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Notapor Rincewind » Dom Jul 29, 2012 1:00 am

Me encanta el juego de Thorzain, es buenísimo
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Notapor Zsazar » Dom Jul 29, 2012 1:03 am

Garibaldi escribió:Si gana Squirtle este match, TL habrá vuelto a acertar en sus prediciones xD nothing is impossible para ellos


Sí, son como la Sexta, ponen repeticiones de partidos y hacen como que averiguan resultados y jugadas, y quedan como analistas de primera xddddd.
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Notapor Storm-Giant » Dom Jul 29, 2012 1:04 am

va a ser un 3-2....han manipulado el resultado para disimular seguro XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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Notapor Arvediu » Dom Jul 29, 2012 1:06 am

Storm, si el protoss ha harraseado en el mid game (no en late como ha hecho squirtle antes) le ha tocado la moral, con zeas y dts, y ha hecho arcontes en el ejercito principal, y no hts, que puede hacer el Zerg???? en situaciones de batalla no es tan facil splitear, si el zerg se quiere encerrar que se encierre, no hay porque meterse ahi.
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Re: [TeamLiquid StarLeague 4] - Hilo Live!!

Notapor Zsazar » Dom Jul 29, 2012 1:06 am

Como pierda Squirtle hago un:
Imagen y me voy.
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Re:

Notapor Storm-Giant » Dom Jul 29, 2012 1:08 am

Arvediu escribió:Storm, si el protoss ha harraseado en el mid game (no en late como ha hecho squirtle antes) le ha tocado la moral, con zeas y dts, y ha hecho arcontes en el ejercito principal, y no hts, que puede hacer el Zerg???? en situaciones de batalla no es tan facil splitear, si el zerg se quiere encerrar que se encierre, no hay porque meterse ahi.

En mapas como metrópolis el zerg se puede acomodar fácilmente en muchas bases, y aunque hagas daño si aguanta se recupera y amasa la cantidad de gglords, infestors y corruptors necesaria. Y ahí, si el zerg juega bien no pierde.
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Notapor AD_7 » Dom Jul 29, 2012 1:08 am

@ stormG
No puedes splitear los BL como si fueran marines, al menos no todo el rato. Es posible en muchísimas ocasiones pillar 6 o 7 de 15 con un vórtice aunque el Z splitee. Blink bajo los que quedan y fuera.

No es GG automático y no sale siempre. Pero se puede hacer.

Y los neural? Pues para eso están los feeback. Es lo mismo que el feedback-PEM. Depende de quien los clave antes.
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Re: [TeamLiquid StarLeague 4] - Hilo Live!!

Notapor Storm-Giant » Dom Jul 29, 2012 1:09 am

Zsazar escribió:Como pierda Squirtle hago un:
Imagen y me voy.

no va la imagen
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Notapor Arvediu » Dom Jul 29, 2012 1:10 am

El problema de los bls es la movilidad casi nula, si quiere defender que defiende, se le meten recalls y listo, no es algo nuevo, hay formas de jugarlo, y lo de los neurales, lo que dice ad7, el que ande mas rapido, aqui ya cuenta la habilidad.
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Notapor AD_7 » Dom Jul 29, 2012 1:10 am

En este mapa no jugaron ya????????? :S
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