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Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 12:24 pm
por ethernal
eorahil escribió:
ethernal escribió:En cuanto al tema de los reapers si te cuelan 3 o más es porque no has escouteado, ya que el terran va a tener que crear el laboratorio en la barraca que hace de tapon en la base normalmente.... con lo que es facilmente scouteable.... y con un par de spines en minerables adios a los reapers...


Hombre, a mi ese scout no me parece muy determinante porque el laboratorio se hace SI o SI, salvo que uses exclusivamente marines.
Lo haces para ir a Marauders, lo haces TB para ir a Ghosts y tambien para Reapers. Lo unico que podría delatar es la investigacion de aumentarles la velocidad, pero eso no se puede scoutear. Sabes que evoluciona algo pero puede ser Cualquiera de las 4 posibles.


Pero es que si te has comido algun rush de Reapers o has jugado alguna vez con terran sabes que el rush rápido tiene el rally point de la barraca cerca de la base del oponente, normalmente a la espalda del mismo, por lo que puedes colocar perfectamente tu scout para verlos venir... o incluso en una torre xel naga... pero vamos que todo esto te lo ahorras metiendo un par de spines en mineral como ya dije... es realmente facil pararlos. A mi solo me sale si el Zerg es increiblemente manco... Sin mencionar que los drones zergs hacen 5 de daño, con lo que 10 drones petan un Reaper de un disparo cada uno, eso si... son micreables, pero estoy dando opciones solamente para argumentar que el Zerg puede parar al rush si quiere, con un poquito de prevención y/o habilidad.

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 12:32 pm
por Auroniii
Soy el unico que lleva desde anoche sin poder jugar por un "corte temporal de Battlenet" ?? Encima pone que habrá otro a las 17:00 :S

En cuanto al parche no sé , supongo que lo más gordo es el editor...

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 1:39 pm
por Auroniii
Rectifico... reinstalé el juego, ahora si instaló el parche y me crashea al entrar... :S

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 1:44 pm
por EviL
en europa no lo han puesto aun normal que te crashee...en europa lo meten a las 5 hoy

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 1:56 pm
por NVidiero
Lon seguro que esta tocandose ya con el editor muahahhaa

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 2:11 pm
por Lon-ami
NVidiero escribió:Lon seguro que esta tocandose ya con el editor muahahhaa


No, no me deja descargar el parche.

T_T-

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 2:17 pm
por NVidiero
HAHAHA, creo que decian que hasta por la tarde en europa nanai, en US ya lo tienen xD

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 2:28 pm
por Deimos
SzerKsh escribió:
Deimos escribió:Bueno decir que voté por la opción de me encanta el parche ,, pero esto es motivado por el editor y las mejoras a la interfaz de B.net pero para las cosas de balanceo hablaré de lo que me toca y se que es de los zerg:

1º Rango igual a colosos / infestors y Thors lo encuentro adecuado y además necesario,, era triste ver como los infestor bailaban detras de la línea de hydras y roaches sin poder ayudarles en nada , mientras que colosos y thors los destrozaban con su rango......... +1 a este aspecto

2º La fungal esta habilidad,, muy bien al hacerlo instantaneo ,, me recuerda a la habilidad " plaga" del defiler +1

3º Le reducen la rapidez de ataque al Spine Crawler -10,, ya en los ultimos partidos tenías que hacer como 10 para parar el push de los zeas,, ahora que toca hacer 20??? mal muy mal nos siguen jodiendo las defensas estáticas.

Fuera de eso sigo esperando que hagan algo con el ultralisco y como dice akira otra unidad de tier 2 y un par a tier 3,, recordar que en SC:BW teniamos 2 unidades tier 3 en aire y 2 en tierra,,, ahora tenemos tarantaran 2 unidad en tier 3,, y nada de apoyo para las terrestres,,,

Blizz tiene que hacer algo con los zerg algo radical,, vamos estos estan pensando vender este game para que sustituya al BW y ahora mismo o juegas terran o juegas terran ,, si no pues ya puedes ver como la mayoría de tus tácticas no funcionan y te ves limitado a rush de roachs :uoh: para emparejar tus derrotas y victorias
meparece que esta beta tiene para rato,, si Blizz es fiel a su lema de" el juego saldrá cuando esté listo" bueno ya podemos aumentarle 6 meses a la fase de Beta :$

SAlutes


1.- +1
2.- +1
3.- -2. Yo paro el primer push protos con 3 spine crawler 4 roach 10 ling y 3 o 4 hydras.

Ante el resto: Zerg no está tan tan nerf como dices... quizás tiene poca versatilidad, pero puedes jugar perfectamente con lo que tienes, sin demasiado drama... sin ir mas lejos, yo he ganado partidas de 22-30 minutos, sin dar el paso a Hive... si estamos tan tan mal, ¿Eso como lo explicas?... Es simple, el Zerg necesita orientarse mas hacia el Macro, y no tanto a las peripecias del ejército perfecto... yo pierdo una batalla contra Protoss en medio del mapa, y cuando llega a mi base ya lo tengo repuesto. No está tan tan mal como dices, y yo aún le puedo ganar a los terran.



Sobre lo de tu punto 3, agradecería una replay porque asi en papel bueno yo paro lo que sea :juas: pero ya en serio y no lo tomes a mal de que push hablas?? del de zeas con mejora +1 en ataque como te lo hacían con 2 gates en el 1 o bien el de 2 inmortals + stalkers + zeas?? sería bueno que precisaras y en todo caso ya en la replay podriamos ver que tal de micro estuvo tu oponente porque hay cada cosa en este mismo momento en las divisiones :elda:

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 2:58 pm
por Baron_Samedi
En las noticias del juego lo pone bien claro, mantenimiento luego y a saber el Parche cuándo viene.

Re: Parche 9 ya aquí

NotaPublicado: Vie Abr 23, 2010 3:36 pm
por Zea
Creo que el nerf a los immortals no es el adecuado. Lo que no puede ser es que los tanks no puedan sacarse directamente vs protoss porque con 3-4 immortals te paran todo el daño. No se podía jugar solo a infantería con TvP porque en mid-late game las storms >>>>>>>>>>> infantería Terran por completo. Pero no se soluciona subiendo el tiempo a los immortals, porque en mid-late game el tiempo de creacion del immortal no es lo que afecta tanto a los terran, si no su imbicidad a la hora de ANULAR los tanks de la raza terran y obligarles a jugar con infantería sólo, vs colosos, storms, y vete tu a saber qué mas.