






GoRaXaN escribió:Zea escribió:No entiendo por qué razón pensáis que es poco útil... Entended que el black hole es realmente efectivo. Cuando digo realmente, es muchísimo. Lo que supone el evitar pelear contra la mitad del ejército de tu enemigo en una batalla, pudiendo mientras tanto rebentarle el resto, en una mayoría numérica machacante por tu parte, es una ventaja INMENSA.
Y que me dices de tirar storms donde el blackhole?IMBA
Zerglito11 escribió:KingDoM escribió:Zerglito11 escribió:Dios mio KingDom como quieres que un ghost tire un ultra si necesitan los protoss una mother,void ray,phoneix,cañones para matar 3 y ahi creo que eran unos 7 o 8 ni el planetary fortress puede con los ultras solo los describe una palabra !! BESTIALES!!.
Pues con la habilidad de Francotirador (Sniper), con la que quitan un montón. Con 2-3 ghosts debería bastar para tumbar a 1 Ultralisco.
Te recuerdo que el ultra tiene 800 de vida mas las mejoras de defensa asi que no se yo si lo matarian cuanto daño hacen el sniper??.
Sobre lo del zerg a que foto te refieres??.













Lon-ami escribió:¿Soy yo, o el coloso vuelve a tener el ataque de toda la vida? :shock
No sé, en una screenshots se ven a un par de ellos atacando de la forma antigua a las nuevas defensas zerg.
KoLa escribió:Cierto ami , la verdad es que cuando e visto las imagenes i en concreto la que salen los dos colossos , atacando con los dos rayos e pensado... coño... i los ataques laterales? osea que han vuelto a la buena i antigua forma xD que alguien confirme por que sobre esto uvo mucho debate , la gente no queria el antiguo ataque horizontal , queria el de acumular daño sobre una unit hasta que esta fuera destruida i entonces a la siguiente , como se desvelo en el protos gameplay


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