento parece más sacado de algún universo manga/anime que de SC (recuerdan las armas de los Gundam?). El viejo y querido Goliath por otro lado por más simple que fuera tenía un diseño más simple y lógico, por lo cual en mis ojos se veía mucho más realista y factible como unidad en un ejercito...

[COLOR="blue"][SIZE="4"]2º- Originalidad:[/SIZE][/COLOR]

Me parece aburrido. Sinceramente, a pesar de que el Viking me pareció el hijo bastardo de Optimus Prime no puedo evitar reconocer que aportará una jugabilidad interesante. El Thor no deja de ser un Goliath en esteroides y muy feito (referirse al punto anterior). Lo único original que tiene o tuvo, es poder ser creado en cualquier parte del mapa por un SCV.

[COLOR="blue"][SIZE="4"]3º- Propósito/Función:[/SIZE][/COLOR]

Creo que ni Blizzard sabe para que podría servir este armatoste. Seamos sinceros, el Thor ha cambiado más de funciones que las muertes de Zerglings contadas en el último torneo de SC!

La realidad es que su función no es más que un "corte y pego" de varias funciones ya realizadas por otras unidades. Osea, que este armatoste metálico no es más que "otra forma de hacer lo mismo"...

Creo que el Thor hoy se ve reducido a lo que debería ser un Goliath... Hoy en día en inegable encontrar la clara comparación entre un Goliath y un Thor. Ambos siendo capaces de atacar tanto a aire como tierra, con una ventaja como unidad antiaerea.


[COLOR="blue"][SIZE="4"]CONCLUSION:[/SIZE][/COLOR]

Sinceramente no estoy muy de acuerdo con algunas decisiones de Blizzard en lo que respecta a diseño de unidades. Yo creo que "SI FUNCIONA, NO LO ARREGLES"...

Personalmente antes de tener un "Chakal" y un "Marauder" preferiría tener un Vulture y un Firebat ^^ ... lo único que hicieron fue cambiar el ataque de la unidad de infantería por el del vehículo... lo cual me parece ridículo.El Thor, sigue este mismo camino...

El Reaper por ejemplo, si es algo nuevo e innovador... pero no veo esto en el Thor.

Posiblemente muchas de estar razones no sean suficientes para convencer a ninguno de ustedes (ProThor's), pero sinceramente ese no es mi objetivo... sólo quiero dar mi punto de vista ^^

Salu2


1-Diseño: No te gusta porque es nuevo. Si les gusta a los que crearon el universo, será por algo. Además, me parece injusto que te quejes de lo exagerado que es el Thor cuando hay cosas más exageradas en el juego y universo. Lo mismo va para el realismo. Te quejas de que no es realista. ¿El resto de las unidades lo son?
2-Originalidad: Es algo que no se había visto antes en el juego. Yo creo que innova.
3-Propósito/función: No se qué manía os ha entrado con compararle al goliath... no se parece ni de lejos, y está más claro que el agua que el nuevo goliath es el vikingo, funciones incluidas. La del Thor está todavía por determinar, básicamente porque no quedan más funciones a repartir. Yo creo que deberían devolverle la de asalto pesado de apoyo, que no tienen nadie más.
Originalidad: Yo no soy pro-Thor, soy más bien pro-nuevas-unidades. Os recuerdo que es SC2, no SC en 3D. Es un nuevo juego, que sólo comparte con su predecesor la historia.
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Notapor DePeNDe » Mié May 28, 2008 2:32 pm

Primer paso, que Dustin Browder sea un amante de Mechas y que Samwise... y que samwise deberia trabajar unicamente en wow aparte de que los guionistas y creadores del universo Starcarf original (quitando samwise, pero demostró lo que sabia habalndo del DT), no implica que el Thor encaje pese a que le equipo lo haya metido.

Ahora mismo su funcion es antiare y de chupar ostias, dandole al temible pushing terran algo arrollador, un saco de puntos de vida. antes el ushing terran era muy fuerte y lo sigue siendo, la debilidad que tenia es que las unidades tenian poca vida, por lo que era pasable.

Ahora con el Thor cambia las cosas, ¿Como asaltas un Pushing si hay 3 thor delante de 15 tanques?

