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Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:14 pm
por EviL
no tiene sentido hablar con un fanboy que no ve mas alla, he dicho.

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:19 pm
por Duendecillo
Pero esque joder, despues de tantos años no pueden enseñar esta mierda sabiendo como es SC:BW. ¿Tan dificil es cojer el SC:BW, mejorarle graficos, cambiar par de unidades y ya esta? basicamente la beta es esto pero EN MALO.

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:26 pm
por orcn00b
EviL escribió:no tiene sentido hablar con un fanboy que no ve mas alla, he dicho.


Jajaja q forma mas facil de desechar una conversacion, tus argumentos son una puta mierda es x q eso q no se puede hablar con un fan boy?

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:30 pm
por Baron_Samedi
A Duende y Davrok no le faltan razón, no estoy deacuerdo con el último post de Duende pero sí del resto, hay múltiples counters para todo, cierto es que el counter contra diversas Units populares se basa en massear o tomar el riesgo de que te lo jodan bien, es lo que hay, estamos en Beta y la gente hace burradas para ganar. No sé lo que pintó el War3 en conversación para comparar al BW ya que hasta en jugabilidad general se puede calificar como un juego aparte, ni es muy lejano al SC2, ni es cercano al BW. Y que juegue más gente al War3 no lo puedo confirmar, pero la gente ha hablado más de él desde hace años, entre Customs y cosas que han enganchado a montón de gente, los tiempos cambian, nueva gente se entera de ése juego tan reciente que sacó Blizzard tras el viejo SC1, con nuevo chupieditor y chorras.

Reider escribió:El juego esta en sus inicios, cierto que hay muchas hardcounter, y si te basas a hacer tankes y marauders y el toss se basa a hacer inmortals pues claro que te gana el toss

Te cuento que en el Platinum actual no vas a ir siempre masseando Immortales tras los nerfs porque no es con lo que ganas en todo, también pasa lo contrario. Para que véas, refiriéndonos a Steppes PvT, los Terran que abúsan los Marauders y Vikings te bloquean la entrada con mierda y no puedes entrar, antes de que te cuéles con Immortals o Stalkers el Terran ya te prepara un counter y te jode hasta que te canses. La extensa mitad de los mapas cortos son una cagada y hay veces que se añoran las viejas Units.

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:32 pm
por Kronos.
orcn00b escribió: no creo q Wings of Liberty se lleve el premio al juego del año.


Si no se lo lleva, es por Halo: Reach, Alan Wake, o Civilization V.

Salu2

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:34 pm
por DoKy
son una mierda pero tiene razón, yo di mis explicaciones en cuanto al micro aplicando diferencias entre el wc3 y el sc, y aún no he visto a nadie que me haya llevado la contraria en cuanto a lo que dije. De todas este tipo de temas la verdad que no llegan a ninguna parte, solo a hacerse odiar las comunidades de un juego y otro, tratemos de llevarnos bien y razonando ;)

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:34 pm
por EviL
orcn00b escribió:
EviL escribió:no tiene sentido hablar con un fanboy que no ve mas alla, he dicho.


Jajaja q forma mas facil de desechar una conversacion, tus argumentos son una puta mierda es x q eso q no se puede hablar con un fan boy?


esque tienes un NIVELAZO y ante eso no se puede hacer nada XDDDDDDDD

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:36 pm
por Raistilin
Yo creo que los de blizzard han hecho todos esos cambios que no gustan a los usuarios expertos para hacer un juego más.....como para niños, más accesible a los nuevos y jóvenes jugadores, para ampliar mercado y vender más, porque como dice mi buen amigo Kronos.....Blizzard se ha convertido en una maquina gigante de aspirar dinero XD

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:37 pm
por shad0w
Pero es que si Blizzard ciciese un bw en 3d simplemente se le echarian al cuello. En realidad la gente que juega competitivamente no es la mayoria. En 2010 sacar un juego en el que no se pudiese seleccionar varios edificios o seleccionar mas de 12 unidades se valoraria negativamente cuadno en realidad eso es lo que le da apm al sc:bw.

Re: Fluidez, velocidad, APM's, etc...

NotaPublicado: Dom May 02, 2010 3:47 pm
por Duendecillo
Bueno, al menos por mi parte doy el hilo por concluido, ya veo que no soy el único que se siente decepcionado con el juego después de tantísimos años de espera, y si se jugará; pero solo porque la competencia es un asco tirando a puta mierda y eso también se aplica al WoW y al WC3...

En resumen, cuando esten los 3 juegos y halla pasado 1 año mínimo despues de los 3, osea que eso sera dentro de chorrocientos años XDDD, ya opinaremos mejor.

Pero ahora, puedo sacar una conclusión general, y este hilo lo he abierto en varios foros y lo he comentado con muchísima gente, que lo mas seguro esque ascienda a cientos, y puedo decir que.

Blizzard ya solo busca el dinero, y se ha cargado y se esta cargando sus joyas. Y que... despues de tantos años, lo siento, ME ESPARABA MUCHÍSIMO MAS, y como yo, muchisima gente, que es esa gente la que perfeccionó el SC:BW, el WC3 y a la larga perfeccionara el SC2, no los casuals y easyplayers que buscan 1 horita de diversión y juego facil.