Personalización del ejército

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Personalización del ejército

Notapor mAniaC » Vie Ene 16, 2009 9:33 pm

Lon-ami escribió:Son más que visibles, sólo tienes que acercar la cámara.

Y los he puesto de ejemplo para que veáis el diferente estilo de algunas partes.

Aportad argumentos sólidos y dejad de decir TONTERIAS.



El q dice tonterias es un tonto :oh: .

Y el video ese...yo no veo nada :S
Imagen
Avatar de Usuario
mAniaC
VCE
VCE
 
Mensajes: 46
Registrado: Mié Ene 14, 2009 10:17 pm
Ubicación: Zgz, España
Raza: Protoss

Re: Personalización del ejército

Notapor Lon-ami » Vie Ene 16, 2009 9:46 pm

Pues si no prueba con alguno de los de la página oficial, y ponlos a full screen, que es como vas a verlo cuando tengas el juego.

Hazme caso que sí se distingue.
Imagen
Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
Avatar de Usuario
Lon-ami
Acechador Zerg
Acechador Zerg
 
Mensajes: 4093
Registrado: Mié Ene 23, 2008 8:22 pm
Nick Starcraft 2: Lonami.315
Raza: Random

Re: Personalización del ejército

Notapor nikotina2003 » Vie Ene 16, 2009 10:30 pm

Lon-ami escribió:¿Ocupar espacio y/o memoria? No instales esa opción. Warcraft 3 se puede programar para instalar a baja resolución, con los modelos con muchos menos detalles.

¿Decepción? No tienes por qué estar esperando nada genial, es una simple característica más.

Los zerg pueden quedarse como están. ¿Ves?, problema solucionado.

Y lo repito de nuevo: Si no te gusta, la desactivas, y ves tus unidades y las de tu enemigo como si no estuvieran editadas.

Y lo del editor está más que justificado. No sé si lo has llegado a manejar a fondo, pero lo que estoy proponiendo para StarCraft 2 se puede hacer en Warcraft 3. De una manera bastante cutre y que desentona, pero se puede hacer.

Ahí tenéis el vídeo de Adun, echadle un vistazo.


Memoria: vale, te doy la razón.

¿Decepción? Tal vez sí, no sabes cómo siente cada uno. Cada persona puede ansiar eso de una forma, y que agreguen una cutrez así calificándolo como «personalización del ejército» sería bastante decepcionante.

Los Zerg: qué fácil es sacarse los problemas de encima...

Si no te gusta la desactivas: Otra vez volvemos a lo del DESEQUILIBRIO. No creo que tenga que entrar en detalles en que si cada uno ve una cosa, entonces no hay EQUILIBRIO.

Lo del editor yo lo decía como que el mismo editor va a ser el que te permita cambiar lo que quieras. No tienes que esperar a que Blizzard lo haga por ti, pues el editor te permitirá modificar infinidad de cosas.

Lon-ami escribió:Aportad argumentos sólidos y dejad de decir tonterías.

Lon-ami escribió:PD: Dejad de inventaros cosas, la palabra tonto no aparece ni una sola vez en mi mensaje, yo no he dicho que nadie haya leído una cantidad de mensajes y que yo sepa no estáis detrás de mi contando los posts que leo -_-.

Aquí nadie dice tonterías. Aquí nadie se inventa cosas tampoco.
Avatar de Usuario
nikotina2003
Pesteling
Pesteling
 
Mensajes: 203
Registrado: Sab Dic 27, 2008 8:57 pm
Ubicación: Gorroloco, Madrid, España
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Rasdel » Vie Ene 16, 2009 11:34 pm

Personalmente me parece una perdida de tiempo :(

Si estamos hablando de selección de colores o insignias, me parece bien. Pero detalles de modelo y/o textura, me parece una perdida de tiempo. Quizás parezca algo innovador los primeros 15 min. de juego, pero una vez que veamos TODAS las posibilidades, se terminara esa sensación y no pasarás a ser más que un detalle simple al que no se le dará más importancia.

En WH40K: Dawn of War, permitían a los usuarios modificar los colores de sus ejercitos, crear insignias y banderas.

