Es una tarde aburrida en mi casa, y hablando con shaaw, se me han ocurrido estas locuras para que blizzard las implemente. Les enviare un mail. Podeis poner vuestras locuras de unidades o cambios tambien.
Animaros!
Terran:
- Tankers: Los tankes podran ser desmontados y montados luego dentro de un bunker, de ahi el nombre de tankers "tanke y bunke", ingenio puro. Los terran se dieron cuenta, que desmontando las orugas y un par de cosillas mas, lo podian meter dentro.
- Los terran han desarrolado una nueva tecnologia para el command center, y ahora disponen de un telescopio en la parte superior del mismo, lo que les da vision del mapa en la direccion que apunta en cono. No gasta energia, pero si dos de poblacion, el que controla el trasto y el ayudante.
- Los ingenieros aeronauticos han creado la Medevac II, no puede curar, pero es de dos pisos, en vez de 1, y puede transportar mas tropas.
- Los terran han comprado la patente de las gafas de google, y si se hace esta mejora, todos los marines pueden ver invisibles.
Protoss:
- Los prismas de distorsion ahora son como los nydus. Con la vision de un observer por ejemplo, abrimos el prisma en nuestra base, seleccionamos cualquier parte del mapa en la que tengamos vision, e invocamos las unidades alli.
- Las tormentas de los HT han sido modificadas. Ahora vienen acompañadas de lluvia, que empapa a los que esten debajo, y los hace mas conductores de la electricidad, lo que aumenta el daño, ademas, si sale alguna unidad viva, pilla un gripazo, lo que merma su velocidad de movimiento, ataque y le baja la salud poco a poco hasta morir. Si son unidades mecanicas, sufriran cortociruitos.
- Los forcefield ahora hacen daño por segundo a unidades que esten cerca de estos.
- Los colosos tienen una nueva habilidad, basada en la guerra de los mundos. Se llama grito petrificante, hacen un sonido ensordecedor, que aturdira las unidades enemigas en un radio durante 1 segundo.
Zerg:
- Si una queen muere, cualquier unidad zerg tienen un % de entrar en depresion, en especial el ultralisko, que son los maridos de estas, lo que les hace mas vulnerable a virus que pueden hacerlos explotar.
- Los zerlings ahora tienen una nueva skill, se llama reproduccion, 1 vez cada 10 minutos, entran en celo, buscando zerglinas, dejandolas embarazadas y creando zerglinitos masivos para poder atacar la base rival. Cada zerglina puede engendrar 10 zerglinitos.
- Ansia de sangre, los zerg ahora pueden comerse otras unidades zerg, lo que les proporcionara un aumento en la velocidad de ataque, daño y se haran un poco mas grandes.























