Parones duranta la partida

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Re: Parones duranta la partida

Notapor Baha » Mar May 25, 2010 4:51 pm

NVidiero escribió:Que dices baha?

Que fumas?

Aqui no todos tenemos pasta para tener i7, pero tampoco queremos jugar con todo al maximo. Anda, leete los requisitos MINIMOS del juego y deja de decir sobradas.

Pd. Si una nvidia 8600gt tiene 3 años que baje dios y lo vea.


Pues fumo tabaco :$ :$

No me iras a negar que la 8600gt lleva por lo menos 2 anyos en el mercado. No obstante, cuando vi su ordenador me pare a ver mas el procesador y la RAM que no la tarjeta grafica. De hecho, creo que el cuello de botella esta en su procesador y no en la grafica, por eso dije lo de actualizar el pc.

Como ya he dicho, para poder jugar comodo en mi pc tengo que ponerlo todo a low y algunas cosas a medium, no creo haber dicho ningun tipo de sobradas pero este juego, desde mi punto de vista de programador, tiene demasiados detalles para los que queremos jugar bien, como cuando mandas a una unidad a moverse y se forman todo tipo de figuras geometricas solo para decir "si, va aqui, la unidad se movera aqui, si, circulos concentricos, se esta moviendo si, mientras salen mas circulos, no te olvides del efecto ola del borde, si, mas circulos, vale paro ya la unidad ya esta viniendo".
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Re: Parones duranta la partida

Notapor NVidiero » Mar May 25, 2010 5:11 pm

Lo que tu digas, pero mira los requisitos minimos del juego, y en procesar quiza va pelin justo, pero tendría que poder jugar de sobra.

Pd. Eso mismo que contaste desde le punto de vista de programador tambien pasa en el sc1, y se puede jugar en un pentium I 166mhz, sin tarjeta gráfica. :uohjaja:
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Re: Parones duranta la partida

Notapor Baha » Mar May 25, 2010 5:31 pm

NVidiero escribió:Lo que tu digas, pero mira los requisitos minimos del juego, y en procesar quiza va pelin justo, pero tendría que poder jugar de sobra.

Pd. Eso mismo que contaste desde le punto de vista de programador tambien pasa en el sc1, y se puede jugar en un pentium I 166mhz, sin tarjeta gráfica. :uohjaja:


No me referia solo a eso obviamente...

Pongamos ejemplos, seguro que la gente que usa ATI de aqui (como yo, cosa de la cual me arrepiento) ha podido notar que los fps bajan de manera notable cuando un edificio zerg se acaba de construir muchas veces. Eso es debido a que suelta unas "gotitas" que la grafica se encarga de procesar y que saturan mucho el juego. Esto en ATI se nota mucho mas que con nVidia, repito.

Tambien los protoss estan cargadisimos de detalles como los teletransportes parciales, la membrana de invisibilidad, las luces que llevan por todos lados, los cubos que se "juntan" cuando creas un edificio... etc.

Algunas de estas animaciones podrian tener la opcion de ser deshabilitadas porque no tiene sentido que un jugador tenga parones solo por eso, son experiencias "adicionales" que el juego te proporciona... Antes habia dicho que yo lo llevo todo low con un pc comprado este anyo, es mentira, lo llevo a medium porque para jugar a low mejor te vas a sc1, lo que pasa es que pensaba que eso era low. Eso si, los portraits en 3D no me los quita nadie :3.
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