SC2 se muere (o no), opinión de Destiny

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

SC2 se muere (o no), opinión de Destiny

Notapor Zea » Mié Oct 17, 2012 5:05 pm

Destiny sobre por qué el SC2 caerá estrepitosamente frente a otros juegos como LoL y Dota2:

http://www.teamliquid.net/forum/viewmes ... _id=375992

La verdad es que el tío, a pesar de lo flame-rager que es, en ese hilo tiene un buen punto. Es cierto que el LoL siemrpe le ha dado una paliza considerable en cuanto a casual players al sc2, y eso es lo que provoca que la base de fans sea cientos de veces mayor para el LoL. Al final eso es lo que hace que los patrocinadores obtengan beneficio, en todos los sentidos. ¿Podrá Blizzard hacer algo mejor que WoL? Desde luego es verdad que por ahora lo que hemos visto de HotS es muy poco motivador. Yo mismo he llegado a echar de menos muchas veces el Wc3 por muchos motivos, frente al SC2. Y eso que ya tenía sus fallos.

Creo que a nivel alto no es un mal juego, de hecho es muy buen juego, pero es un gran problema que para la gente de a pié en general sea un juego inexistente. Por ahora no confío en HotS demasiado. Ya hemos visto que la beta se ha quedado prácticamente abandonada por parte de todos los pros a las relativamente pocas semanas que lleva en pié.

Esto sería algo interesante de discutir
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Re: Destiny sobre por qué SC2 puede que jamás prospere

Notapor Arvediu » Mié Oct 17, 2012 5:35 pm

En general no tengo en cuenta la opinion de Destiny, en este caso haré una excepcion, pero solo para una cosa. Brood War era un juego con unas mecanicas tremendamente complicadas, y poco se sabia realmente del metagame del juego, y como dice destiny la mayor parte de la gente no quiere competir. Pero por ahora de HotS solo hemos visto el multiplayer, tenemos en la beta le interfaz de WoL, y solo cambian las unidades realmente. no hemos visto la totalidad de HotS, el balance no hace que un juego tenga mas o menos exito. Es en la interfaz de usuario donde veremos si Blizzard aprende o no...
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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SC2 se muere (o no)

Notapor HysteRya » Mié Oct 17, 2012 5:38 pm

Estas cosas son las que me hacen pensar, al respecto de muchas cosas.

Señores, sé que suena a augurio oscuro, deprimente y en principio podría parecer que es un sin sentido pero...

StarCraft II está muriendo.

No diré más al respecto, en los hechos me baso.
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Re: Destiny sobre por qué SC2 puede que jamás prospere

Notapor Zea » Mié Oct 17, 2012 5:41 pm

Arvediu escribió:En general no tengo en cuenta la opinion de Destiny, en este caso haré una excepcion, pero solo para una cosa. Brood War era un juego con unas mecanicas tremendamente complicadas, y poco se sabia realmente del metagame del juego, y como dice destiny la mayor parte de la gente no quiere competir. Pero por ahora de HotS solo hemos visto el multiplayer, tenemos en la beta le interfaz de WoL, y solo cambian las unidades realmente. no hemos visto la totalidad de HotS, el balance no hace que un juego tenga mas o menos exito. Es en la interfaz de usuario donde veremos si Blizzard aprende o no...

El propio juego en sí es lo que genera la comunidad. Es verdad que la interfaz ayuda, pero el LoL tiene la cantidad ingente de seguidores que tiene gracias a lo simple que es el juego en sí. Frente a eso es difícil de verdad competir. Yo espero que el bnet de HotS mejore muchísimo, es lo que deseo. Pero no se si será así, porque el Bnet actual es un desastre y siempre ha sido muy desmotivador.

Blizzard siempre intentó (según ellos) hacer un juego facil de jugar, difícil de dominar. Pues bien, eso hubiera sido lo ideal y el ejemplo más tangible es el LoL. En Riot sí que lo consiguieron y amasaron casual players como nadie jamás. En SC2 no se ha conseguido ni por asomo.

PD: Sé que es una chorrada, pero yo añadiría niveles numéricos al lado del portrait de cada usuario, como en wc3 ;D. Desde los chats uno no sabe qué nivel aproximado tiene nadie a menos que se ponga a navegar por el sistema super caótico de perfiles que tiene bnet. Se han complicado la vida demasiado queriendo dar muchísima info en los perfiles y al final a nadie le importa el 90% de ella.
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Re: Slayers se Disuelve

Notapor LorCH » Mié Oct 17, 2012 5:44 pm

HysteRya escribió:Estas cosas son las que me hacen pensar, al respecto de muchas cosas.

Señores, sé que suena a augurio oscuro, deprimente y en principio podría parecer que es un sin sentido pero...

StarCraft II está muriendo.

No diré más al respecto, en los hechos me baso.


