


Vodka escribió:las unidades nuevas son una mierda y punto, de donde no hay no se puede sacar.
lurk+reaver+vessels vs banelings+coloso+raven = problem?




veridian escribió:En mi opinión, al lurker en SC2 lo sustituye las roaches en vez de los banelings. Es cierto que los banes tienen daño de área como los lurkers, cada uno a su manera, pero el concepto de unidad es bastante diferente (melee vs long range) y ni el roach ni el baneling son unidades de asedio como el lurker.

veridian escribió:En cuanto al Science Vessel, yo no lo echo en falta. El EMP lo tiene el Ghost, el Irradiate (se usa sobretodo contra ultras y lurkers, o alguna genialidad como echarlo en algun drone de la línea de mineral y hacer el horror xDD) vendría a ser algo así como el Snipe del ghost. El Raven me parece una buena unidad de support infravalorada, y un muy buen counter a los siege tanks.
En cuanto a lo del Reaver y el Coloso, nada que objetar.




La verdad es que ese spell era bastante divertido.



haitike escribió:
Yo llevo diciendo que Protoss es la raza peor diseñada del juego desde la beta y desde que existe el coloso. Asi que no me vengas con modas, cuando llevo 2 años quejandome de los colosos, force fields y WarpGates.
No digo que sea mala raza o aburrida de jugar (hay a quien le diverte tirar force fields). Digo que es mucho peor raza en todos los aspectos que en broodwar, y que tiene como 3 veces menos builds. Cosa que no les pasa a Terran, que tiene mas builds en sc2 que en bw.





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