Pues que queréis que os diga, al que más han nerfeado han sido a los Terran pero con estos cambios el que sale perdiendo creo que es el Protoss. Veamos.
En mapas del estilo Steppes of War con ZvsP haces un 8 pool y es un GG como una casa. Si el Protoss quiere parar eso tendría que sacar un pylon bastante rápido (al 8) y luego sacrificar economía (sin sacar probes) para sacar la Gate muy rápido y... sí quizá lo pare. Pero ahora ponte en el caso que el Protoss hace todo eso para impedir un posible 8 pool y el Zerg va a economía... ya la hemos jodido otra vez. No sé, no sé. No lo acabo de ver claro.
Capada de Reapers y bunkers, creo que correcto. Yo gastaba mucho esa táctica de n00b, ya me han jodido ;D. Por cierto, un nobel al que le puso el nombre "
yum-kimiles", que cohones tiene el tío!!
Lo de los tanques también creo que correcto pero.... se han pasado un poco. Mejor si lo hubieran dejado en 40 +10 vs blindado.
Lo de los BC no hay quien lo pueda entender. Eran una mierda y ahora son una mierda... pero como un castillo de grande. Yo en multijugador no he sacado ninguno aun. Al único que he visto sacar es a TLO en una partida de chorra-exhibición y fue el detonante para perder la partida. Total, que voy a seguir sin sacarlos. El día que vea un por ahí igual me asusto y to !
Conclusión: algunas modificaciones están bien pero yo no las tengo todas conmigo, creo que hay cosas que van a desbalancear el juego por otros sitios. Veremos. Y espero que después del parche hayan menos lloros por parte de "unos" porque era entrar en cualquier topic y ver lloros y más lloros (recordad que quien se pica ajos come).
