¿Que opina tiene de la reina?
En mi opinión que la reina ya no sea única me paréese lo mejor ya que con una sola reina todos le dispararían cuando la vieran se le acabaría la energía muy rápido y seria complicado de extender la biomateria con spawn creep.
Con barias reinas tienes una unidad más que además ataque unidades aéreas y terrestres que no cuesta gas y tiene 250hp y es más fácil extender la biomateria
En la lógica
En el sentido de la lógica los zerg nunca han necesitado en sc1 reinas para sacar larvas pero si le quieren buscar lógica que tal una reina por criadero cada criadero tiene supuestamente el tamaño de montañas y produce sus propias larvas.
Buscando la lógica de los zerg están pensando como si los zerg fueran unas criaturas de la tierra pero no lo son unas criaturas mutantes de espacio que asimilan a cualquier criatura que encuentran siendo así nada les impide tener varias reinas.
Hp 250
Energía 200
Costo 100mineral
Población 2
Ataque 12 ataca unidades aéreas y terrestres
Habilidades
Spawn Creep Tumor 50 mineral; crea un pequeño tumor que ase que la biomateria permanezca en su lugar
Spawn Mutant Larva le permite a cada reina crea tres larvas mutantes independientes del criadero que se pueden mover y se pueden transformar en cualquier unidad
Queen Spawns 3 Mutant Larva
The mutant larva count has increased with the latest version of the Queen to encourage more use of a pretty powerful ability if used correctly. Mutant larva crawl around independently of a Hatchery and can create units at a discounted production rate. This is like a free Hatchery with each additional Queen! Along with the Queen’s ability to defend against air units early game, it shall make her quite a crucial unit in any Zerg army.
Con esta abilidad se empareja el juego de los zerg con respecto al Reactor y al Warp Gate
Razor Swarm crea una nube de insectos que daña a los enemigos