Decidmelo q ardo en deseos.
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Notapor NVidiero » Mié May 28, 2008 2:40 pm

Con 2 motherships con blackhole?
Pwnd?
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Notapor DePeNDe » Mié May 28, 2008 2:42 pm

La MS vuelev a ser unica, el Black Hole solo afecta al aire.

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Notapor NVidiero » Mié May 28, 2008 2:59 pm

Y la campana esa que para proyectiles?

Y los inmortales chupando todas las ostias de los tanques mientras los fanas hechan habilidad de carga?

Pwnd?
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Notapor DePeNDe » Mié May 28, 2008 3:02 pm

BUeno de la MS olvidate que se tardara en hacer, pero si la camap sirve, y te recuerdo q los inmortales no es que hagan una cnatidad ingente de daño y el escudo NO ES PARA SIEMPRE, a lo mejro tiene 300 HP adicionales de escudo.

Y hablo de poblacion equilibrada no overpowered en el bando atacante.
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Notapor NVidiero » Mié May 28, 2008 3:12 pm

Y el thor que pasa que no se tarda en hacer?

Encima hablas de MAS DE 1... A 400 de mineral por cada uno o algo asi, hecha cuentas xD
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Notapor Eldaryon27 » Mié May 28, 2008 3:17 pm

gogogo salseo! nvi vs depende...a continuacion....en salsa rosa (musica inquietante xorra ke ponen en estos programas).
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Notapor Lon-ami » Mié May 28, 2008 3:58 pm

Yo creo que los inmortales se comen al Thor con patatas. Y ni hablar de unidades de asalto rápido.

El Thor, ante todo, es un gordo cabrón más lento que un caracol. Puede usarlo de barricada, sí. Pero eso se puede contrarrestar fácilmente con un contraataque desde el otro lado de la barrera. Esa barrera de Thors es plural, es para ellos y para ti. Sólo tienes que saber jugar y aprovecharte de ella tú también.

Y ahora que lo pienso... el Thor debería tratarse a efectos de juego más como un edificio que como una unidad. De este modo, podrías meterle la antigravedad. Me parto el culo sólo de pensarlo xDDD. O si no, alguna de esas habilidades de paralizar a un edificio.
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Notapor Rasdel » Mié May 28, 2008 7:36 pm

"Lon" escribió:1-Diseño: No te gusta porque es nuevo. Si les gusta a los que crearon el universo, será por algo. Además, me parece injusto que te quejes de lo exagerado que es el Thor cuando hay cosas más exageradas en el juego y universo. Lo mismo va para el realismo. Te quejas de que no es realista. ¿El resto de las unidades lo son?

Si ^^... osea, cuando digo realistas me refiero a cosas que se ven más accesibles a nuestra tecnología. Hoy en día ya existen exoesqueletos tanto en Japón como en USA que eventualmente encontrarán lugar en el ejército.

Es claro que muchas cosas no son realistas, despues de todo estamos hablando de un universo Sci-fi. Pero como ya he dicho, cuando digo realista me refiero a cosas más simples que se puede VER como un posibilidad en un futuro no tan lejano quizás.

El cambio el Thor es muy Mazinger Z en mi opinion, y es estilo de diseño de la unidad no es tan Terran (en mi humilde opinion).

Por último, me quejo de lo exagerado del Thor desde un punto de vista del juego y universo de Starcraft. Como unidad Terrestre es ENORME. Y en el juego se ve demasiado grande si lo comparamos con otras unidades y/o edificios, que en mi opinion se deberían ver más imponentes y grandes que cualquier unidad terrestre.

2-Originalidad: Es algo que no se había visto antes en el juego. Yo creo que innova.

Bueno yo tampoco había visto un Thor en el juego... claro está ^^ pero un Mech Bipedo que ataca aire y tierra, siendo mejor contra aire... eso es lo que era el Goliath. Lo único que YO veo como innovador es el hecho de que se cree por un SCV en cualquier lado.

3-Propósito/función: No se qué manía os ha entrado con compararle al goliath... no se parece ni de lejos, y está más claro que el agua que el nuevo goliath es el vikingo, funciones incluidas. La del Thor está todavía por determinar, básicamente porque no quedan más funciones a repartir. Yo creo que deberían devolverle la de asalto pesado de apoyo, que no tienen nadie más.

