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Notapor Eldaryon27 » Sab Jun 21, 2008 7:16 pm

Pa cuando la traduccion? :(
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Notapor underoath » Sab Jun 21, 2008 7:21 pm

Hombre pero si todo está bien clarito ^^ xD
Soy una tortuga con patitas verdes y esponjosas...
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Notapor GoRaXaN » Sab Jun 21, 2008 7:24 pm

7) Does the Jackal's attack damage friendly units and/or have AoE capabilities? (sclegacy.com)

The Jackal’s attack will only damage enemy units in its area of effect. Technically, it will target a set unit and all units in that line of fire will take damage.


Es decir, que si tienes unidades amigas en la linea de fuego no les afecta pero si a las enemigas? Vaaaaaaaamos que fallo...
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Notapor Puleitor » Sab Jun 21, 2008 10:45 pm

La respuesta sobre el hidra no me ha convencido para nada, dice que a cambio de valer 100 de cada hace 13 de daño en lugar de 10 que hacía antes, pero no ha tenido en cuenta que todas las unidades han evolucionado, y algunas bastante más.
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Notapor Areku » Dom Jun 22, 2008 2:29 am

GoRaXaN;15885 escribió:7) Does the Jackal's attack damage friendly units and/or have AoE capabilities? (sclegacy.com)

The Jackal’s attack will only damage enemy units in its area of effect. Technically, it will target a set unit and all units in that line of fire will take damage.


Es decir, que si tienes unidades amigas en la linea de fuego no les afecta pero si a las enemigas? Vaaaaaaaamos que fallo...


es la misma lógica de MUCHAS otras cosas, el ataque del lurker solo daña enemigos y amigos, a los tuyos no, el ataque de los reavers (SC1) solo daña enemigos y amigos, continuaría pero no recuerdo mas xD, si no el chackal sería usado en contra de los terran que los usen, y estos terminarían matando a toda tu infantería tratando darle a un zergling
--
mmm, la hydra cara... en SC1 la hydra era mi favoríta, la concideraba prácticamente LA unidad zerg, como el verdadero coloso de los zergs
por el simple hecho que solo ocupaban 1 de población y con 6 matabas a un BC terran y sobrado a un carrier (y costaban casi lo mismo) así que al ser T-A y T-T era MUY eficas (hasta he ganado MUCHAS partidas solo con estos xD) y era una de las pocas (si no la única) unidad autosuficiente

al ser de mas tier y de mayor coste, significa que es mucho mas fuerte que antes ya que esos 5 o 7 puntos extras de daño comparativamente a los 9 o 10 de SC1 (incluyo bonus xD) me parece bastante y bien

ya que 1 solo punto se multiplica por la cantidad de hydras que tengas, así que al ser mas caras serán menos en el campo de batalla, pero con esos 5 puntos de mas (creo) haces la diferencia, 2 hydras de ahora valen como 4 antiguas, y en cantidades industriales, 13 o 15 o cuanto sea su daño... es MUCHO (su rango tambien lo es xD)

conclusión: para mi la hydra si ha mejorado mucho, su precio y Tier está bien, me parece que es una unidad decidida a competir cn el ultralisco en el puesto del coloso de los zergs (y tiene las de ganar xD)
salu2 and be happy

tochopost? que es eso? 6.6-> 9.9-> O.O-> OuO

pd.-
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Notapor Golondrin » Dom Jun 22, 2008 4:50 am

La hydra no es para nada cara tal como esta. Ahora mismo te ahorras las dos mejoras de la hydra (300/300). Ademas de que le han doblado el ataque contra unidades ligeras. Los marines las van a pasar muy canutas contra las hydras, y eso obliga al terran a subir su tier, cosa que mola. Nuevas formas de juego. Lo unico que quizas es excesivo es el coste de gas, 75 seria lo justo. Para evolucionar a lurker creo que seria bastante triste necesitar solamente 25/25 o quizas mas si mejoran la lurker, la cual ya bastante fuerte. Ya se vera.
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Notapor champignones » Dom Jun 22, 2008 6:37 am

me imagino que le subieron el precio por su velocidad ya que antes tenias que hacer upgrade para aumentar velocidad, tambien el daño ahora hace mas dependiendo de los bonos ya sean aereas o terrestres, y tambien el rango no me acuerdo cuanto era el rango del hydralisk en sc1 pero ahora parece que se lo subieron. lo que no me gusta es que cuesten tanto de gas, hombre 100 de gas mejor hubieran puesto 75, cien es mucho :S
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Notapor GeoN » Dom Jun 22, 2008 7:38 am

Me parece que presenciaremos un increible abuso del roach ya que es la unica unidad fiable y economica q tiene el nuevo enjambre
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Notapor Edswor » Dom Jun 22, 2008 12:03 pm

Yo antes de hablar de como creo que sera el equilibrio o eficacia de las unidades, prefiero probarlo antes ;) .
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Notapor Lon-ami » Dom Jun 22, 2008 12:21 pm

Veo que todo el mundo lo tiene bastante claro, así que me ahorraré el trabajo de la traducción.

De todas formas, si alguien no entiende un punto en concreto, que lo diga, y se lo traduzca al momento.
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