Ivanero escribió:SC2 muere no por que sea un juego de alto nivel, porque SC y War3 lo eran y tuvieron éxito. SC2 muere porque es una pedazo de mierda pero cuyo éxito radica en llevar el nombre de una precuela que hizo historia, así de simple. La gente empieza a darse cuenta y ya se olvida de que el juego lleve la palabra "Starcraft" en el título. Empiezan a ser objetivos y ver la realidad de este juego, y es que es pésimo en comparación con su predecesor.
Ya pueden trabajar con la expansión para arreglar todos los problemas de concepto y diseño que tiene.
QFT, el problema está en la mismas mecánicas del juego. En mi opinión algo tan tan TANNNNNN tonto como que las unidades hicieran bola (ahora me vendrán, es que la tecnología hay que aprovecharla, bla bla bla) es lo que más ha destrozado el juego. La IA avanzada es otro ejemplo. ¿Tanques disparando de forma individual a cada unidad, sumando splash?, ok bro.



















