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Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 6:01 pm
por Ivanero
SzerKsh escribió:
Ivanero escribió:
Shaaw escribió:Ya estamos otra vez con estos post que no ayudan a nada... mira que te gustan las estadisticas ivanero. Este sera el nuevo post donde acabara insultandose la gente como ha pasado con los demas posts... Enfin, los protos son los k estan peor, el tvz ya dijo blizzard en la blizzcon que era en lo k se habian centrado en ese tiempo k y esta bastante bien como esta.

Saludos


Que yo me moleste en traer y recopilar unas estadísticas, sin dar además opinión alguna en el primer post, siendo totalmente objetivo, para que vengas tú a traer mierda y atacar, toca mucho los cojones. Si a ti no te gusta no lo leas o no postees, pero quizá haya otros usuarios que agradezcan que me haya tomado la molestia. Gracias a gente como tú se quitan las ganas de volver a recopilar y aportar información alguna.


Tú tienes objetividad -3, y lo sabes perfectamente.

Dices mucho: Zerg OP, Zerg OP... pero aún estoy esperando unas razones que no pueda rebatirte con cosas de las otras razas. Así que... mejor calladitos que estamos más guapos.


Ivanero escribió:El late game del Zerg es el mejor, después el de P y por último el de Terran. El mejor early es el de Zerg, después el de Terran y por último el de P.


Aprendamos a leer, gracias.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 6:54 pm
por HysteRya
El mejor lategame es del protoss, porque tiene unas unidades de tier alto que en combinación son casi indestructuble, puede invocar HT's con 1 storm disponible de serie, y con las upgrades, los chargelots pueden fundirse roaches que da gusto si van acompañados por sentry. Respecto a los ultras, si vas por la rama de gateway's, tienes los archons (en 1vs1 gana el archon al ultra, [TESTED]), si vas por la rama de robotics, tienes los immortal que funden a cualquier Ultra que aparezca, y a los blinkstalker para fundirte cualquier cantidad de broodlord si micreas bien. Las combinaciones de lategame protoss son las más duras de derrotar.
Seguido, el de zerg, debido exclusivamente a que necesita un midgame dominante y tiene que tener por lo menos 3 bases activas, lo que hace que tenga un ritmo de producción muy grande. Por último el de terran, por falta de mobilidad.

Early está bastante balanced, las 3 razas pueden jugar a una relativa FE sin demasiadas complicaciones, últimamente estoy viendo que el Standard de los terran contra zerg se está volviendo 14 CC, mientras que Protoss es otro cantar, pero con el 3 gate expand puede igualar perfectamente al zerg, y casi ganar la partida si tiene un buen micro de sentry. Quizás el Terran está por encima en el early game debido al marauder, y a que su 2 rax push es por diferencia el ejército más basto en early game... el marauder con concussive es realmente aplastante, y no hay Stalker ni Roach que pueda con él. Por otra parte, los marines bien micreados acaban con los zergling sin speed. En caso de un all-in del Zerg, el terran solo necesita un Bunker que luego puede reciclar para reobtener los recursos... así que el early más fuerte es del Terran, lo que suele darle ventaja en mid game si sabe aprovechar este early.

He dicho: que no pueda rebatirte con cosas de las otras razas, gracias.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 7:10 pm
por LucKBoX
Creo haber entendido en tu mensaje que Protoss esta bien como esta. Espero que sea yo que soy medio lelo y no leo muy bien.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 7:15 pm
por HysteRya
LucKBoX escribió:Creo haber entendido en tu mensaje que Protoss esta bien como esta. Espero que sea yo que soy medio lelo y no leo muy bien.


Protoss no necesita buff en lategame, lo necesita en early ^^

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 7:16 pm
por LucKBoX
SzerKsh escribió:
LucKBoX escribió:Creo haber entendido en tu mensaje que Protoss esta bien como esta. Espero que sea yo que soy medio lelo y no leo muy bien.


Protoss no necesita buff en lategame, lo necesita en early ^^



estoy de acuerdo, pero como has empezado el parrafo con "en early esta bastante balanced"...pues eso.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Dom Nov 21, 2010 7:17 pm
por haitike
LucKBoX escribió:Creo haber entendido en tu mensaje que Protoss esta bien como esta. Espero que sea yo que soy medio lelo y no leo muy bien.


No, no has leido bien a Hysteria. Ha dicho que el lategame protoss es el mejor, lo cual es cierto y siempre lo ha sido. Pero eso no quita que los protoss sean peores en early y midgame y que nunca lleguen a lategame, o que lleguen a lategame en desventaja y pierdan.

Edit: Se me adelantaron

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Lun Nov 22, 2010 2:16 am
por Ivanero
SzerKsh escribió:El mejor lategame es del protoss, porque tiene unas unidades de tier alto que en combinación son casi indestructuble, puede invocar HT's con 1 storm disponible de serie, y con las upgrades, los chargelots pueden fundirse roaches que da gusto si van acompañados por sentry. Respecto a los ultras, si vas por la rama de gateway's, tienes los archons (en 1vs1 gana el archon al ultra, [TESTED]), si vas por la rama de robotics, tienes los immortal que funden a cualquier Ultra que aparezca, y a los blinkstalker para fundirte cualquier cantidad de broodlord si micreas bien. Las combinaciones de lategame protoss son las más duras de derrotar.
Seguido, el de zerg, debido exclusivamente a que necesita un midgame dominante y tiene que tener por lo menos 3 bases activas, lo que hace que tenga un ritmo de producción muy grande. Por último el de terran, por falta de mobilidad.