Teniendo en cuenta que en SC2 no existen "banderas" como en WH40K... y que si no me equivoco las únicas insignias las llevan los Terran. No le veo la necesidad. Aunque personalmente no me molestaría poder editar esa insignía debido a que yo soy jugador Terran ^^

Si hablamos de detalles tan pequeños y simples como estos, entonces opino que es una verdadera perdida de tiempo, ahora con respecto a las diferencias entre los Templarios, eso, claramente mucho más marcado, llevaría mucho tiempo pero sería algo que en mi opinion tendría más sentido... dado que desde lejos se nota la clara diferencia y evita que el ejercito se vea monotono.

Quizas para unidades como los Templarios Oscuros si sería interesante tener más de un estilo, pero para otras como los Zealot no... dado que son más parte del ejercito con uniformes marcados.

Lo mismo sucede con los Terran, son muy militarizados como para tener diferencias marcadas a menos que hablemos de unidades especialistas como los Ghost (Ghost hombre/Ghost mujer ^^)

Y los Zerg... meh... me dan igual, entre tantas garras y baba no notaría la diferencia... sólo que que cuando mis Terran los destrozan... sólo queda un montón de tripas flotando en un charco de sangre ^^

Salu2
Imagen
Avatar de Usuario
Rasdel
Acechador
Acechador
 
Mensajes: 501
Registrado: Mié Feb 13, 2008 4:41 pm
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor mAniaC » Sab Ene 17, 2009 1:00 pm

Ya lo dije antes, pero lo repetire, la idea q propone en el modo camapaña me parece de puta madre, pero el multiplayer y cuando hablo de multiplayer me refiero a 1v1 el de toda la vida, nada de dotas y mierdas de esas, no creo q tenga nada de sentido ya q los jugadores estan tan concentrados en expas, mass units y cosas asi q no habria tiempo de ver el ancho del tanque...
Imagen
Avatar de Usuario
mAniaC
VCE
VCE
 
Mensajes: 46
Registrado: Mié Ene 14, 2009 10:17 pm
Ubicación: Zgz, España
Raza: Protoss

Re: Personalización del ejército

Notapor Lon-ami » Sab Ene 17, 2009 2:34 pm

Es sólo una idea, y es bastante probable que, de base, las tropas del dominio y de los rebeldes no tengan modelos iguales (campaña).

Sería algo relacionado con los archievements (logros), que van a implementarse también para SC2. No se me ocurren otras recompensas posibles además de esta, aparte del característico avatar y de algún título delante del nombre.

Los zealot, por ejemplo, no tendría sentido cambiarlos (aunque, quién sabe, el lore puede hacer cualquier cosa).

Pero, por ejemplo, a mi me encantaría poder llevar los Hellions de 3 ruedas y los Tanques de Asedio antiguos en vez de los de las últimas versiones.

¿Una pérdida de tiempo para los desarrolladores? No, y además, probablemente, todo el trabajo de modelación estaría ya hecho para la campaña o de anteriores versiones de modelos.

Daros cuenta que no sería algo genérico, y que no verías todas las posibilidades todos los días. Se supone que sólo aquellos que hayan logrado ciertos logros podrían realizar ciertos de esos cambios, así que sólo verías algunos tipos de modelos cuando jugaras contra un Pro.
Imagen
Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
Avatar de Usuario
Lon-ami
Acechador Zerg
Acechador Zerg
 
Mensajes: 4093
Registrado: Mié Ene 23, 2008 8:22 pm
Nick Starcraft 2: Lonami.315
Raza: Random

Re: Personalización del ejército

Notapor nikotina2003 » Sab Ene 17, 2009 3:53 pm

Lon-ami escribió:Daros cuenta que no sería algo genérico, y que no verías todas las posibilidades todos los días. Se supone que sólo aquellos que hayan logrado ciertos logros podrían realizar ciertos de esos cambios, así que sólo verías algunos tipos de modelos cuando jugaras contra un Pro.


DESEQUILIBRIO ¿Cómo te lo tengo que explicar?
Avatar de Usuario
nikotina2003
Pesteling
Pesteling
 
Mensajes: 203
Registrado: Sab Dic 27, 2008 8:57 pm
Ubicación: Gorroloco, Madrid, España
Raza: Terran

Re: Personalización del ejército

Notapor Lon-ami » Sab Ene 17, 2009 8:28 pm

Explicándome en qué desequilibra exactamente.

¿Confundes las 2 versiones de Dark Templar que hay con otras unidades?

