Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals
Shaaw escribió:Yo sigo opinando k o dan lan en el cliente original, o k no den lan nunca (version Lan para los torneos). O les das a los jugadores la posibilidad de entrenar con el ping de LAN, o no se verian torneos de calidad xk los jugadores no se adaptarian a tiempo a dicho ping. O sino, en la pestaña de Starcraft en el juego darle a una partida Versus IA (bajo a la izquierda) y vereis lo raro k os parece jugar con 0 ping.
Notarse se nota bastante. Jugar por ejemplo en Iccup con "lan latency" y jugar en el servidor oficial de Battle.net de broodwar es como jugar a dos juegos distintos. En el primero puedes matar marines con los mutaliscos sin que estos apenas te toquen. En el segundo por cada marine que intentas matar pierdes un mutalisco.
.. lo voy a escuchar ahora