Te olvidas del map control y capacidad de recuperación de unidades del Zerg, decisivos en late game.

SzerKsh escribió:Early está bastante balanced, las 3 razas pueden jugar a una relativa FE sin demasiadas complicaciones, últimamente estoy viendo que el Standard de los terran contra zerg se está volviendo 14 CC, mientras que Protoss es otro cantar, pero con el 3 gate expand puede igualar perfectamente al zerg, y casi ganar la partida si tiene un buen micro de sentry. Quizás el Terran está por encima en el early game debido al marauder, y a que su 2 rax push es por diferencia el ejército más basto en early game... el marauder con concussive es realmente aplastante, y no hay Stalker ni Roach que pueda con él. Por otra parte, los marines bien micreados acaban con los zergling sin speed. En caso de un all-in del Zerg, el terran solo necesita un Bunker que luego puede reciclar para reobtener los recursos... así que el early más fuerte es del Terran, lo que suele darle ventaja en mid game si sabe aprovechar este early.

He dicho: que no pueda rebatirte con cosas de las otras razas, gracias.


Hacer FE contra alguien que no hace FE es una locura, por ejemplo si un terran hace FE contra un all-in de roaches y zerglings estás gg'ed, lo digo para usuarios más inexpertos porque puedes confundirles pretendiendo asumir que si haces FE es la manera de ganar y que no se puede parar. La única FE imparable es la de Zerg. Respecto al Terran, un 2rax push no es lo más basto porque un 4gate se come a un 2rax push, cuando quieras haz la prueba.

Rebatidor rebatido, de nada.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Lun Nov 22, 2010 2:20 am
por haitike
Lo de que los terran no puedan parar el FE Zerg es culpa de Blizzard por la gilipollez de pedir un deposito para la barraca.

Espero que se den cuenta pronto del error que cometieron y lo reviertan.

En SC1 el 12 Hatch era lo habitual pero si el terran hacia Rax antes de Deposito te petaba, debería ser lo mismo.

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Lun Nov 22, 2010 3:35 am
por KaSe
Ivanero escribió:
SzerKsh escribió:El mejor lategame es del protoss, porque tiene unas unidades de tier alto que en combinación son casi indestructuble, puede invocar HT's con 1 storm disponible de serie, y con las upgrades, los chargelots pueden fundirse roaches que da gusto si van acompañados por sentry. Respecto a los ultras, si vas por la rama de gateway's, tienes los archons (en 1vs1 gana el archon al ultra, [TESTED]), si vas por la rama de robotics, tienes los immortal que funden a cualquier Ultra que aparezca, y a los blinkstalker para fundirte cualquier cantidad de broodlord si micreas bien. Las combinaciones de lategame protoss son las más duras de derrotar.
Seguido, el de zerg, debido exclusivamente a que necesita un midgame dominante y tiene que tener por lo menos 3 bases activas, lo que hace que tenga un ritmo de producción muy grande. Por último el de terran, por falta de mobilidad.


Te olvidas del map control y capacidad de recuperación de unidades del Zerg, decisivos en late game.

SzerKsh escribió:Early está bastante balanced, las 3 razas pueden jugar a una relativa FE sin demasiadas complicaciones, últimamente estoy viendo que el Standard de los terran contra zerg se está volviendo 14 CC, mientras que Protoss es otro cantar, pero con el 3 gate expand puede igualar perfectamente al zerg, y casi ganar la partida si tiene un buen micro de sentry. Quizás el Terran está por encima en el early game debido al marauder, y a que su 2 rax push es por diferencia el ejército más basto en early game... el marauder con concussive es realmente aplastante, y no hay Stalker ni Roach que pueda con él. Por otra parte, los marines bien micreados acaban con los zergling sin speed. En caso de un all-in del Zerg, el terran solo necesita un Bunker que luego puede reciclar para reobtener los recursos... así que el early más fuerte es del Terran, lo que suele darle ventaja en mid game si sabe aprovechar este early.

He dicho: que no pueda rebatirte con cosas de las otras razas, gracias.


Hacer FE contra alguien que no hace FE es una locura, por ejemplo si un terran hace FE contra un all-in de roaches y zerglings estás gg'ed, lo digo para usuarios más inexpertos porque puedes confundirles pretendiendo asumir que si haces FE es la manera de ganar y que no se puede parar. La única FE imparable es la de Zerg. Respecto al Terran, un 2rax push no es lo más basto porque un 4gate se come a un 2rax push, cuando quieras haz la prueba.

Rebatidor rebatido, de nada.


tio ivanero , siempre te veo quejandote , en vez de tanto decir tonterias mirate repes,juega más games etc.. pero no puedes estar siempre diciendo lo mismo he visto post tuyos asta en el foro de battlesc2 tio fijate un poco en los grandes players t porque k yo sepa en las 2 finales he visto t al igual ke z y aun no a llegado ningun p a la final

Re: Estadísticas GSL3

NotaPublicado: Lun Nov 22, 2010 4:12 am
por Deimos
Estan arando en el mar,, este troll necesita galletas y sus numeritos aka estadísticas lo son,, simplemente ignorenlo porque vaya manera de rebatir... y luego decir " usuarios menos experimentados" JAJJAJAJJAJ a ti de que te han servido tus cientos de partidas?? digo hacer CC voladores eso se aprende en la primera... :lol:

Aún no superas tu pasado adicto al rush de trabajadores, rush de reapers y todas sus variantes verdad??!!

Tomatelo con calma,, mira reps y trata de entender lo que ves y así mejoraras,, no como USer que eso no se puede pero al menos como jugador :P