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Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 2:47 pm
por NeV3rKilL
Un lurker podría dar más flexibilidad a zergs, que es lo que dicen precisamente que falta. Zerg no tienen ninguna unidad que ataque estando oculta. No hablo de los banelings que más que unidades que atacan son minas. Los adversarios deberían, necesariamente sacar detectores cosa que ahora vs zerg practicamente no hacen falta.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 2:58 pm
por NVidiero
Es que parece que ahora mismo han focalizado el uso de dectores para scout y poco más.

Daos cuenta que han eliminado las minas spider y los lurker. Los scans de los terran se han echo casi inncesarios, salvo para 2 o 3 units enterradas o un par de DT´s (que tambien vale perfectamente una torreta a la entrada y listo).

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 3:16 pm
por Shaaw
Weeno, ademas de todo eso que lleva el parche... a muchisima gente no le cierra el juego al darle a salir (yo incluido). Aqui lo comentan y dicen que lo arreglaran en un futuro parche

http://www.blizzblues.com/us/sc2-will-n ... 31948.html

Edit: Buscando por TL la gente dice que pa salir sin crashear se haga logout y entonces salir, así no crashea

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 3:30 pm
por Kronos.
Shaaw escribió:Weeno, ademas de todo eso que lleva el parche... a muchisima gente no le cierra el juego al darle a salir (yo incluido). Aqui lo comentan y dicen que lo arreglaran en un futuro parche

http://www.blizzblues.com/us/sc2-will-n ... 31948.html

Edit: Buscando por TL la gente dice que pa salir sin crashear se haga logout y entonces salir, así no crashea


Esta mañana me pasaba lo mismo, creia que era mi ordenador.

Salu2

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 3:30 pm
por Trevill
Han aumentado la velocidad del juego, va rapidísimo! Debe de ser un bug o algo porque me parece muy extraño.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 3:59 pm
por NVidiero
+1 a lo de no cerrar el juego, al final lo cerre con ctrl alt supr a las bravas xDD

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 6:10 pm
por Eduarx
NVidiero escribió:+1 a lo de no cerrar el juego, al final lo cerre con ctrl alt supr a las bravas xDD


Yo tambien, pero a mi pocos segundos despues el ordenador me ha hecho "bum" (mi ordenador me da muchos problemas :gota: ) y pense que eran otra vez problemas con el ordenador pero si me decis que tambien os pasa me deja mas tranquilo :)

Edit: Por cierto, cuando entrais en el juego no os da un pequeño "tiron" el menu? (cuando hace eso de como si se montara) porque el juego lo tengo todo al maximo y las partidas me van perfectas y todo perfecto lo que al entrar al juego me da un pequeño "tiron"

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 7:36 pm
por Zoator
Joder, peor al Thor que le hacen macho Uu

A este paso va hacer una miseria de daño Uu Y ya que ponen lso cañones investigables, podrian hacer que fuesen daño area y no a 1 target.

Por lo demas, me parecen cambios mas que aceptables en los Terran.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Vie May 07, 2010 7:49 pm
por Duendecillo
El tamaño me parece el mismo lol XDDDDDDD y lo del fenix no tiene nombre... que 3 fenix se carguen a 6 vikngs no tiene precio si se micrean bien XD.

Re: Hilo oficial parches BETA StarCraft2 - UPDATE 6/5 parche 11

NotaPublicado: Sab May 08, 2010 4:12 am
por otrew
a mi me pasa lo mismo, tengoq apagar el pc manualmente, ni control alt supr, me funciona. ojala lo arreglen pronto.