Si estos cambios son verdad me parecen unos cambios excelentes para el balanceo del juego , alfin podras matarle a un terran sus peones y sera gg, porque ahora mismo te saca 8 mulas y aun saca mas mineral que tu.
El buff de los zergs que mas me gusta es la velocidad del overlord , es bastante imposible realizar un scout en condiciones vs terran o protos sin tener que suicidar un superamo en early game , ahora los zergs podran scoutear por fin antes de tener que techear a guarida... porque lo de ahora no es scoutear , es ser adivino y vertelas venir o suicidar un overlord y perder 100 de mineral y la poblacion que te proporciona el ovie.
Respecto a lo del creep me parece sublime , ahora alfin combinando con tumores y demas , el zerg si que parecera un ejeambre realmente y adentrarse en la biomateria sera estar bajo los ojos de la supermente, ademas que podremos agrupar muchos ovies con nuestro ejercito a la par que vomitan creep con lo que se conseguira una velocidad y una agresividad que siempre ha caracterizado a la raza y no hablo de evitar que los enemigos puedan seleccionar nuestras unidades y focusearlas al tener 20 overlords sobre sus cabezas o incluso recoger todas las tropas y largarte. Los drops ahora si que van a salir a cuenta , los terrans se van a enterar de lo que es que te hagan un drop en un ladito de la base y te peten en centro de mando y luego pirarse dejando toda una empastrada de biomateria por su base.
















