Ivanero escribió:PiLoKo escribió:Psilocybe escribió:Ivanero escribió:Es increíble lo triste y penosa que es la peña en ladder, hacer un cannon rush a los niveles que jugará ese pavo (master alto supongo), muy triste.
Ya ves, no existe táctica más apestosa.A mí lo que me parece más gracioso es la tranquilidad con la que se toma el juego sheth, cuando se pone a cantar lo parte... jajaja yo en momentos así me siento como el niño loco alemán.
Bloquear la rampa de un Zerg despistado es de lo mas standart, de hecho existe hasta micro trick para romper la pared, la culpa la tiene Sheth por no cuidar la rampa ante un Protoss, que hay que cuidarla cada vez que juegas contra Protoss? Es como si no scouteas o usas obreros en TvZ y te comes un 11/11, es igual.
Tú lo has dicho, a un zerg despistado... jugar a niveles de grand master y asumir que vas a ganar haciendo eso me parece de gilipollas... ¿Qué probabilidad hay de colarle eso a un GM? ¿Un 20%? ¿Y aún así lo haces? En fin...
Yo he estado viendo una cantidad importante de streams últimamente, y me parece que SC2 se encuentra aun en un nivel muy inmaduro, por lo menos en lo que se refiere a Zerg, si, no tengo ni de pelo las mecánicas de grandes jugadores, pero hay algunas cosas que creo que se hacen a los niveles mas altos que sencillamente son depurables a simple vista.
Ejemplo claro? Stephano, ese Zerg que esta dando tanto de que hablar tiene una mecánica de larva inject bastante pobre, es "buena" pero no es lo que se consideraría como ideal, lo compensa haciendo macro hatches cuando siente que la energía se le está apilando, quizás es un estilo que veremos sobresalir después quizás algún otro progamer lo note y termine abusando de los timmings con eso, no lo se, pero creo que para que SC2 llegue a su máximo necesitaremos de los pros de BW.
Hablando mas sobre el Pylon Block, lo he visto bastante, no se si sea porque los streams que veo son de top players, Sheth (sobrevalorado en mi opinión, pero top al fin), Spanishiwa, Sthephano, Destiny, TLO, solo por hablar de algunos zergs, y sus oponentes creen que necesitan hacer eso para ganarles y ellos no lo esperan porque no es algo "standart" a los niveles mas altos (GSL, MLG, etc), pero no dejo de pensar que muchas veces la respuesta está allí sin mucho problema y se niegan a responder como se debe.
Hay bastantes ejemplos mas de jugadores top que pueden mejorar muchísimo aun, siendo HuK el que tiene mas exposición creo yo, y eso me da a creer que tenemos tiempo de impresión para rato, pero tampoco me gusta mucho cuando veo cosas como HuK vs Nestea de ayer en la GSL donde simplemente no entiendes como a un nivel tan alto con jugadores de ese calibre puede darse dicho resultado.