Yo personalmente veo más similar al Thor actual al Goliath que el Viking (pero claro, esta es MI opinion personal). Creo que el Viking es mucho más innovador que el Goliath o el Thor inclusive.

Yo veo al Viking como un Goliath mejorado... y el Thor como un Goliath luego de administrarle una enorme cantidad de hormonas ^^

La diferencia es que el Viking si se ve innovador, el hecho de que puede moverse por cualquier parte del mapa es muy interesante. Al igual que el Goliath puede atacar aire y tierra pero para hacerlo debe transformarse por lo que le da una pequeña desventaja... al mismo tiempo esta transformación le permite como ya dije viajar a lo largo de cualquier parte del mapa por lo que también es su mayor ventaja... es una unidad MUY interesante que aprendí a querer desde que apareció...

El Thor, YO personalmente lo veo como un Goliath porque NO aporta nada nuevo sólo un diseño al cual considero horrible y que no comparto y como ya dije varias veces en este post y en el anterior... si inusual forma de construcción que por lo que tengo entendido ya no la tiene (creo haber escuchado que ahora sale de la fabrica)...

Por eso creo que "más vale enemigo conocido (Goliath) que amigo por conocer (Thor)" viejo dicho de por aquí ^^

Originalidad: Yo no soy pro-Thor, soy más bien pro-nuevas-unidades. Os recuerdo que es SC2, no SC en 3D. Es un nuevo juego, que sólo comparte con su predecesor la historia.


Me parece bien tu punto de vista a pesar de que no lo comparta totalmente, yo no es que esté en contra de unidades nuevas, estoy más que nada en contra de unidades que APARENTAN ser nuevas pero que no dejan de ser las originales con una "nueva capa de pintura"...

Por último quiero dejar una cosa en claro... y es la última vez que hablare sobre el tema porque la verdad me tiene bastante cansado todo esto del Pro-Thor y Anti-Thor y blablablabla...




YO y todos los "ANTI-THORS" sabemos que esto NO es SC 1.5 o SC en 3D... y me parece que me tomarán el pelo cada vez que digo ALGO encontra de SC2, repitiendo una y otra vez que esto no es SC en 3D.

CREANME... no quiero jugar SC en 3D... dado que de quererlo, ya lo tengo 2D y MUY bueno es...

Lo único que YO (al menos) quiero es un juego que no se pase por las PELOTAS unidades que sirven... y las mezcle como si fueran piezas de LEGO para crear lo que muchos creen que es algo innovador cuando no deja de ser la misma vieja unidad con una capa nueva de pintura y habilidades de otra unidad. O peor aún... sólo la misma vieja unidad con una nueva capa de pintura.

AHORA, con respecto al diseño... si me quejo... Y MUCHO! Se que muchos de ustedes no lo ven... me he dado cuenta de eso este último año. Yo personalmente no puedo dejar de ver la influencia del anime/manga en SC2 con unidades como el Thor o Viking. Creo que podrían verse MUCHISIMO mejor...

Es claro la influencia de los diseñadores de WoW en SC. WoW es MUCHO más exagerado en lo que respecta a unidades y diseños que SC, siempre lo fue y es algo a lo que estabamos acostumbrados por el hecho de que era más caricaturezco pero SC siempre se vio más realista.

Yo sólo diré estas últimas palabras... SC2 está MUCHO más infuenciado por OTROS diseñadores que NO son los del SC original de lo que MUCHOS de ustedes creen. Así que cuando digo que algo NO encaja... no me pueden decir que Si los diseñadores/creadores lo pusieron ahí por algo fue... ellos crearon el universo... blablabla porque NO son más misma gente en su mayoria...

Lo único que espero es que la influencia NO sea tanta que SC pierda su personalidad... ya entenderán cuando salga el D3 y no sea más que un WoW con Demonios Caricaturezcos ^^ (OJALA QUE NUNCA PASE!!!!)


INSISTO ESTO ES SOLAMENTE MI OPINION PERSONAL... NO TIENEN QUE ESTAR DE ACUERDO NI DECIRME QUE ES INJUSTO, porque es MI opinion.

Salu2^^
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