Personalización del ejército

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Personalización del ejército

Notapor Ibinho » Dom Ene 11, 2009 8:38 pm

No sé si he cogido la idea o no

Te refieres por ejemplo a poner un logotipo en las solapas de las hombreras de los Terran? A "pintar" tu logo en los Átropos y Viking, a ponerle pinchos de adorno a los Zerg, y cosas así?
Ibinho
Antiguo Colaborador
Antiguo Colaborador
 
Mensajes: 639
Registrado: Mar Ene 22, 2008 8:15 pm
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Hakka » Dom Ene 11, 2009 9:31 pm

Lo que estaria bien para acercar las batallas de los koreanos a un publico europeo y americano mas amplio seria la de dotar las batallas con un toque personal y mas distinguido. Y la personalizacion que dice Lon ayudaria bastante en ello.
Avatar de Usuario
Hakka
Acechador
Acechador
 
Mensajes: 559
Registrado: Jue Ene 24, 2008 9:04 pm
Ubicación: Detras de ti
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Rasdel » Dom Ene 11, 2009 9:42 pm

El el WH40K: Dawn of War, no solamente se puede personalizar el color, sino también hacer insignias y banderas. Yo tenía algunas hechas en Photoshop para mis Space Marines y Imperial Guard.

No estaría mal eso de tener más opciones de modelos. Lo veo MUY poco factible e improbable pero si de "soñar" se trata. Claro que me gustaria, siempre y cuando sea sola y especificamente desde un punto de vista estético (dado que de afectar stats o habilidades el "buen" balance que puede llegar a tener el juego probablemente desaparezca).

Sería interesante ver diferentes estilos de unidades. Pero insisto sólo si es desde un punto de vista estético.

Salu2
Imagen
Avatar de Usuario
Rasdel
Acechador
Acechador
 
Mensajes: 501
Registrado: Mié Feb 13, 2008 4:41 pm
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Lon-ami » Dom Ene 11, 2009 10:31 pm

No son solo texturas, Ibinho, sino también modelos.

Ya sabes, un vikingo con un morro diferente, diferente numero de ruedas, distinto estilo de escudos de energía... pequeños detalles que den un toque único a tu ejército.

También podrían instaurar attachment points y darnos pequeños objetos para attachear:

Poder ponerles nuestros propios detalles a las unidades, como pintura de camuflaje, bolsas de munición al cinturón, babas colgando, etc. Con attachment points con crear el modelo del detalle sobra, ni siquiera hacen falta nuevas animaciones.

Y el resto, no cuesta anda cambar el morro o el cañón, tampoco hay que hacer animaciones nuevas.

Eso sí: estético 100%. Aunque, no sé, tampoco habría que pasarse mucho, no vaya a ser que esto parezca un desfile de moda...

Pero.

Si los jugadores con ciertos archievements pudieran colocar detalles únicos a sus unidades.

¿No sería genial?

A mi me parece una buena idea. Quién no le guste, que le de a generar random o genere todos los detalles vacíos. Es la idea perfecta para darles ese toque de único a cada ejército, sin afectar al gameplay.
Imagen
Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
Avatar de Usuario
Lon-ami
Acechador Zerg
Acechador Zerg
 
Mensajes: 4093
Registrado: Mié Ene 23, 2008 8:22 pm
Nick Starcraft 2: Lonami.315
Raza: Random

Re: Personalización del ejército

Notapor Baron_Samedi » Dom Ene 11, 2009 11:26 pm

Yo creo que al final Blizzard hará lo que comentas con nuevos añadidos, tanto rollo de emblemas personalizables y modelos diferentes llegará a un punto clave.
Baron_Samedi
Mutalisco
Mutalisco
 
