por Jaric » Vie Abr 23, 2010 8:18 pm
A mi el problema de los sentrys, a ver retrasan la salida del primer immortal 15 segundos, del segundo 30 y así. Deacuerdo el force field está imba porque lo está, pero claro es que resulta que a igualdad de recursos gastados con zeas y stalkers te comen marauders y soldados o roach y zerglings. marauders >> stalker y zeas; y roach >> zeas y stalkers (al menos repito a igualdad de recursos gastados). Así que es lo que yo veo es que necesitas que los sentrys sean una overidad, y puedan compensar la diferencia en potencia y número de unidades. Ahora que al inmortal le ha caido el nerf, y con el buff a los marauders pues más todavia. Para mí, pues ojala nerfearan al sentry, y bufaran a stalker o zeas para ser competitivo en relación calidad/precio con las otras unidades, porque depender de gestionar perfectamente la micro de force fields para contrarrestrar los push o no tener nada que hacer, pues no me parece lo mejor sinceramente