por HysteRya » Mié Oct 17, 2012 6:48 pm
A ver... a respuesta rápida:
1. StarCraft II en Korea ha muerto completamente por culpa de Blizzard.
2. A nivel europeo, quitando DreamHack, no existe una plataforma de negocio estable que pueda conseguir una remuneración o en su defecto un ingreso X de características sostenibles, es más, dudo incluso de que DreamHack sea capaz de mantener el altísimo nivel de producción que tiene si no fuera por los sustentos que generan otros juegos. Seamos realistas, a nivel europeo no existe otra plataforma capaz de generar un nivel de ingresos razonables para que merezca la pena invertir.
3. Espíritu yankee, los norteamericanos son los mejores en todo... excepto en StarCraft II. MLG es incapaz de crear un sistema de negocio sostenible, si no fuera por la comunidad de Halo, directamente no existiría como tal... intentos vagos de triunfo que no consiguen afianzarse, torneos que no se llevan más que los koreanos, el espíritu que EEUU puede tener hacia SC2 está perdido por el hecho de no encontrar figuras reales que les motiven a querer implicarse. Hablamos de que MLG, el circuito de gaming más grande de Estados Unidos, en StarCraft II, tiene una participación de estadounidenses mínima... es más, si pensáis en tops de EEUU, quitando a IDRA y a VIBE, en vuestra cabeza aparecerán tops canadienses. Inevitable, las audiencias hablan, SC2 no es ni de lejos la joya de la corona de MLG, ni lo será nunca.
En base a lo anterior, no existe plataforma que, a día de hoy, haya encontrado un modelo sostenible de ingresos en base a StarCraft II, ni levanta la expectación que debería levantar, ni tiene la base de fanboyismo y participación que tienen otros juegos como podrían ser League of Legends, Halo, COD o CS en su día (admitámoslo, GO ha sido el fracaso más grande de la historia de los videojuegos competitivos después de sc2 xDDDD)
Y no es por ser negativo, ni mucho menos, y quizás he sido demasiado sensacionalista al decir: ha muerto o está muriendo... pero me baso en los hechos de lo que está pasando, SC2 NO ES ni SERÁ NUNCA ese e-sport que haga vibrar a la gente, está relegado a ese segundo, tercer, o cuarto plano quizás según el evento y día... y es inevitable, pues no es el juego lo que está muriendo como tal, si no su compañía, que a diferencia de RIOT (otro timo bastante interesante también xD) no está sabiendo popularizar aquello que, desde el día 1, dejaron en manos del Hype hasta el punto de que HOY están perdiendo la base más sólida que los e-sport tenían en su ámbito.
No está muriendo, está condenado a ser el segundo plato de juegos que se quedarán con las presas más grandes, y estará limitado a ser un pobre carroñero que intente afianzarse como le sea posible a los restos que dejen los demás.
EA, paso de escribir más.
ROOTerdaM
starcraft 2 is like gambling... if you lose many games, you need to play more to try to recover your money...
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El Starcraft está lleno de mariconas presumidas.