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Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals

NotaPublicado: Dom Nov 18, 2012 9:58 pm
por haitike
Shaaw escribió:Yo sigo opinando k o dan lan en el cliente original, o k no den lan nunca (version Lan para los torneos). O les das a los jugadores la posibilidad de entrenar con el ping de LAN, o no se verian torneos de calidad xk los jugadores no se adaptarian a tiempo a dicho ping. O sino, en la pestaña de Starcraft en el juego darle a una partida Versus IA (bajo a la izquierda) y vereis lo raro k os parece jugar con 0 ping.


Notarse se nota bastante. Jugar por ejemplo en Iccup con "lan latency" y jugar en el servidor oficial de Battle.net de broodwar es como jugar a dos juegos distintos. En el primero puedes matar marines con los mutaliscos sin que estos apenas te toquen. En el segundo por cada marine que intentas matar pierdes un mutalisco.

Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals

NotaPublicado: Dom Nov 18, 2012 10:17 pm
por pR0gR4m3R
Nunca meteran el LAN, y lo que hacen es un truco para mejorar lo presente y que no tengan cortes ni laggueos tochos.

He conseguido el video y lo he inscrutado en el primer post :) .. lo voy a escuchar ahora

Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals

NotaPublicado: Lun Nov 19, 2012 7:33 pm
por Miohko
Edswor escribió:No creo que lleguen a meter el LAN por la piratería, pero es bueno los "cambios" o mejor dicho, el trabajo que esta dedicando Blizzard a "mejorar" el SC2.


No lo creo mucho, el WoW tiene que jugarse por internet, pero eso no evita que se puedan hacer servers piratas.

Con SC2 no pasaría esto mucho, el juego no es tan popular como el WoW.

Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals

NotaPublicado: Lun Nov 19, 2012 7:54 pm
por Arvediu
LAN no meterán nunca 100% seguro, pero cosas como ésta que la emulan me parecen buenas soluciones, así como clientes especiales. Si se alian con las organizaciones de torneos, podrían hacer cosas similares para los torneos más importantes, y no solo los suyos, lo cual sería de agradecer.

Re: Servidor Local utilizado para el WCS Global Finals

NotaPublicado: Lun Nov 19, 2012 9:09 pm
por Storm-Giant
Arvediu escribió:LAN no meterán nunca 100% seguro, pero cosas como ésta que la emulan me parecen buenas soluciones, así como clientes especiales. Si se alian con las organizaciones de torneos, podrían hacer cosas similares para los torneos más importantes, y no solo los suyos, lo cual sería de agradecer.

+1

Si cumplen todas las mejoras de HotS la cosa mejorará sustancialmente!