Razas o Facciones en los RTS

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Razas o Facciones en los RTS

Notapor Miohko » Dom Ago 08, 2010 11:31 pm

bueno, como todo foro de un gran RTS, me pregunto, hasta que punto consideran ustedes la importancia de una facción o raza en estos juegos

es mejor un juego muchas razas, o con mínimo 3 basta
estaría bien que tenga gran historia
que su jugabilidad sea única y aparte de todas

en mi humilde opinion, todos estos factores anteriores cuentan :)

el SC con solo 3 razas me decepciono en un incio, pero luego de ver su jugabilidad y su historia, pues bueno, como poder enojarse XD

en otros juegos como el clásico Age Of Empires 2, hasta 16 razas, todas con ligeras variaciones en su jugabilidad, este es su punto flaco XD
al menos en el Age of Empires 3 pudieron diferencias mas la forma de juego de cada raza, pero solo eso, un poco, las estrategias se limitan ah: 10 falconets, 40 mosketeros y a matar!!!! al menos hasta donde tengo entendido

El C&C Red Alert 3, talves solo tres, pero bien diferenciadas :), solo que la jugabilidad general del juego no sea la mejor :( y la historia, es un poco primitiva, eres un comandante y tienes que llevar a tu nación a la victoria...

sigue el DoW :D
muchas razas, podria contar... 8 razas, pero las fuerzas del caos se dividirán en 2 y el imperio del hombre en 5 XD asi que daria como minimo 14 facciones, aunque claro, estos solo en los libros, en juego serias como 10 solamente u_u, sin enbargo cada raza tiene su historia, superficial o profunda pero la tiene :) en jugabilidad, depende del DoW, si es 1 o 2, pero en general ligeramente parecidas entre si, es decir, todos con unidades de CaC, de asalto, vehiculos de asedio, antivehiculos.... pero con su diferencias, le doy el mejor visto al DoW en cuanto a razas, no cumple todos mis requisitos al maximo, pero los cumple con conformidad todos :)
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor NeaZ.Jiov » Lun Ago 09, 2010 2:07 am

Eso es lo bello de starcraft, razas bien diferenciadas, muchas estrategias que aprender, jugabilidad insuperable, facil de jugar en multi, buenas graficas para su epoca, y .... TANKES OMG TANKES!!!
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor ArtaniSsS » Lun Ago 09, 2010 3:07 am

NeaZ.Jiov escribió: TANKES OMG TANKES!!!


haber , que los cañones de los tanques solo se usan para disparar eh? , el sc es insuperable xD
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor M1n1sh4 » Vie Ago 20, 2010 8:30 pm

Pues en cuanto a estrategia, es obvio que StarCraft barre por el suelo a cualquier juego, aun así en cuanto a las razas va corto... bastante corto.
DoW 1 me encantó, lástima que los mapas eran muy pequeños y ciertas veces no podías aprovechar el potencial de todas las razas U__u

PD: Razas? Que yo sepa Age of Empires 2 solo tenía civilizaciones, a no ser que hubiesen hombres-pez, hombres-pájaro... XDD
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor Edswor » Vie Ago 20, 2010 9:02 pm

Pocas pero equilibradas. Tampoco me valen tener 50 diferentes que sean exactamente iguales unicamente cambiándole el nombre y modelo.
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor Baha » Dom Ago 22, 2010 4:54 pm

Como el AoE 2 que juego mas terrible todas las razas iguales solo cambiaban 2 unidades o asi y dependiendo de la raza tenias unas tecnologias u otras, total si al final maseabas arqueros con britanicos y era gg.
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor Igorok » Lun Ago 23, 2010 8:45 pm

-Rise of legends es otro juego muy bueno, con diferentes RAZAS con distinta historia y poco parecido, en ciertos aspectos se parece a starcraft.

-C&c red alert 3 un juego muy bueno, de los mejore rts fuera de Blizzard.

-DoW no he probado, pero me parece que la idea de st biene de ahí, porque los de workshop son los mágicos mediebales y lo futuristas con marine con armadura, ¿os suena de algo?

-AoE Bueno, no es una Maravilla pero est vien, cad vez mejor, el AoE originall (Gold) fue mi primer RTS y por eso le tengo especial cariño, AoM si que es bueno, y con su expansión mejor.
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor darkzuka » Lun Ago 23, 2010 9:04 pm

starcraft rulz... ;D. Yo creo que 3 razas estan bien, ya de por si... balancear 3 razas es dificil... imaginate lo que seria con 8 :shock: :shock: Me encanta la innumerable cantidad de tecnicas y contratecnicas k se pueden utiliza :3
Pensando en cambiarme a protoss =/!!!!!!!!!!!!!!
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor JoseDraco » Lun Ago 23, 2010 11:30 pm

Yo creo que Starcraft es el juego que lleva el tema del numero de razas a la perfeccion. Por un lado los tecnologicos protoss, por otro lado los voraces zergs y entre medio los adaptables terrans. ¿Para que queremos mas razas si este juego es la perfeccion de los RTS?

DoW es bastante bueno con muchas razas con sus diferencias tangibles pero en mi opinion le falta una cosa muy importante, y es que la accion es basicamente terrestre y solo con alguna unidad aerea en su ultima expansion.

Del C&C 3 me gusta que cada unidad tenga una habilidad propia pero la historia no terminó de convencerme

AoE fue el primer RTS que jugue asi que para mi es como el maestro que me enseño el camino y al que le tengo un gran respeto, a pesar de que cada civilizacion sea casi un calco de las demas

Uno tmbien al que he jugado el Real War. Son dos facciones, los rusos y los aliados, y sus unidades son unidades reales de hoy dia. Un poco simple visto lo visto pero bastante divertido y con posibilidad de hacer batallas tanto terrestres como aereas y maritimas y con bastantes tipos de unidades por cada bando
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Re: Razas o Facciones en los RTS

Notapor Ivanero » Mar Ago 24, 2010 1:06 am

Lo bueno del War3 era que aportaba más variedad, a veces se hace muy repetitivo el SC2 con sólo 3 razas, sobre todo cuando una de ellas la usa muy poca gente. Sin embargo, el problema de 4 razas es que es más complicado de equilibrarlas, lógicamente.
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