Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor haitike » Dom Abr 22, 2012 2:14 am

El baneling es la mejor unidad que ha creado Blizzard nueva, con diferencia ademas. Personalmente además me gusta las Medievacs y los Warp Prisms, creo que son unidades de transporte muy interesantes. El banshee y el Fenix estan bien, y tienen su Micro y habilidades.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor veridian » Dom Abr 22, 2012 3:30 am

Vodka escribió:las unidades nuevas son una mierda y punto, de donde no hay no se puede sacar.

lurk+reaver+vessels vs banelings+coloso+raven = problem?


En mi opinión, al lurker en SC2 lo sustituye las roaches en vez de los banelings. Es cierto que los banes tienen daño de área como los lurkers, cada uno a su manera, pero el concepto de unidad es bastante diferente (melee vs long range) y ni el roach ni el baneling son unidades de asedio como el lurker.
En cuanto al Science Vessel, yo no lo echo en falta. El EMP lo tiene el Ghost, el Irradiate (se usa sobretodo contra ultras y lurkers, o alguna genialidad como echarlo en algun drone de la línea de mineral y hacer el horror xDD) vendría a ser algo así como el Snipe del ghost. El Raven me parece una buena unidad de support infravalorada, y un muy buen counter a los siege tanks.
En cuanto a lo del Reaver y el Coloso, nada que objetar.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor haitike » Dom Abr 22, 2012 3:41 am

Yo mas que la Nave de la Ciencia en si, echo de menos las "Bolas de casters aereos terran". Me gustaria ver los TvZ con 3 o 4 Ravens volando usando magias en las batallas.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor Storm-Giant » Dom Abr 22, 2012 3:47 am

veridian escribió:En mi opinión, al lurker en SC2 lo sustituye las roaches en vez de los banelings. Es cierto que los banes tienen daño de área como los lurkers, cada uno a su manera, pero el concepto de unidad es bastante diferente (melee vs long range) y ni el roach ni el baneling son unidades de asedio como el lurker.

El lurker mantenía las posiciones y obligaba el uso de vessels por parte del terran. Ahora las cucas son massear y 1A. Los banes massear y mirar que no te los revienten con tanques. Muy distinto :(

veridian escribió:En cuanto al Science Vessel, yo no lo echo en falta. El EMP lo tiene el Ghost, el Irradiate (se usa sobretodo contra ultras y lurkers, o alguna genialidad como echarlo en algun drone de la línea de mineral y hacer el horror xDD) vendría a ser algo así como el Snipe del ghost. El Raven me parece una buena unidad de support infravalorada, y un muy buen counter a los siege tanks.
En cuanto a lo del Reaver y el Coloso, nada que objetar.

No, el snipe no es el sustituto del irradiar ni mucho menos. El snipe está enfocado a terminar en un instante con los casters, mientras que el irradiar era una magia centrada en matar unidades clave poco a poco y también el truco para matar curros. Irradiar funcionaba en unidades fuertes, snipe no. Y si, el raven todavía puede aprovecharse más.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor veridian » Dom Abr 22, 2012 4:10 am

Cierto, me refería antes del nerf xDD cuando el Snipe, aparte de matar casters, se usaba especialmente contra Broodlords y Ultras (MVP TvZ Build Ghost Lategame), vamos, era el counter para las unidades fuertes. Ahora ya no, obviamente.
El truco de Irradiar los drones es menos frecuente ya que separando al drone que ha sido irradiado del resto, sólo has matado un drone y has perdido mucha energía. Tienes que colarselo al rival cuando le pillas ocupado o despistado. El Missil Seeker no tiene ni la mitad de daño que el Irradiate, por ejemplo.

No me refiero a que las cucas sean los nuevos lurkers. Solo digo, que puestos a comparar, diría que las cucas es la unidad nueva de SC2 que se debería comparar al lurker (por la estética o porque es lo más parecido dentro de lo que cabe) en vez de los banelings. Evidentemente su función es distinta, el lurker es artillería que te mantiene a ralla, y las cucas son "mini-tanques" que tan de moda han puesto en SC2 (marauder, inmortal,...)

Una de las cosas que molaba de BW, es que los casters estaban bastante OP todos, y por lo tanto se veían mucho más.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor Storm-Giant » Dom Abr 22, 2012 4:12 am

También había otro truco con las science vessels: 2 vessels, cada una se lanza irradiar a la otra y a hacer el horror sobre la base del zerg enemigo
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor veridian » Dom Abr 22, 2012 4:19 am

Cierto, no me acordaba de esa. :lol: La verdad es que ese spell era bastante divertido.
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor Miohko » Dom Abr 22, 2012 5:00 am

Y los Zealots Bomb, el Dragon Dance, el echo de destruir minas sin un detector, el stackeo de los mutas
No hay punto de comparación XD
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor 3DraGoN » Dom Abr 22, 2012 4:06 pm

haitike escribió:
Yo llevo diciendo que Protoss es la raza peor diseñada del juego desde la beta y desde que existe el coloso. Asi que no me vengas con modas, cuando llevo 2 años quejandome de los colosos, force fields y WarpGates.

No digo que sea mala raza o aburrida de jugar (hay a quien le diverte tirar force fields). Digo que es mucho peor raza en todos los aspectos que en broodwar, y que tiene como 3 veces menos builds. Cosa que no les pasa a Terran, que tiene mas builds en sc2 que en bw.


Estoy de acuerdo con tigo, me gustaria mucho mas ver a los protos de BW simplemente rediseñados en SC2 :)
Soy protos porque me gusta la raza pero muchas veces me siento aburrido jugando con protos.... y simplemente se me quitan las ganas de jugar.
Las estrategias de SC2 son mucho mas limitadas que las de BW
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Re: Todos los coaches de BW hablan sobre el cambio de SC2

Notapor veridian » Dom Abr 22, 2012 4:28 pm

Es que es eso. Mucha gente, por el mero hecho de ser Protoss o gustarle esa raza por encima de los demás, defienden lo indefendible.
No es un problema de los jugadores ni de que la raza siempre haya sido así históricamente. Es un problema del diseño de Blizzard, que en algunos casos, es pésimo.

A mi en BW los Protoss me encantaban. Requerían mucha micro y tenían muchas builds diferentes, y en general, eran muy divertidos de ver.
Pero en SC2 es totalmente lo contrario, y lo peor de todo, es que con HotS no parece que vayan a cambiar nada... y habrá que esperar a LotV seguramente.
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