Mensajes: 1838
Registrado: Sab Oct 11, 2008 1:25 am
Raza: Random

Re: Personalización del ejército

Notapor Eduarx » Lun Ene 12, 2009 12:38 am

yo creo k la idea esta esta bien y nose contando con lo que salio para DOW alomejor los de blizzard hacen algo parecido
a mi lo que me gustara ver aparte de lo que es obio(vamos el juego en si) son los pequeños detalles con los que nos dejara blizzard en todo el juego (como por ejemplo en W3 que si clickas muchas vezes en una misma unidad dicen frases diferentes) aver con que nos sorprenden estos de blizzard

como esto http://eu.starcraft2.com/features/terran/taurenmarine.xml xDD que me parecio oir k los llevabas en una mision o algo(no me hagais muxo caso)
Avatar de Usuario
Eduarx
Acechador
Acechador
 
Mensajes: 553
Registrado: Lun Ene 05, 2009 4:43 pm
Raza: Protoss

Re: Personalización del ejército

Notapor nikotina2003 » Lun Ene 12, 2009 12:39 pm

Jeje, esos comentarios de las unidades siempre me hicieron gracia. Por cierto, no solo estaban en WC3, en SC también habían comentarios especiales de esos.
Avatar de Usuario
nikotina2003
Pesteling
Pesteling
 
Mensajes: 203
Registrado: Sab Dic 27, 2008 8:57 pm
Ubicación: Gorroloco, Madrid, España
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Ibinho » Lun Ene 12, 2009 3:20 pm

Pero Lon lo que propones entonces puede ser un arma de doble filo. Si es muy limitado (tipo ponerle a un marine una granada en el cinturón, o una insignia en la hombrera) me parece estupendo. Pero cambiar número de ruedas a los vehículos, o el diseño de alguna parte de la unidad como dices en el morro del viking... no sé yo, esto último no lo veo tan claro
Ibinho
Antiguo Colaborador
Antiguo Colaborador
 
Mensajes: 639
Registrado: Mar Ene 22, 2008 8:15 pm
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Adun » Lun Ene 12, 2009 4:37 pm

yo opino que la idea es buena, por que no, haber si despues de comentarla un poco mas conseguimos llevarsela ha los de blizzard y que la estudien haber que les parece. ;)
Imagen
Imagen
Ni Monn Adun - El Corazon de Adun
Si tu rabia es tu instrumento y el Khala tu arma, tus enemigos sin piedad moriran.
Adun
Hidralisco
Hidralisco
 
Mensajes: 406
Registrado: Mar Jun 03, 2008 9:28 pm
Ubicación: España y Aiur y Provengo de Est Europe
Raza: Protoss

Re: Personalización del ejército

Notapor espectro » Lun Ene 12, 2009 4:47 pm

Podría funcionar como mod pero para las partidas normales no creo que funcione. Por los siguientes motivos.

1-Quien a jugado sc1 durante mucho tiempo sabe que la mayoría de los bugs son provocados por los gráficos de las unidades. Ahora imagine la cantidad de bugs que aparecerían si todos diseñaran sus propias unidades. Blizzard no podría repararlos con parches porque serian demasiados.

2-el battlenet del sc2 va a elegir los mapas de una lista de mapas establecida el motivo que no tengamos tiempos de descarga. Y la razón es que siendo mapas en 3d los tiempos de descargas serian enormes y lo mismo pasa con las unidades lo mas pesados de un juego de estrategia no son ni los mapas ni las campañas son los modelos de las unidades yo e descargados algunos en otros juegos viejos y llegan a pesar un promedio de 500 kb. Multiplique eso por el numero de unidades y por el numero de jugadores en una partida y tendrán que esperar media hora para empezar la partida.

3-la confusión que esto provocaría imagine que alguien le pone el grafico de un zerling a un ultralistico y lo atacas pesando que es un zerling. Un thor con grafico de marin
espectro
Persecutor
Persecutor
 
Mensajes: 187
Registrado: Jue Ago 28, 2008 3:29 am

AnteriorSiguiente

Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron