StarCraft.. 7 a

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StarCraft.. 7 años en 7 minutos

Notapor pR0gR4m3R » Dom Jun 01, 2008 2:40 am

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Notapor Areku » Dom Jun 01, 2008 3:14 am

ala, que chevere el video :D, recordar taaaantos bugs xD y la mejor época para los zergs tramposos como yo, cuando el spawning pool costaba solo 150... que épocas xDD
salu2 and be happy

tochopost? que es eso? 6.6-> 9.9-> O.O-> OuO

pd.-
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Notapor GeoN » Dom Jun 01, 2008 5:25 am

Ciertamente starcraft no fue el juego perfectamente valanceado que es hoy sino hasta muchos años despues d su salida...

Starcraft 2 tiene mucha mejor pinta, y mucha mas seriedad al respecto

Espero que no tarden 10 años de ahora en mas para sacar el juego por temas de valance =S
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Notapor underoath » Dom Jun 01, 2008 6:18 am

Quien dijo que un service pack no ayuda ^^
Soy una tortuga con patitas verdes y esponjosas...
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Notapor GoRaXaN » Dom Jun 01, 2008 10:37 am

Muy bueno gracias :)
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Notapor Edswor » Dom Jun 01, 2008 12:20 pm

Es lo que me asusta mucho de los RTS, que las compañías los sacan y tienen solo 2 o 3 parches, por lo que al final se quedan en las estanterías por el desbalance que tienen.
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Notapor pR0gR4m3R » Dom Jun 01, 2008 1:54 pm

He visto el video entero.. y tiene mucha razon. Es decir, que seamos pacientes y no nos desesperemos si el juego no parece balanceado.. que luego se ira arreglando conforme pasa el tiempo..
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Notapor NVidiero » Dom Jun 01, 2008 2:15 pm

Increible, no tenía ni idea de la cantidad de cambios que había sufrido el sc, ni de la cantidad de fallos que contenía en la primer versión xD
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Notapor Lon-ami » Dom Jun 01, 2008 2:26 pm

Blizzard, al menos, se diferencia de otras compañías en eso.

Si no, no estaría donde está.
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Notapor evilseed » Dom Jun 01, 2008 8:06 pm

Yo jugue pocos meses a SC en Bnet con el parche 1.07, (hacia finales del 2000 o asi empezaria), pero si que es cierto que el 1.08 fue LA LUZ. Convirtio uno de los mejores juegos de estrategia en simplemente el REY.

Y tb coincido con su conclusion, algunos criticos no miran que blizz tardo 3 años desde la salida del original hasta el parche que dejo el juego definitivo.

Y esto mismo tb seria aplicable no solo al balanceo del juego en general, sino tb al papel de muchas unidades en particular, lo que deberia de llevar a ser mas prudentes al poner en question a la ligera al thor o la reina por ejemplo, acaso se usaba (otro ejemplo) el battlecruiser viejo? era raro eso, y despues de la 1.08 cualquier TvT que dure un minimo los hay a pasto.
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