Todas las Noveades de Heart of the Swarm

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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Kronos. » Mié Jun 13, 2012 5:49 pm

El problema de los protoss es el FF. Yo lo que haría es ponerle vida al FF y una habilidad adicional al sentry, que cuantos más sentries se pusieran juntos, más vida tiene el FF (Para late), manteniendo lo de los masivos. Suficiente vida para aguantar early, insuficiente para mid si no tienes unas cuantas y muuuuchas si quieres abusar en late. Creo que es lo mejor.
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Storm-Giant » Mié Jun 13, 2012 6:08 pm

Kronos. escribió:El problema de los protoss es el FF. Yo lo que haría es ponerle vida al FF y una habilidad adicional al sentry, que cuantos más sentries se pusieran juntos, más vida tiene el FF (Para late), manteniendo lo de los masivos. Suficiente vida para aguantar early, insuficiente para mid si no tienes unas cuantas y muuuuchas si quieres abusar en late. Creo que es lo mejor.

+1, 200 de vida o así de modo que un marauder no se lo cargue de 2 golpes pero que sean destructibles con un ejército mínimamente fuerte estaría bien. Y a la sentry no necesariamente habría que darla otra habilidad (serían 4 ya...), si no también se las podría mejorar las stats (por ejemplo).
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor elafilador » Mié Jun 13, 2012 6:40 pm

Yo simplemente haría que más unidades tuvieran la capacidad de romper forcefields al pasar por encima. Por ejemplo los locust, ya que el swarm host está pensado para asediar bases entre otras cosas. Y como los locust no son tan rapidos tanpoco sería algo muy op, supongo.
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor jitano » Mié Jun 13, 2012 7:48 pm

Storm-Giant escribió:
Kronos. escribió:El problema de los protoss es el FF. Yo lo que haría es ponerle vida al FF y una habilidad adicional al sentry, que cuantos más sentries se pusieran juntos, más vida tiene el FF (Para late), manteniendo lo de los masivos. Suficiente vida para aguantar early, insuficiente para mid si no tienes unas cuantas y muuuuchas si quieres abusar en late. Creo que es lo mejor.

+1, 200 de vida o así de modo que un marauder no se lo cargue de 2 golpes pero que sean destructibles con un ejército mínimamente fuerte estaría bien. Y a la sentry no necesariamente habría que darla otra habilidad (serían 4 ya...), si no también se las podría mejorar las stats (por ejemplo).



Mmmm, no lo veo viable, si le das 200 como sobrevivo a las cucas en el min 12, y al terran en el 10, al 4 gate? mas al mid game es lo mismo, como hago un engage contra zerg/terran sin perder absolutamente todo el ejercito al retirarme? como peleo contra un terran kitteando hasta el min 17~? si les pones vida tendrias que hacerlos casi como rocas destructibles o un correspondiente buff a los stalkers, protoss esta balanceado alrededor de FF y warpgates, hacer los forcefields destructibles es igual a rediseñar la raza entera
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Storm-Giant » Mié Jun 13, 2012 7:50 pm

He dicho un valor por darle algo, eso se probaría y probaría hasta alcanzar un punto equilibrado...

y ojo que estoy de acuerdo en que sería mejor si las tropas de gate fueran algo mejor (zeas con 60 de escudo, stalkers algo más dañinos, etc..) y no tanto FF.
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Arvediu » Mié Jun 13, 2012 9:46 pm

Lo de la vida a los FFs no me gusta demasiado, prefiero que sean mas pequeños y se necesiten mas sentrys, con lo que tendras que cuidarlos mas basicamente. Es decir el sentry está IMBA, pero el metagame se ha adaptado, es parecido al defiler en bw, está imba, pero como MMM tambien, pues mas o menos todo bien, pero vamos, rebajarlos un poquito de tamaño creo que nos lo haria mas dificil a los protoss, y haría que ciertos partidos fueran mas dinamicos, exigiendo unos FFs como minimo decentes, y no unos cuantos sueltos que te favorezcan si tienes suerte.
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor 000mba000 » Jue Jun 14, 2012 1:20 am

Otra cosa...esto...la mejora para el battlecruiser esta imba!! Jajaja no se, la veo un poco insulsa, creéis que veremos mas BC ?

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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Storm-Giant » Jue Jun 14, 2012 1:23 am

000mba000 escribió:Otra cosa...esto...la mejora para el battlecruiser esta imba!! Jajaja no se, la veo un poco insulsa, creéis que veremos mas BC ?

Enviado desde mi Nexus S usando Tapatalk

imba? 100 de energía para moverte más rápido durante..6 segundos?

Una cosa buena de esta habilidad es que le dará al BC la posibilidad de gastar la energía antes de entrar en combate --> no sufrir tanto de los feedback de los HT.

A mi me gusta mucho la idea :)
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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Arvediu » Jue Jun 14, 2012 9:50 am

Está imba claramente, pero nadie ha dicho OP, xDDDD, lo que creo es que es posible que facilite la idea de sacar bcs... pero ahora tendran tres ups, no se yo si es bueno para los bcs, dado que su tech costará aún más xDDDD. Es buena la habilidad, una opcion al yamato, pero no me acaba de convencer...
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Todas las Noveades de Heart of the Swarm

Notapor Storm-Giant » Jue Jun 14, 2012 9:58 am

Arvediu escribió:Está imba claramente, pero nadie ha dicho OP, xDDDD, lo que creo es que es posible que facilite la idea de sacar bcs... pero ahora tendran tres ups, no se yo si es bueno para los bcs, dado que su tech costará aún más xDDDD. Es buena la habilidad, una opcion al yamato, pero no me acaba de convencer...

¿Estás seguro que la habilidad hay que desarrollarla?

Lo digo por que en el hilo de estadísticas no sale ningún coste, igual ya empiezan con esta habilidad desarrollada
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