Articulo: Fama vs Talento by esportsetc
Fama vs Talento. O como StarCraft2 se esta convirtiendo en un show de Wrestling, y por que no deberia...
Traducido de esportsetc -- http://esportsetc.com/?p=645

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Una de las tendencias mas destacables de los ultimos meses en la scene de StarCraft2 es la aparicion de los streamers coreanos. Muchos jugadores se dieron cuenta que haciendo streaming pueden conseguir nuevos fans y un dinero extra gracias a la publicidad; nombres como coLMVPTails, oGsFin (ForGG), STBomber, STJuly, TSLPolt, TSLRevival, y muchos muchos mas, inclusive el legendario SlayerS_BoxeR, estan metidos en el ajo. Pero, a pesar de lo que muchos podrian pensar, los coreanos no estan obteniendo tantos viewers como podria imaginarse. Estos jugadores son la punta de la piramide del talento y la dedicacion en StarCraft2, aparte de muchas grandes leyendas con titulos a sus espaldas. Pongamos por ej a July, ganador de un Raton de Oro de la OSL, pero que tiene como tarea imposible superar los 1.000 viewers de media. Es una verguenza de como un jugador como Revival, que se esfuerza en todo lo que hace y ve que no sobrepasa los 100 viewers.. y asi podria deciros mas y mas nombres
Ahora, uno cabe preguntarse por que estos jugadores no tienen mas viewers, pues, si son buenos jugando, deberia tener mas audiencia, no??? Pues con StarCraft2 no pasa esto, pues mas que calidad, quieren entreteniemiento, quieren el troll que les de diversion. Muchos fans prefieren ver a un conocido jugador usando una cuenta smurf para joder a jugadores bronce, que ver a un GM koreano y observar que pueden aprender de el.
Incluso, muchas veces el medir que sale mas rentable en los equipos, popularidad o talento, es un debate interno. SirScoots se sintio bastante momento en un Live on Three debido a que la gente estuvo hablando mucho sobre IdrA y su racha de derrotas. Su excusa era que "otros jugadores de otros equipos lo estan haciendo mal tambien"... si, pero claro, alguno de ellos tiene un sueldo tan bueno como IdrA?? Alguno de estos otros jugadores tiene una legion de fans tan numerosa (y quizas inmerecida) como Greg Fields??. Es lo que pasa cuando EG hace un marketing asi con la imagen de IdrA, que tienes que aguantar ser el centro de atencion en los buenos.. y en los malos tiempos
Es por ello, que no suena extraño decir que la scene de StarCraft2 se parece mas a una competicion de Wrestling que aun eSport, todo porque muchos fans prefieren a streamers haciendo el payaso que enseñandoles cosas que aprender. Y ahi es lo que no merecen los autenticos profesionales de este deporte y juego, que dan lo mejor de ellos para intentar llegar lo mas lejos posible; tal como Bomber o ForGG, que a veces tienen jornadas de 12 horas seguidas con pequeños parones para comer o echarse una siesta. Mientras, por otro lado, tienes a un personajes como Destiny que tiene muchos mas viewers y se dedica ultimamente a streamear LoL y a hacer a antiguas estrellas del porno llorar..

“Personalidades” como Destiny o iNcontroL estan siendo invitados a torneos, sin tener que ganarse una plaza como otro cualquiera, tal como paso con MLG Global Invitational o la Homestory Cup IV, mas por su fama que por su talento o nivel en el juego. Intentar hacerles ver como jugadores profesionales es un poco engorroso y avergonzante al mismo tiempo ya que no tienen el nivel. Acaso es esto justo?? Esta es la evidencia de la "wrestlingzacion" de StarCraft2, en el que muchos torneos usan las invitaciones directas en vez de unos justos qualifiers. IEM y TSL son las justas excepciones, pero por otro lado, estos invitan a jugadores
Aunque el argumento de mucha gente seria que cualquier puede ver lo que se desee por puro entretetenimiento, la verdad es que StarCraft2 va por un camino donde la gente parece que prefiere ver un espectaculo de WWE online mas que un eSport, donde se deberian de respetar y apoyar a los jugadores que entrenan y progresan. Y pensemos que este año la scene koreana tiene 500.000$ menos en premios en comparacion con el año pasado, asi que el juego esta en modo de supervivencia en la Mecca de los eSports
Es hora de que la comunidad de StarCraft2 escoja el destino de este juego, donde parece que en TL y reddit han hecho su decision, mientras que en la comunidades alternativas parece que todavia se considera el talento de los jugadores, y es de donde tiene que partir la revolucion. Entonces, debemos considerar a StarCraft2 como un eSports o simplemente un generador de entretenimiento superfluo??? Solo una cosa es cierta: los fans tienen el poder de sacar este barco encallado de las aguas con icebergs de Wrestling