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Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 7:04 pm
por Guimusan
Una dudilla, el ataque de los cruceros es como lo ponen en la web de starcraft2 o sigue siendo como en SC:BW? (que simplemente hace un disparo normal e infinitamente soso)

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Lun Feb 22, 2010 9:22 pm
por AnjhU
Guimusan escribió:Una dudilla, el ataque de los cruceros es como lo ponen en la web de starcraft2 o sigue siendo como en SC:BW? (que simplemente hace un disparo normal e infinitamente soso)


Los battlecruisers disparan diferente del BW. Es decir, disparan muy seguido, sin parar. Es como un daño constante.

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 12:44 am
por Zoator
yo lo que veia es que lanzan una rafaga de 4-5 lasers seguidos, eso me plantea dudas:

Ese ataque pasa como con el Zealot en SC1? Es decir el Zeal hacia 16 de daño pero se dividia en 2 golpes de 8 cada 1 (daba 2 cuchilladas rapidas este daño se veia afectado por la armadura). Lo que me refiero es, supongamos que el tooltip muestra que le Bc hace 25 de daño, y al soltar 5 rafagas en 1 ataque pasa:
A) cada laserazo de la rafaga hace 25, luego 5 disparos = 25x5 en cada rafaga
B) es solo animacion, la rafaga hace 25 en total.

Igual no me he explicado bien :S

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 1:28 am
por AnjhU
Zoator escribió:yo lo que veia es que lanzan una rafaga de 4-5 lasers seguidos, eso me plantea dudas:

Ese ataque pasa como con el Zealot en SC1? Es decir el Zeal hacia 16 de daño pero se dividia en 2 golpes de 8 cada 1 (daba 2 cuchilladas rapidas este daño se veia afectado por la armadura). Lo que me refiero es, supongamos que el tooltip muestra que le Bc hace 25 de daño, y al soltar 5 rafagas en 1 ataque pasa:
A) cada laserazo de la rafaga hace 25, luego 5 disparos = 25x5 en cada rafaga
B) es solo animacion, la rafaga hace 25 en total.

Igual no me he explicado bien :S


Te has explicado perfectamente. No es como lo que dices del zea que quitaba 16 en total y volvía a hacer la animación del siguiente ataque con otros 16 (divididos en 2).
El BC haría algo como 10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10 sin parar... xD (el daño no sé si es 10 u 8).

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 1:30 am
por AnjhU
Toma este video para que te hagas una idea:

[youtube]<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7-1h8Q8gIY0&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7-1h8Q8gIY0&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>[/youtube]

Así disparan xD

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 2:46 pm
por Zoator
Mmmm... me preocupa, ya que ese tipo de daño se puede ver muy afectado por unidades que vayan con una cantidad de armadura muy elevada >< por otro lado... disparan cohetes? Joder que peste... preferia las baterias laser y sus rafagas rapidas ><"

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 4:18 pm
por Kronos.
8 de daño a tierra y 6 a aire creo recordar...

Salu2

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 6:10 pm
por AnjhU
La verdad es que últimamente no los saco porque los jugadores son muy espabilados y no te suelen dar tregua con ellos :S

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 8:07 pm
por A.K.I.R.A
AnJhU, por las opiniones y videos que e visto creo que los Terrans han perdido map control, debido a la perdida de las minas araña y la facilidad con que los protoss son capaces de romper defensas de tanques (inmortals, zeas con sprint, stalkers que blinkean), y esto hecho que sea muy dificil para los terrans mantener pushes y encerrar al rival, defender ciertas zonas estrategicas o hacerse con el control del centro del map... En menor medida los zergs también han perdido map control al no tener a los lurkers, los cuales podían ser usados para encerrar a protoss o para controlar ciertos sectores del map. A mi parecer Sc2 no debe perder el map control o se transformara en un massear, micrear y atacar. Me gustaría saber tu opinión al respecto comparando sc1 con sc2 en cuanto a la posibilidad de encerrar a rivales, tomar ciertas posiciones en el mapa, y todo lo que tiene que ver con el map control.

Re: P&R sobre los Terrans!!

NotaPublicado: Mar Feb 23, 2010 8:33 pm
por Kronos.
A mi me parece que el zerg puede jugar a la emboscada, poniendo banelings en las expansiones mas probables del contrincante y cuando se expanda, antes de que saque provecho... PUMM le destrozas el Nexo/CC y los curros. Al menos yo haría eso xDD.

Salu2