Sugerencias para las unidades básicas

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Sugerencias para las unidades básicas

Notapor espectro » Dom Oct 26, 2008 8:05 pm

Sugerencias para las unidades básicas

Las unidades básicas son marin, zerling y fanático

Se a dicho que el marin ahora con su escudo tiene 80 de vida si sumamos que ahora se pueden sacar dos marin a la ves de la barraca eso significa que seria como sacar cuatro marin. Por eso pienso que el zerling y el fanatico necesitan mejoras

Para el zerling se me ocurre que vajaran el costo a 30 de mineral y la mejora de los dientes estuviera en tier 2 además de una mejora en tier 3 para sacar cuatro zerling por huevo con un costo de 60 minerales y 1 de población.

Para el fanatico que cueste uno de población y una mejora para que cuando ataque a una unidad la unidad que este detrás de ella reciba un daño del 25% del ataque principal

Se aceptan criticas y sugerencia para las unidades básicas
espectro
Persecutor
Persecutor
 
Mensajes: 187
Registrado: Jue Ago 28, 2008 3:29 am

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor Edswor » Dom Oct 26, 2008 9:54 pm

No pondría ataques posicionales en un RTS como el Starcraft donde las unidades se mueven y giran tan rápido, por lo que hacer uso de estos ataques sera complicado o mejor dicho, casi aleatorio.

También como siempre digo, es complicado hablar de gameplay cuando no hemos podido probar el juego y no sabemos ni siquiera si estas unidades necesitan "mas" mejoras en late-game :( .
Imagen
Avatar de Usuario
Edswor
Mutalisco
Mutalisco
 
Mensajes: 1893
Registrado: Jue Ene 17, 2008 8:31 am
Ubicación: Madrid, Spain
Nick Starcraft 2: Edswor.407
Battle.Tag: Edswor#2164
Raza: Random
Twitter: @Edswor

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor AngelLestat2 » Dom Oct 26, 2008 9:54 pm

Los zerling, zealots y marin son y van a seguir siendo unidades muy usadas y utiles.
Pero subirle el protagonismo como hicieron con los marin puede hacer inutiles a otras unidades, y si el marin es ahora el problema que creo la desventaja la solucion seria arreglar el marin no las otras dos.

Lo que se puede hacer es darles algunos upgrades en tier 3 (utiles, no desicivos) para que uno pueda optar seguir usando esas unidades como para tener mas variacion en la estrategia.

Pero creo que ya esas 3 unidades tienen su protagonismo ganado, lo que no estoy seguro es de las demas.
Avatar de Usuario
AngelLestat2
Zergling
Zergling
 
Mensajes: 50
Registrado: Vie Ago 15, 2008 8:18 pm

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor Tu_peor_pesadilla » Dom Oct 26, 2008 10:00 pm

No camaradas, el marine esta muy bien como esta. En el SC pasado, los marines no servian de mucho; cuando veías marines en un late game? Muy pocas veces. Ahora se seguiran viendo en mid y talvez en late game, eso para mi esta muy bien.
Imagen
Avatar de Usuario
Tu_peor_pesadilla
Segador
Segador
 
Mensajes: 344
Registrado: Sab May 24, 2008 10:37 am
Ubicación: En tus peores sueños
Nick Starcraft 2: Werner.voss
Raza: Terran

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor GeoN » Dom Oct 26, 2008 10:24 pm

el marine tiene demasiado HP
Avatar de Usuario
GeoN
Supervisor
Supervisor
 
Mensajes: 1200
Registrado: Vie Ene 25, 2008 5:04 am

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor Rasdel » Dom Oct 26, 2008 10:30 pm

El MARINE es LA UNIDAD TERRAN... si... no sólo mi unidad favorita... sino que es el simbolo del ejercito... porque lo que YO veo MUY bien que le hayan dado un plus :$

Lo que se está haciendo con el Marine es lo mismo que se hizo con los GRUNTS en WC3... se les está dando la posibilidad de ser útiles en TODA la etapa del juego y eso para mi es la mejor idea que ha tenido Blizz...

Osea, que TODAS las unidades sean utiles durante una partida... eso aumenta la gama de posibilidades y estrategias...

Es cierto... los Marines son mucho mejores de lo que eran en SC... pero también hay que tener en cuenta que así lo son los Zealots con su RUSH y los Zerglings con su metamorphosis a Banelings... creo que estás 3 unidades básicas darán mucho juego a lo largo de TODA la partida gracias a esas mejoras...

Salu2
Imagen
Avatar de Usuario
Rasdel
Acechador
Acechador
 
Mensajes: 501
Registrado: Mié Feb 13, 2008 4:41 pm
Raza: Terran

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor champignones » Dom Oct 26, 2008 11:15 pm

me gusta pero el marine con 80 de hp, acaso son robocop? XD, en sc1 los marines son muy utilizados en el juego contra zerg, son imprescindibles juntos con los medics y science vessel, espero que ahora lo sigan siendo y tambien se les vea contra protoss y terran ya que no se ven mucho en el sc1 en esos match.
champignones
Persecutor
Persecutor
 
Mensajes: 184
Registrado: Sab May 24, 2008 8:03 pm
Raza: Protoss

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor Evil_Ultralisco » Dom Oct 26, 2008 11:38 pm

al zealot deverian ponerle alguna avilidad.. nose ahmn.. espadas psi.. q fueran de color verde y mas largas asi le kitan mas a las unidades pero q esto fuera como una vateria q durara por un determinado tiempo =)
Evil_Ultralisco
Zergling
Zergling
 
Mensajes: 63
Registrado: Mié Oct 22, 2008 11:46 pm

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor Evil_Ultralisco » Dom Oct 26, 2008 11:40 pm

ahmn como dije en el otro foro... al zealot deverian ponerle alguna avilidad.. nose ahmn.. espadas psi.. q fueran de color verde y mas largas asi le kitan mas a las unidades pero q esto fuera como una vateria q durara por un determinado tiempo =)
Evil_Ultralisco
Zergling
Zergling
 
Mensajes: 63
Registrado: Mié Oct 22, 2008 11:46 pm

Re: Sugerencias para las unidades básicas

Notapor GeoN » Dom Oct 26, 2008 11:59 pm

ya tiene la habilidad de carga...

La infanteria terran sta rivalizando en HP con los vehiculos de tierra, eso no tiene mucho sentido... considerando la difernecia numerica
Última edición por GeoN el Lun Oct 27, 2008 12:34 am, editado 1 vez en total
Avatar de Usuario
GeoN
Supervisor
Supervisor
 
Mensajes: 1200
Registrado: Vie Ene 25, 2008 5:04 am

Siguiente

Volver a General

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados

cron