Davrok escribió:A mi el aire terran me parece bueno. El mejor del juego de echo. Los ejercitos de vikings y banshees son muy moviles y antitodo. Puedes hacer harass con los vikings en tierra y las banshees, si viene el rival levantas los vikings y atacas con bashees, y si trae naves te lo cargas con los vkings.
Que quejarse de las unidades aereas terran es quejarse por vicio. Cuando los protoos tienen el phoenix que no lo usa ni dios y los zerg el corruptor que tampoco es gran cosa.
Lo que les falta a los terran es algo en Midgame/Lategame por tierra. Porque los marines/marauders caen en nada.
Los ejercitos de vikings y banshees requieren al menos 4 gases (al menos) y no hacer ningún tipo de unidad más. Si juegas contra zerg, lo más probable es que un mass hidras te destroce porque tienen mucho rango y porque hacen mucho daño. Los vikings contra hidras ya te digo yo que buena idea no son xD. Contra protoss hacer mass air? Tienen una unidad tier1.5 que se llama stalker y otra que se llama sentry que entre las dos, te echan abajo cualquier unidad de aire.
ERROR. El phoenix lo usa muchisima gente con el antigravedad. Normalmente se usa para proteger a los colosos de vikings y mutas. Es más, los phoenix son los mejores anti air del juego por velocidad, por daño y porque encima levantan unidades y las matan.
A terran le falta que los ravens no cuesten 100-200 y tarden tanto en salir. Y encima la mejora de los misiles es last tier y necesita muchisima energia.
Ya en general, es bonito decir, sí, el thor está muy bien si delante tiene un montón de marines/medivacs/marauders. Pero en la práctica, es muy dificil sacar todo eso y más con el gas que suele haber.