[GSL2] - Ro16 - Día 2

Edicion de la GSL, realizada en el mes de Octubre 2010

[GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor GoRaXaN » Vie Oct 29, 2010 4:31 pm

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Comentarios Spoilers pre-match aqui
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Imagen NesTea vs TheWind Imagen

Blistering Sands
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Delta Quadrant
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Metalopolis
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Imagen Ellenpage vs BabyByeBye Imagen

Delta Quadrant
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Xel'Naga Caverns
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Steppes of War
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Imagen InCa vs Genius Imagen

Lost Temple
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Metalopolis
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Xel'Naga Caverns
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Imagen SlayerSBoxeR vs Loner Imagen

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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor abraxxas » Vie Oct 29, 2010 6:31 pm

Gracia Goraxan!!!

Voy a volver a ver el primer match de Boxer vs Loner, que me han dado ganas de pasarme a Terran, xDDD
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor haitike » Vie Oct 29, 2010 7:53 pm

Me gusta la idea enlazar el hilo de los spoilers en directo desde los hilos de VODs.

Gracias por el trabajo Gora.
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor eorahil » Vie Oct 29, 2010 8:36 pm

Muchas gracias!!

Una preguntilla, porqué en la primera partida en metalopolis los 2 hacen empiezan el scout por el lado largo, no se supone que lo ideal es ir primero al punto mas cercano??
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor GoRaXaN » Sab Oct 30, 2010 1:31 am

Bueno, pero asi pueden ver algun tipo de proxy por el camino.
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor pR0gR4m3R » Sab Oct 30, 2010 3:58 am

eorahil escribió:Muchas gracias!!

Una preguntilla, porqué en la primera partida en metalopolis los 2 hacen empiezan el scout por el lado largo, no se supone que lo ideal es ir primero al punto mas cercano??


Que yo sepa, empiezan enviando los vces a la que se supone que es la base mas cercana

En serio..

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Grandisimo timing de Boxer, leyendo la partida en todo momento cuando su rival intenta hacer un push de Hellion mas Marines. Los cuartos de final vs NaDa van a ser EPICOS
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor eorahil » Sab Oct 30, 2010 10:00 am

pR0gR4m3R escribió:
eorahil escribió:Muchas gracias!!

Una preguntilla, porqué en la primera partida en metalopolis los 2 hacen empiezan el scout por el lado largo, no se supone que lo ideal es ir primero al punto mas cercano??


Que yo sepa, empiezan enviando los vces a la que se supone que es la base mas cercana


es decir que en Metalopolis, la base mas cercana a las que está a las 6 es la que está a las 2 y no la que está a las 8??
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor Vearaz » Sab Oct 30, 2010 12:44 pm

eorahil escribió:Muchas gracias!!

Una preguntilla, porqué en la primera partida en metalopolis los 2 hacen empiezan el scout por el lado largo, no se supone que lo ideal es ir primero al punto mas cercano??

Es para encontrar antes la posición del rival, aunque no sepan que tienen dentro de la base. Me explico:

Damos por hecho que el rival hará un scout normal por el lado corto.
Mandas tu curro a la base del lado largo y el del rival llega a tu base antes que el tuyo a la base del lado largo. Sabes que la base del rival está en el lado cercano.
Mandas tu curro a la base del lado largo y no encuentras nada, el scout del rival no llega. Sabes que la base del rival tampoco está en el lado corto así que debe estar en la otra esquina.
Mandas tu curro a la base del lado largo y encuentras la base del rival.

Espero haberme explicado bien. Personalmente a mí no me gusta hacer scout por el lado largo porque te expones a ver más tarde los cheeses.
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor Brooks » Sab Oct 30, 2010 1:32 pm

Ultimamente no puedo ver bien los videos, teneis los demas problemas?? Si los dejo que se carguen, se paran a medio camino; y verlos sobre la marcha es imposible.
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Re: [GSL2] - Ro16 - Día 2

Notapor cabcabe » Sab Oct 30, 2010 3:40 pm

A mi me pasa lo mismo. Es un infierno XDDD. Hay veces que le das un poco al play y siguen cargando.

Alguna solución????

TA LUEE
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