Si no confundes esos 2 DT, no deberías confundir el resto de las cosas. Un tanque es un tanque, un Hellion es un Hellion, y un ultralisco es un ultralisco, por mucho que sus modelos tengan cambios menores. La diferencia nunca sería mayor que la que hay entre las tribus de DT.
Imagen
Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
Avatar de Usuario
Lon-ami
Acechador Zerg
Acechador Zerg
 
Mensajes: 4093
Registrado: Mié Ene 23, 2008 8:22 pm
Nick Starcraft 2: Lonami.315
Raza: Random

Re: Personalización del ejército

Notapor Adun » Sab Ene 17, 2009 10:14 pm

nikotina2003 escribió:
Lon-ami escribió:¿Ocupar espacio y/o memoria? No instales esa opción. Warcraft 3 se puede programar para instalar a baja resolución, con los modelos con muchos menos detalles.

¿Decepción? No tienes por qué estar esperando nada genial, es una simple característica más.

Los zerg pueden quedarse como están. ¿Ves?, problema solucionado.

Y lo repito de nuevo: Si no te gusta, la desactivas, y ves tus unidades y las de tu enemigo como si no estuvieran editadas.

Y lo del editor está más que justificado. No sé si lo has llegado a manejar a fondo, pero lo que estoy proponiendo para StarCraft 2 se puede hacer en Warcraft 3. De una manera bastante cutre y que desentona, pero se puede hacer.

Ahí tenéis el vídeo de Adun, echadle un vistazo.


Memoria: vale, te doy la razón.

¿Decepción? Tal vez sí, no sabes cómo siente cada uno. Cada persona puede ansiar eso de una forma, y que agreguen una cutrez así calificándolo como «personalización del ejército» sería bastante decepcionante.

Los Zerg: qué fácil es sacarse los problemas de encima...

Si no te gusta la desactivas: Otra vez volvemos a lo del DESEQUILIBRIO. No creo que tenga que entrar en detalles en que si cada uno ve una cosa, entonces no hay EQUILIBRIO.

Lo del editor yo lo decía como que el mismo editor va a ser el que te permita cambiar lo que quieras. No tienes que esperar a que Blizzard lo haga por ti, pues el editor te permitirá modificar infinidad de cosas.

Lon-ami escribió:Aportad argumentos sólidos y dejad de decir tonterías.

Lon-ami escribió:PD: Dejad de inventaros cosas, la palabra tonto no aparece ni una sola vez en mi mensaje, yo no he dicho que nadie haya leído una cantidad de mensajes y que yo sepa no estáis detrás de mi contando los posts que leo -_-.

Aquí nadie dice tonterías. Aquí nadie se inventa cosas tampoco.


en serio, que el editor sera tan potente, tanto como para inncluso poder hacer la personalizacion del ejercito y incluso personalizar detalles y edificios para poder diferenciar faccciones en la historia creada por el usuario???

si es asi, ya me da igual que les enviemos la idea o no, yo solo la apoyaba para poder quemarme las corneas creando aventuras y tramas que se me habin ocurrido con el editor.
Imagen
Imagen
Ni Monn Adun - El Corazon de Adun
Si tu rabia es tu instrumento y el Khala tu arma, tus enemigos sin piedad moriran.
Adun
Hidralisco
Hidralisco
 
Mensajes: 406
Registrado: Mar Jun 03, 2008 9:28 pm
Ubicación: España y Aiur y Provengo de Est Europe
Raza: Protoss

Re: Personalización del ejército

Notapor mAniaC » Sab Ene 17, 2009 10:24 pm

Ps Adun creo q de lo unico q no podemos hablar es sobre el editor, cualquier cosa q se diga al respecto es mera suposicion, lo q si sabemos es q sera poderosisimo, entonces cabe esperar un editor mas potente q el de warcraft, no me extrañaria teniendo encuenta las maravillas q hacen algunos con el editor, q se pueda incluso diseñar tu propia unidad. Creo q tendremos q esperar ya q no me gusta especular :juas:
Imagen
Avatar de Usuario
mAniaC
VCE
VCE
 
Mensajes: 46
Registrado: Mié Ene 14, 2009 10:17 pm
Ubicación: Zgz, España
Raza: Protoss

AnteriorSiguiente

Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron