Personalmente me parece una perdida de tiempo

Si estamos hablando de selección de colores o insignias, me parece bien. Pero detalles de modelo y/o textura, me parece una perdida de tiempo. Quizás parezca algo innovador los primeros 15 min. de juego, pero una vez que veamos TODAS las posibilidades, se terminara esa sensación y no pasarás a ser más que un detalle simple al que no se le dará más importancia.
En WH40K: Dawn of War, permitían a los usuarios modificar los colores de sus ejercitos, crear insignias y banderas.
Teniendo en cuenta que en SC2 no existen "banderas" como en WH40K... y que si no me equivoco las únicas insignias las llevan los Terran. No le veo la necesidad. Aunque personalmente no me molestaría poder editar esa insignía debido a que yo soy jugador Terran ^^
Si hablamos de detalles tan pequeños y simples como estos, entonces opino que es una verdadera perdida de tiempo, ahora con respecto a las diferencias entre los Templarios, eso, claramente mucho más marcado, llevaría mucho tiempo pero sería algo que en mi opinion tendría más sentido... dado que desde lejos se nota la clara diferencia y evita que el ejercito se vea monotono.
Quizas para unidades como los Templarios Oscuros si sería interesante tener más de un estilo, pero para otras como los Zealot no... dado que son más parte del ejercito con uniformes marcados.
Lo mismo sucede con los Terran, son muy militarizados como para tener diferencias marcadas a menos que hablemos de unidades especialistas como los Ghost (Ghost hombre/Ghost mujer ^^)
Y los Zerg... meh... me dan igual, entre tantas garras y baba no notaría la diferencia... sólo que que cuando mis Terran los destrozan... sólo queda un montón de tripas flotando en un charco de sangre ^^
Salu2