Página 11 de 34

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Mié Mar 31, 2010 4:06 pm
por NVidiero
Son la piedra angular del aire terran :D

Como molan para hacer harras en cero coma.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Mié Mar 31, 2010 7:03 pm
por eorahil
Un detallito na mas: PR0GR4MER no deberias poner de titulo UPDATE 31/03??

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Jue Abr 01, 2010 7:46 pm
por Volkssturm
Ummm.... Interesante Parche, bien veamos lo positivo
-La defensas estaticas se mejoraron, por lo que tal vez se empiezen a usar de un modo mas actico (en especial zerg, que yo no se por que el spine crawler ataca como un tentaculo gigante, debieron dejarlo como el antgo, era mas coherente)
-El Thor, a pesar de estar muy fuera de lugar, me parece que el daño splash ayudara a que se dejen ver con un poco de frecuencia.
Y lo negro del parche:
-¿Por que rayos nerfearon el HT? Si de por si casi no lo usan, ahora con el radio de alcance reducido de la Psi casi no haran daño. Tal vez si estaría bien que disminuyera el radio pero se aumentara el poder de dicho Psi, asi se requeriría usarlas con mucha tactica para que peguen pero la recompensa (ver un monton de roaches o marauders morir) sería muy, muy gratificante.
He ahi mi humilde opinión.
Saludos

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Mié Abr 07, 2010 11:48 pm
por AdraCo
Próximo parche en camino!
Oculto:
Patch 8

General

* Korea
* Added support to display the game rating information on the login screen.


Balance Changes

* TERRAN

o Thor
+ Build time decreased from 75 seconds to 60 seconds.

o Siege Tank
+ Build time decreased from 50 seconds to 45 seconds.

o Marauder
+ Concussive Shells now require an upgrade.

o Barracks Tech Lab
+ Concussive Shells upgrade added.
+ Concussive Shells upgrade costs 100/100 and takes 80 seconds to complete.

* PROTOSS

o Void Ray
+ Changed to only have 2 damage levels instead of 3. Still takes the same amount of time to fully charge.
+ Base damage changed from 2 (+4 armored) to 5.
+ Powered-up damage changed from 8 (+16 armored) to 10 (+15 armored).
+ Armor value decreased from 1 to 0.
+ Cost increased from 200/150 to 250/150.

* ZERG

o Roach
+ Burrowed move speed decreased from 2 to 1.4.
+ Armor value decreased from 2 to 1.

o Hydralisk
+ Life decreased from 90 to 80.


Vaya por fin un parche, donde empiezan a tocar lo más necesario de cada raza :D

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Vie Abr 09, 2010 4:09 am
por ethernal
El buf del siegue es absurdo, deberían subirle la armor y el daño... el del thor no cambia que siga siendo de papel.....

¿Más buff al void Ray? pero si ya petaba de lo lindo

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Vie Abr 09, 2010 8:50 am
por Kronos.
Ahora es más necesario el rango que el daño para el tanque. Antes no había ni blink ni charge del zea, por lo que disparar algo más cerca con más daño era factible, es preferible dos tiros de 60 a uno de 70/75. Antes (si no recuerdo mal), el tanque tenia 9 ó 10 de rango, 70 de daño y 2 de armor con 150 de vida. Ahora tiene 2 de armor, 150 de vida 13 de rango y 60 de daño. Creo que los buff de la fábrica y del tiempo son más que justos, a ver como influye en el juego.

Salu2

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Vie Abr 09, 2010 10:30 am
por Baron_Samedi
No es necesario el rango ni nada, porque ya de por sí va bien en sus dos modos, lo que tienen que mejorar es el armor y HPs, aparte del Immortal.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Vie Abr 09, 2010 2:54 pm
por ethernal
Yo veo que ir a mech de tierra en terran no es muy viable. Ayer hice un tvsp y cuando tuve tanks+thors el ya tenia carriers+nodriza+void rays y me owneo.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Sab Abr 10, 2010 3:14 am
por AdraCo
ethernal escribió:Yo veo que ir a mech de tierra en terran no es muy viable. Ayer hice un tvsp y cuando tuve tanks+thors el ya tenia carriers+nodriza+void rays y me owneo.


Es que no se trata de hacer mech por hacer ¿porque hiciste thors?¿porque los tanks? Las cosas se producen con un objetivo, si juegas "al tuntun" y sin scout normal que las cosas no te salgan bien.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 26/03

NotaPublicado: Sab Abr 10, 2010 10:36 pm
por Volkssturm
Oh siiii !! por fin le quitan al Marauder el ralentizamiento! Vaya, ya hacia falta!! (aunque se puede investigar :S )
El buff (otro?) al Thor completamente inutil, bien estan diciendo que eso nooo va a hacer k los saquen mas!!! En general todo bien, pero no se........ el nerfeo al VoidRay en cuanto a recursos........ no se, no me lo explico!!