Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor Cejotas » Sab Jun 02, 2012 11:23 am

Banelings will now auto-cast Unburrow if a Colossus comes within their attack range



:facepalm: No lo entiendo, ¿para que sirve esto?
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor Storm-Giant » Sab Jun 02, 2012 2:19 pm

Cejotas escribió:
Banelings will now auto-cast Unburrow if a Colossus comes within their attack range



:facepalm: No lo entiendo, ¿para que sirve esto?

¿Si un coloso se acerca sin detección, también se desenterrarían? No lo entiendo para nada :huh:
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor AD_7 » Sab Jun 02, 2012 3:03 pm

El coloso es una unidad masiva, con lo que se deduce que pesa mucho. Todo el peso de ese cabezón recae sobre 4 finas patas, con lo cual la presión que ejerce sobre el suelo cada una de esas patas es enorme. Podemos concluir pues, que el coloso clava sus patas en el suelo (aunque sea de hormigón armado, como en metalópolis). Lo pobres banes, para no morir ensartados se salen de su escondite cuando pisa un coloso cerca.

Esa es la explicación física, ahora la explicación en cuanto al juego no la encuentro. Otra "Blizzarada" de esas que les da por meter sin que nadie las pida.
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor ShaiHulud » Sab Jun 02, 2012 3:06 pm

Normal yo cuando llevo un bicho de 7 metros de puro metal que echa rayos por los ojos que carbonizan todo a su paso lo ultimo que quiero es que las cosas se entierren , es que así joder pues cuesta mas .
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor pR0gR4m3R » Sab Jun 02, 2012 5:05 pm

En resumen, esta bien interesante y el cambio grafico parece una evolucion de lo que teniamos ahora..

A ver si nos juntamos unos cuantos para hacer unos tower defenses, que es lo que mas estoy jugando ahora
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor kazukun » Sab Jun 02, 2012 5:35 pm

Ha mi el cambio grafico me ha gustado mucho ^^ pero va un poco lagao el online no ?
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor elafilador » Sab Jun 02, 2012 5:45 pm

Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor haitike » Sab Jun 02, 2012 7:49 pm

Venga, he tomado dos screenshots hace 5 minutos dentro de la Beta.

Esta es la lista de partidas abiertas a lo Broodwar (hay pocas porque es una beta y hay mucha menos gente, cuando salga en el de verdad será una lista mayor). También podeis filtrar la lsita por género (RPG, Tower Defense, etc.)

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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor Cejotas » Sab Jun 02, 2012 8:02 pm

elafilador escribió:Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD


¿Desde cuando los banes enterrados explotan o se desentierran sin que lo ordenes? :shock:
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Re: Parche 1.5 Arcade - ¡Ya puedes probar la beta!

Notapor Storm-Giant » Sab Jun 02, 2012 8:22 pm

Cejotas escribió:
elafilador escribió:Un azul hizo un comentario acerca de lo del coloso, se trata simplemete de la corrección de un bug. Creo que hasta ahora si un coloso pasaba por encima de un baneling enterrado con el autocast activo, el baneling no hacía nada. Ahora se desentierra y explota correctamente xD


¿Desde cuando los banes enterrados explotan o se desentierran sin que lo ordenes? :shock:

Yo tampoco lo entiendo, tengo entendido que es el jugador el que decide cuando explotan xD
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