Shit niggah no seas pesimista. Aún así tienes razón. Sujpongo que entre la presión del LoL y que los players koreanos ven el $ fuera de Korea.... veremos a ve qué pasa

A mi lo de la federación me parece un timo, pero bueno ellos sabrán
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Re: Destiny sobre por qué SC2 puede que jamás prospere

Notapor BarbaBlanca » Mié Oct 17, 2012 5:51 pm

Yo soy un jugador casual, desde que salio el parche 1.15.1 para SC1 recien comence a jugar en LAN con algunos amigos en un cyber un par de horas los fines de semana, era una lucha de mancos, pero nos divertiamos haciendo chongo, luego en mi casa en esos tiempos en que yo no tenia internet, jugaba 1 hora u hora y media jugando contra la compu, luego de haber pasado la campaña que, en mi opinion la campaña de SC1 es mejor que esa historieta de vaqueros que hicieron en WoL, hablando solamente de la campaña original, porque si hablo de las campañas de Broodwar es hablar de un nivel aun superior, por mas que los señores encargados del diseño de SC2 hayan puesto un mejor motor grafico, la verdad que los conceptos y bases de SC2 Wings of Liberty son como de barro, del multijugador no puedo opinar mucho, no soy un pro, pero estoy de acuerdo con varios de los comentarios de los que han estado aqui antes de registrarme, cosas como el coloso, o la cuca, el 1A para casi todo con el apelotonamiento de unidades o seleccion de mas de 200 unidades si no es que mas y otros errores de diseño.

Lo que mas detesto del diseño de SC2 es su carencia de LAN, en mi opinion personal, eso fue una de las cosas por las despego el SC:BW, luego los clanes y luego la formacion de sitios como el TeamLiquid y el Iccup, y otros similares, Gosugamers, etc. Aun sin que hubieran los streaming actuales, el SC:BW tuvo mejor acogida. Y no es porque sea "crying" pero lamento que algo tan basico como el LAN, no este presente en el SC2, un juego de esta "era".

Lo de los jugadores pro que dejaron de lado la beta, pues creo que fue porque aun no hay una transicion de WoL a HotS, y la pasta esta de por medio, asi que no creo que quieran perder tiempo en el que pueden entrenar para eventos presentes de WoL. Se pondran las pilas cuando se anuncie la primera GSL u OSL de HotS, o eventos similares.

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Re: Slayers se Disuelve

Notapor Mzrk » Mié Oct 17, 2012 5:56 pm

HysteRya escribió:Estas cosas son las que me hacen pensar, al respecto de muchas cosas.

Señores, sé que suena a augurio oscuro, deprimente y en principio podría parecer que es un sin sentido pero...

StarCraft II está muriendo.

No diré más al respecto, en los hechos me baso.


StarCraft II está muriendo... xDDDDD

Llevo leyendo desde que salió la WoTLK en el WoW "El wow se muere" y ya ves, 4 años después y con más de 10M de suscriptores :D ¿Se disuelve un equipo del SC2? ¿y que? Donde se disuelve un equipo se crea otro. Yo cada torneo que veo del sc2 aumentan más y más la calidad de los participantes y los premios, algo que no me parece una señal de que el juego se muere.
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Re: Destiny sobre por qué SC2 puede que jamás prospere

Notapor AD_7 » Mié Oct 17, 2012 6:15 pm

Lo de que los pros abandonen la beta es por dos cosas:

- A) No pueden dejar de practicar WoL si quieren ganar algo
- B) A ellos no les interesa ser tester gratuitos de Blizzard, sino conocer el HoTS de antemano para estar a buen nivel tan pronto salga. Pero con una beta que va dando bandazos tremendos de una semana para la otra, casi mejor dejar que Blizz termine con sus desvaríos y centrarse en la beta cuando esta ya sea mínimamente estable. De nada sirve darle duro a la beta si te gana todo el mundo haciendo mass warhound.
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Re: Slayers se Disuelve

Notapor Storm-Giant » Mié Oct 17, 2012 6:15 pm

Si la KeSPA y sus jugadores se asientan en la scene, dudo que muera el SC2. Ahora mismo todavía tiene futuro, aunque claro, si Blizzard la sigue cagando con HotS sí que puede morir -.-
¡Haitike, deja de dar pataletas!

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Re: Destiny sobre por qué SC2 puede que jamás prospere

Notapor Storm-Giant » Mié Oct 17, 2012 6:16 pm

AD_7 escribió:Lo de que los pros abandonen la beta es por dos cosas:

- A) No pueden dejar de practicar WoL si quieren ganar algo
- B) A ellos no les interesa ser tester gratuitos de Blizzard, sino conocer el HoTS de antemano para estar a buen nivel tan pronto salga. Pero con una beta que va dando bandazos tremendos de una semana para la otra, casi mejor dejar que Blizz termine con sus desvaríos y centrarse en la beta cuando esta ya sea mínimamente estable. De nada sirve darle duro a la beta si te gana todo el mundo haciendo mass warhound.

+1

Ahora mismo la scene competitiva es WoL -> dinero.
¡Haitike, deja de dar pataletas!

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