[BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

22 y 23 de Octubre. Anaheim - Los Angeles

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Notapor pR0gR4m3R » Sab Oct 23, 2010 11:28 pm

Screens sacadas del panel de Art de StarCraft2, el cual viene a dar una idea de en que esta trabajando Blizzard

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Antes un Bunker
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Ahora parte del Enjambre
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor A.K.I.R.A » Sab Oct 23, 2010 11:35 pm

Wow XD que extrañas las imagenes ! y el bunkerling jhajhajaa
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor [you].kill_me » Dom Oct 24, 2010 1:13 am

van a terminar funcionando las razas zerg con las demas y van a meter a los xel naga como raza jugable :D
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor A.K.I.R.A » Dom Oct 24, 2010 3:04 am

mas info mas info pro !!!!!!
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor Kronos. » Dom Oct 24, 2010 3:51 am

Madre mida, cosas así esperaba, por poco que sea :D xDD

Salu2
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor God[m]Spartan » Dom Oct 24, 2010 4:29 am

podrias explicar un poco las imagenes pro? parece como si fuera la historia previa de los zerg, cuando comenzaron a colonizar char
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor Deimos » Dom Oct 24, 2010 4:42 am

Estos de Blizz siempre tan racanos a la hora de soltar info :twisted:
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor chinch0rd » Dom Oct 24, 2010 11:05 am

un bunker infectado... lol OMG xDDD
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¡¡¡Halo Wars EN PC!!! http://www.youtube.com/watch?v=6cmLyNgMdXI
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor KaSe » Dom Oct 24, 2010 1:20 pm

estaria bien que en la siguiente expansion metieran los xel naga pero lo veo bastante dificilxd
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Re: [BlizzCon2010] - Preview grafica HotS

Notapor pR0gR4m3R » Sab Oct 30, 2010 2:59 am

God[m]Spartan escribió:podrias explicar un poco las imagenes pro? parece como si fuera la historia previa de los zerg, cuando comenzaron a colonizar char


Si os fijais, el tema es que los Zerg van a estar como muy "en contacto" con la naturaleza, es decir, todo lo que era el escenario de Char, con sus cenizas volcanicas, como que queda en un segundo plano, cuando ahora los vemos mas integrados con los natural, inclusive ese Ultralisco que parece mohoso, y con Kerrigan delante intentando controlarlo (?)

Aun asi es demasiado pronto para valorar el papel de todo esto, ya que el juego esta en las primeras fases de desarrollo
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