StarCraftWire.net Entrevista a Dustin Browder

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StarCraftWire.net Entrevista a Dustin Browder

Notapor Lon-ami » Mié Jun 25, 2008 1:38 pm

StarCraftWire está celebrando su nuevo, extravagante diseño y traslado de dominio (desde el antiguo fiel StarCraft.IncGamers.com) ¡con nuevo material de entrevista de Blizzard! Esta primera sesión de P&R con Dustin Browder fue realizada durante el Evento de prensa de Revelación de los Zerg unas cuantas semanas antes, y fue una discusión abierta entre Browder y los fansites (¡la única prensa a permanecer horas extras para jugar!) que permanecieron el tiempo extra en el último día.

Como se trataba de una discusión más personal que las entrevistas oficiales, fue más calurosa y abierta, y podría decirse que Dustin prefirió hablar con los "fans" más que con la "prensa". La discusión fue bastante larga, y abarca 5 páginas.

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[COLOR="Red"]A petición de StarCraftWire hemos eliminado la entrevista original. Podéis leerla en los enlaces adyacentes.

Disculpad las molestias y todo eso, aunque creo que no hay ningún problema. Lo único que tenéis que hacer es pulsar el enlace... Lo que pasa es que había copiado la original para traducirla poco a poco, pero al final decidí no traducirla.[/COLOR]

Originales:
http://www.starcraftwire.net/n/625/starcraftwirenet-dustin-browder-interview
http://www.starcraftwire.net/articles/624/fansite-q-amp-a-with-dustin-browder
*Traducido por Lon-ami*

Notas del autor:
Evento de prensa de Revelación de los Zerg: Zerg Reveal Press Event
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Notapor NVidiero » Mié Jun 25, 2008 2:41 pm

Traducido por lonami? En que estaba el original, en suagili? xD
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Notapor Lon-ami » Mié Jun 25, 2008 2:50 pm

Traducido el primer párrafo... ¬¬

xDDDDD

Lo demás voy a traducirlo esta tarde. Merece la pena la información :P.

Edit: No sé qué hacer con la imagen... es algo bestia, la verdad.

Mejor en spoiler :P.

Edit2: Se peta en portada...

Dejo la imagen, si molesta me decís y la quito o muevo.
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Notapor Rasdel » Mié Jun 25, 2008 3:45 pm

Buenas preguntas... MUY buenas respuestas... nos da una mejor idea de como "piensan" en Blizzard.

Salu2
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Notapor pR0gR4m3R » Mié Jun 25, 2008 3:47 pm

Lon-ami;16285 escribió:Dejo la imagen, si molesta me decís y la quito o muevo.


No es que moleste, pero alarga la portada un guevo.. yo la quitaria.. :sotard:
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Notapor Poder-mortal » Mié Jun 25, 2008 3:57 pm

Esta interesante, un poco de cada tema. :cool:
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Notapor Golondrin » Mié Jun 25, 2008 4:34 pm

A este gente no les carbura, como se les ocurrio quitar la deteccion de los nomadas? Que los hagan mas caros pero no dejen sin detector aereo a los terran.

La anti-gravedad se ahorrarian muchos problemas, aparte de mal gusto visual, si las unidades afectadas se volvieran etereas: Sin capacidad de ataque y sin ocupar espacio fisico.

La medivac, preferiria que la mecanica de curar desde el aire, la tubiese el nomad reparando unidades aereas. Los vces siempre me ha parecido raro reparando BCs.

El medico no se si deberia volver, los terran creo que se las apañarian bien sin curacion de infanteria en medio del campo, pero si ser posible curarlos en algun lado, en algun edificio. Quizas es mas complicado que el medico...pero la mecanica de la bateria de escudos con los terran alomejor pega.
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Notapor underoath » Mié Jun 25, 2008 5:33 pm

Mmmm interesante conversacion
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Notapor locob » Mié Jun 25, 2008 5:41 pm

no puede ser, deve ser un error. no le pueden haber quitado la deteccion al nomad.
tampoco sacarle la deteccion a los overlod.
entonces quiere decir que los protos tienen la unica unidad detectora que vuela y para colmo es invisible tambien.

esto si que no me lo veia venir.
ya no se con que van a salir la proxima.
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Notapor GeoN » Mié Jun 25, 2008 5:57 pm

el nomad era ''detecterrifico'' ??? :s

Tantas dudas, pq me da la impresion de que el Nydus Sworm, la capacidad del infestor de moverse bajo tierra y los protoss infestados que pueden crear stan en peligro??

Tmb me pinta q terminaremos viendo algun zerg q baje acantilados

PD: Los overlords no detectan, pero si el overseer
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