Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals
No LAN, pero algo mejor que lo actual...
Ayer Khaldor mencionó en el stream durante una partida que Blizzard ha estado usando un tipo especial de cliente para el torneo Blizzard World Championship celebrado este fin de semana, en lugar de la conexión online habitual a battle.net. Hemos entrevistado a Dustin Browder acerca de esto, y él ha revelado que están usando un nuevo y especializado servidor local de Battle.net, muy parecido a los reinos de torneos del WoW. Parece ser que es un campo de pruebas, con el posible potencial de ser usado en otros eventos, aunque ninguna palabra oficial haya sido dicha respecto a ese tema. También fue rápido en decir "No es LAN".
La pregunta en el minuto 13:03
"Tenemos un servidor local de battle.net que está aislado. Todo se ejecuta a través de aquí. Eso reduce en gran medida la incertidumbre en términos de un torneo de eSports como este. No tenemos que lidiar con variables externas que están fuera de nuestro control. Esto es algo que estamos probando, viendo lo difícil que es para nosotros hacerlo, cuanto de efectivo es, si funciona, ver si es algo que beneficiaria a los torneos de eSports. Es algo muy parecido a lo que tenemos en World of Warcraft, es un reino de torneos que está aquí."
La pregunta en el minuto 13:03
"Tenemos un servidor local de battle.net que está aislado. Todo se ejecuta a través de aquí. Eso reduce en gran medida la incertidumbre en términos de un torneo de eSports como este. No tenemos que lidiar con variables externas que están fuera de nuestro control. Esto es algo que estamos probando, viendo lo difícil que es para nosotros hacerlo, cuanto de efectivo es, si funciona, ver si es algo que beneficiaria a los torneos de eSports. Es algo muy parecido a lo que tenemos en World of Warcraft, es un reino de torneos que está aquí."
