por Baron_Samedi » Mar Ene 06, 2009 5:40 pm
Para mí Starcraft tiene un balance muy modesto en el rollo piedra papel tijeras, actualmente, me gusta.
Los Terran estan muy bien hechos, y para mí que va a ser la Raza que más me va a gustar, quitaron cosas, pero no le quitaron todo el mojo a la Raza, es más, me parece la Raza que más ha cambiado.
Yo con el estado actual de los Marines actualizados, no puedo asegurar que no tengan ventaja sobre Mutalisks.
Los Ghosts salen muy pronto y hacen bastante daño, no requieren Upgrades si los quieres poner en Bunkers, si los pones en Bunkers, tendrían un rango grande, con el base ya sufíca, pero con un Bunker debería de aumentar, o ya de por sí tiene el máximo.
Tampoco le veo sentido a que vayas con Mutalisks sólo para matar Reapers, los tíos ahora se pueden chutar y correrán que no veas, los Terran se producirán en grandes ejércitos, y al fin y al cabo, sin gestionar mucho, sírven mejor el propósito de la raza más móbil ahora mismo, aunque llegué a pensar que el rol se iba a transferir a los Protoss, con tantos cambios.
Y bueno, sobra decir que todo Viking es bienvenido en la armada, siempre tendrán un par.
Ahora mísmo, los Protoss están algo caros, sígo sin negárlo, pero tienes que saber planificar tu terreno para sacárle partido a la defensa y ofensiva, si te vas aprovisionando de recursos, acabas teniéndo un ejército genérico gordo, pero algunas Unidades y combinaciones en el principio tienes flancos chungos, sobretodo contra Zergs, luego hay cosas más potentes que en la práctica afectan muy bien a las Unidades Aéreas Protoss, como las versiones alternativas de los Battlecruiser.
Para mí los Protoss tienen más vías de acceso a ataques Tierra o Aire, o ambos, que las otras razas, cada una de sus Unidades cuenta para el ataque masivo, y son los que más te van a emparanoiar a la hora de contar con ataques enemigos Aéreos nada más empezar, tienen un buen arsenal para limpiárte todo estratégicamente, si se lo pueden permitír.
Las excepciones obvias son las Unidades que están pensadas para el uso en tierra, o bien para otros tipos de Unidades que no sean las básicas.
Los Zergs han sido mejorados tras que las Reinas se puedan producir masívamente, y afecten a las Unidades Aéreas, hará bastantes estragos en combinación con Hydralisks, y es verdad que no tiene mucho sentido atacar Roaches con Mutalisks tampoco, aún cuando no estén mejorados, deben resistir demasiado bien.
Están más o menos balanceados, en el juego se han hecho sobretodo más baratos y costeábles en general, no es posíble que desheches una o dos Unidades del arsenal, porque están hechos para que uses todas.
Lo último me hace simpatizarme cada vez más con los Zergs, porque a cada nuevo cambio se lucen bastante más.